KomputilojKomputilaj ludoj

Sekretoj de pasejo "Far Cry 3": trompantoj kaj kodoj por dissendo

La unua estas "Far Cry" estis sufiĉe komuna projekto, kiu, tamen, ricevis la plej altan taksado. Okazis pro la impona grafiko kaj elaboración de la mondo. Sed teknike tio estis ordinara pafilo, kiu ankoraŭ ne povas distingi inter ĉiuj aliaj por iuj parametroj. Sed ekde la dua parto, ĉio estis multe pli interesa - estas novaj ŝancoj, ke en la tria epizodo evoluis en plena malfermita mondo kun multaj nesyuzhetnyh taskojn kaj grandan perspektivojn por via karaktero.

Kompreneble, por priskribi la pasejo de ĉiuj ĉi tiuj taskoj, ĝi estos tre malfacila, kaj multaj el ili povas ignori ke ne influas la ludo - krom ke vi devos esti iom pli malfacila ĉar via heroo ne disvolvos. Sed la historio estas kompreni en pli detalo. Ĝi inkludas kvardek ĉapitroj, ĉiu el kiuj vi devas malpli ol unu horo. Paŝo de "Far Cry 3" estas malsamaj, sed tio inkludos rakonto sekcio.

ĉapitroj 1-5

En la unua ĉapitro vi lernos pri la ĉefa karaktero de la pasejo de "Far Cry 3" - Dzheysonom Brodi. Li, kune kun lia frato kaj amikoj ekdormis sur la insulo, kiu estis atakita de piratoj. Kaj nun, kune kun sia frato, li sidas en kaĝo. Kompreneble, de longe li ne tuj sidi - vi devas preni la provo de fugo, paralela lernado administrado. Bedaŭrinde, la provo malsukcesas, kaj via frato mortos, kaj vi forlasis, por ke poste vi komencas ĉasi distraĵoj. Sed la piratoj ne kalkulita sur montetoj, kaj vi sukcesis eskapi. Poste, sur la marbordo bonvenigas vin sorto en la vizaĝo de la bona ulo, Dennis, kiu rilatas vin al la plej proksima vilaĝo, kaj ĉi tie vi povas jam veni malsupren, ĉirkaŭrigardi, kaj plej grave - akiri sian pafilon. Tamen, la vendisto ne iras vendi aliajn tipojn de armiloj ĝis vi ripari la radioaparato turo.

Poste, Vi eltrovos la tuta arsenalo por aĉeti, kaj eĉ paron da trunkoj senpage, kiel donaco. Tiam vi devus iri al la arbaro por ĉasi herbon kunvenon. Kelkaj el ili vi bezonos la serĉado, kaj la resto estas rezervita por li mem - eniros oportunan en la estonteco. Sekvante tion vi scias, ke via knabino esti portita al la antaŭita, kiu vi kaj decidas ataki. Faru ĝin sekrete, de malantaŭ aŭ atako kapo - via decido. Ĉiukaze, la knabino ne estas tie, ŝi forkuris, sed vi trovos utilajn flash drive, laŭ informo de kiu iros al la kuracisto Earnhardt. Trovu lin, li Daisy, knabino de via frato, sed ŝi estis vere malbona, ŝi bezonis kontraŭvenenon, kiu vi povas trovi ĉe la piedo de la akvofalo. Kompreneble, fungoj malmola, kaj ili kaŭzos vin alucinaciones kaj malagrabla memoroj, sed helpi Lekanto. Ĉi tiuj estas la tordoj kaj turnoj de la koridoro de "Far Cry 3" atendas vin sur la vojo - kaj ĝi estas nur la komenco. Sekva estos eĉ pli interesa.

ĉapitroj 6-10

Do vi devas daŭrigi la aventurojn de Jason en la insulo, prizorgita fare de piratoj. Kompreneble, oni diras, ke la specifaj detaloj de "Far Cry 3" estas ankoraŭ veni.

Unue vi bezonos kapti la signalon kun pirato ŝipo, por atingi ĝin kaj ekpreni paralelajn detrui grupon de piratoj kiuj deziras ligi, kaj tiel fortigi la taĉmenton de villanos. Post tio, ĝi rezultas ke la piratoj venas al la vilaĝo, kun viditaj al lia detruo - vi bezonas ĝin por eviti detrui armilojn kaŝmemoro de villanos. En la procezo, vi scias, ke via knabino Lisa tenis en loka malliberejo - reiri kaj akiri pretan por la sturmo. Denove, vi povas decidi ĉu vi volas batali en atako frontal, aŭ provi forigi sekureco nerimarkate.

En malliberejo, vi devos streĉo, sed povos savi Lisa, kaj vi povas iri tien per aŭto, pafante el la piratoj venis al la rekupero plifortigoj. Reen ĉe la azilon de Dr. Earnhardt, Vi lernos ke Lekanto provas ripari la ŝipon, sed mankas la detalo kiu estis sur la fundo de la oceano - estas tempo por ludi en la plonĝilo. En "Far Cry 3" koridoro de la intrigo ne estas unutona pafado kun banalan celoj - oni proponos la plej interesaj kaj originalaj taskojn por kiuj vi bezonos kaj lerteco, kaj inĝenieco, kaj aliajn karakterizaĵojn.

ĉapitroj 11-16

Tuj poste, vi estos demandita iri farigxas sankta templo Zither akiri la vizio kaj profetaĵo. Eĉ magian turnoj proponas "Far Cry 3". Paŝo de tiu ĉi laboro ne estas la plej malfacila, ĉar ĝi okazas en via alucinaciones kiu vi iras malantaŭ la brilanta blanka viro. Kompreneble, Jason volas sekvi la saman vojon, kiu estis en lia vizio. Tiu kondukis lin al Bedtaun kie la taverno li povis ludi kartojn kun aliaj ludantoj. Oni faru tion ĝis tiam, ĝis viro en blanka kostumo - unu de la vizion. Iri por ĝi, vi trovos ke ĝi estas - FBI Special Agent Willis, kiu rilate al vi tasko - bruligi mariĥuano kampoj apartenantaj Hoyt - loka bigwigs, kiu estas ankaŭ la estro kaj al la Vasa, la estro de la insulo de piratoj. Nun vi devas bruligi la kvin kampoj, la unua el kiuj estas gardita de nur du piratoj, sed la resto - grandega nombro, do mi devas provi.

Revenante de lia tasko al Willis, vi lernos kio Hoyt volas ion de la loka vilaĝo, kaj por vi - estas ŝanco por tedi la villano ĉefa. Unufoje vi vidas, ke de la vilaĝo sukcesis eskapi radikala setlanto, atingi por fusilo de precizeco kaj mortigi viaj persekutantoj li. Tiam vi devas zorge iri tra la minis kampo, libera homo, sed li volas reveni al la vilaĝo, do vi devos sekvi lin, ŝlosi sin en la domon kaj pafi el granda nombro de villanos. Tio estas multekostaj en terminoj de ĉirkaŭvojoj, sed vi scias, kie, por alporti vian amikon Oliver. Iru al la ĉasado kaj feroca interpafado krom kun via amiko, tiam vi jam devas foriri de la piratoj, sed sur boato ekipita per senmova mitralo. Paŝo de la ludo "Far Cry 3" estas iom post iom permesas vin kolekti ĉiujn viajn amikojn kune por eliri de ĉi devigaj.

ĉapitroj 16-20

En Bedtaune forpaso ludo "Far Cry 3" prenas novan turnon, kiu iam etendis en kvin ĉapitrojn. Vi renkontos pirato-bak, kiu pretas doni al vi via amiko Ĉinio por la ponardo. Nur ne ordinara tranĉilo, kaj posedata fare de la fama Imperiestro Ling Kong. La sola problemo estas, ke Lin estas entombigita kune kun tiu ponardo, kaj por malfermi la tombon, vi devas kolekti tri de la kompaso. Tial, vi unue bezonas por viziti pirato ŝipo kaj eltiri la tutan eblan informon pri la tranĉilon el la notlibro, do iru al forlasita bunkro, kie vi povas trovi la unuan parton de la ŝlosilo. La dua estos en la malnova mino, kaj la tria - en kaverno sur la bordo de granda lago.

Kiam vi kolektis cxiujn tri el la ŝlosilo, iru al la tombo, kaj prenu la ponardo. Wear ĝi Bakuo, kiu portos vin al la kelo, kie li tenas Ĉinio en kaptiteco. Tamen, pirato - ĝi ne estas viro de honoro, kaj li decidas lasi vin en la sama ĉelo, kie li tenis Ĉinio. Nu, vi volas fari ĉion por esti honesta, li petis Buck - devas mortigi lin. Montriĝas, ke Ĉinio provis pirato, kaj li apenaŭ venas al vivo, kaj poste diras al vi ne estas la plej agrabla novaĵo - via juna frato Riley estis mortigita. Estas vere malĝoja siavice prenas la pasejo de "Far Cry 3" - la komenco de formangxos lia pli aĝa frato, kaj la mezo de la ludo - junulo. Sed kion fari - kion vi bezonas por postvivi plu.

ĉapitroj 21-25

Venis la plej interesa afero, "Far Cry 3" - pasanta. Payback - a dudek kvina ĉapitro, en kiu vi mortigos la Vasa. Sed tio estas ankoraŭ necesa por vivi. Do, la Ponardo vi, kaj ĝi estas por la pli bone, do vi povas redoni ĝin al la citro. Tamen, tio ne sufiĉas - vi devas liberigi la kaptitojn de indiĝenaj homoj, kiuj provezut en la kolumno. Por fari tion vi bezonos aŭtobombo sur la vojo kaj grimpi francotirador turo por tie al fajro en pasanta aŭtojn kaj piratoj. Ĉio estas multe pli komplika ol antaŭe, ĉar la fiuloj estas pli bonaj preta, sed kun pro lerteco posedo de armiloj povas pritrakti. Sturmi la kirasa aŭto, kiuj estas kaptito. Kiam ĝi haltas, malfermu la pordon. Jam denove embusko! Vi ekpreni, kravato, ligi ŝtonon al la piedoj, kaj sendita al la fundo de la maro.

Tamen, vi ne estas facile mortigi - startas kaj naĝi al marbordo. Tie devos forpreni la armilojn de la gardistoj kaj akiri al la helikoptero, kiu, bedaŭrinde, malkonstruita preskaŭ tuj post vi forflugos. Vi ĵetis en komuna foso, el kiu vi devas akiri ekstere subite veki. Nun vi devas purigi la pirato tendaro, sed por tio vi devas redoni ĉiujn viajn ilaron - tiam aferoj iros multe pli bone. Tiam reveni al la harpo kaj prenos alian miksaĵon kiu igos vin vizion. Je tiu tempo, ĝi estas sufiĉe danĝeraj - vi bezonos batali la nekonata monstro, uzante pafarkon kaj sagon. Nur tio - nun iru al la insulo de Vaasa kiel vi malfermas absolute ĉiuj kapabloj. Kompreneble, estas kaptilo - ĉio brulas, do vi bezonos tra la alucinaciones kaŭzitaj de monóxido de karbono, farante sian vojon al la kapo de la piratoj por mortigi lin. Sed ne tiu finas, "Far Cry 3", pasante. La fino estos pli baldaŭ.

ĉapitroj 26-30

Vi nun revenu al la Zither templo por aŭskulti ŝian dankemon por ĉiuj ke vi faris por la insulo. Kompreneble, ĉi tio ne pasos "Maynkraft" - "Far Cry 3" estas tute malsama ludo. En "Maynkraft" ĝenerale ne ekzistas komploto, kaj tie li iom post iom evoluanta, kaj la murdo de Vasa al la sekvanta nivelo.

Viaj amikoj riparis la boato kaj preta flosi for, sed vi rifuzas. Via nova celo, kiun vi elektis por si - por mortigi Hoyt, la villano ĉefa de ĉiuj insuloj. Tial, por adiaŭi al amikoj, kaj post ilia foriro, prenu tri tabeloj, ĉiu de kiuj diras al vi parton de la rakonto de kiel vi venis al ĉi tiu insulo. Tiam iri al kunveno kun agento Willis, kiu havas scion de la paradero Hoyt. Vi bezonos kvin minutojn por ricevi sur ATV antaŭ ekflugo ejo, sed flugi nur ne funkcios - piratoj atakas aviadiloj kaj damaĝi ĝin. Nun vi devas protekti kiel flugmaŝino, kaj Willis, kiu mends ŝi. Poste, bonvolu iri al vojaĝo.

Dumfluge Willis sendas vin sekreta disvolviĝo - fluganta kostumo, per kiu oni atingas la insulon, kie Hoyt bazo facile. Ĉi tie vi devas trovi kontakton persono Willis, Sam. Iru al la drinkejo kaj ludi kartojn ĝis via nova budoj aperos. Li jam preparis planon por kiom vi povos alproksimigi al Hoyt. Vi prenas novan nomon, kaj kunigi al la vicoj de rekrutoj piratoj. Sur la bazo vi aŭdos la voĉon de la villano, tiam vi povos movi libere en la tuta teritorio. Bedaŭrinde, unu el la plej pitoreskaj karakteroj ne aperos denove, "Far Cry 3" - citro, pasante lia ĉapitroj jam finita. Do alkutimiĝi al la nova medio, Vi nun havas tute malsama celo.

ĉapitroj 31-35

Tempo por vi komencas gvidi sian duoblan vivon, sed ĝi ne estos tia misio, ekzemple, unu el la plej memorinda en la unua duono de la ludo "Far Cry 3" - "Meduzo". Paŝo postulos vin kompletigi sekreteco, vi bezonos por forigi la tri solduloj kiuj devus havi planojn sekreta instalaĵo. Devas esti ebla por ke neniu vidis, alie vi malkovros mem kaj detrui sian propran camuflaje. Negrave en kiu ordo vi mortigos ilin, la dokumentoj ankoraŭ esti sur la korpo de la tria. Poste, vi bezonos por eskapi al la ĉefa tasko - por protekti la plantación de Hoyt ribelema piratoj. Kune kun Sam senvestigi la tutan teritorion, kaj tiam revenas al sia subtera vivo - iru al la estro de la mercenarios en la minejo kaj tie aranĝi gravajn malordo.

Kompreneble, neniu scias kion vi faras ĉio ĉi - Hoyt plaĉis viaj agoj kaj volas persone danki vin kaj laŭdo. Tiam vi devas iri en la kelon, kie vi trovos la vivanta Reilly - ŝajne, Keith sian vundon, sed li supozis, ke li mortis. Nun vi devas venki lian fraton teni maskita. Sed Hoyt daŭre ricevi vian por tiu kaj por ĉiuj siaj malpuraj faroj. Plena pasejon, "Far Cry 3" estas iom post iom venis al la fino, kaj vi ne devas longe atendi por veni veran virtulo venĝo. Sed unue, iru al la sekreta instalaĵo kaj blovi grandega satelito plado kiu havigas komunikado kun la ekstera mondo Hoyt. Ĉar la objekto gardis sekreton, vi ne povas prizorgi maskovesto kaj funkciigi malkaŝe.

ĉapitroj 36-40

Post la detruo de la anteno, vi devas alpreni platformo petrolera Hoyt. Je ĉi tiu fino la pasejo de "Far Cry 3" - la finalo estos antaŭ vi. Jen kiam vi eksplodigi la turon kaj komenci serion de lastaj kvar taskoj, vi malebligitaj aliro al libera ludo - vi bezonos por kompletigi la serĉon, kaj tiam revenu al sia negoco. Tial, eksplodigi la turon estas difinita per kio armiloj batalos, perante municioj kaj aliaj teamoj - kaj trafis la vojon. Vi aperas al Hoyt por Partio pokero. Dum la konversacio, Vi rimarkos ke vi atingis la kernon Hoyt - li sciis kiu kontakti eksplodoj ĉe du gravaj lokoj. Tio estis sekvita per impresa kverelas kun tranĉiloj, rezulte de kiuj vi savos la insulo de siaj ĉefaj problemoj.

Tamen, ĝi ne ĉesas, ĉar vi devos savi sian fraton el malliberejo ĝis li estis vendita en sklavecon. Iru al Hoyt la bazo kaj mortigi ĉiujn solduloj ĝis vi trovas la fotilon, kie ili tenas Riley. Elliberigas lin kaj kuris al la helikoptero. Via frato veturos la veturilo, kaj vi estos pafita el la surŝipe mitraloj. Kaj vi ekscios, ke la piratoj atakis la domon de D-ro Earnhardt, vi trovos ĝin, kaj ĝi rakontos antaŭ sia morto, ke pensoj citro ne tiel pura. Vi devas iri al la templo kaj iros tra alia halucino, redoni la klingo. Kaj tiam vi havas du eblojn por kompletigo - vi povas ŝpari al via koramikino Lisa kaj liaj amikoj, mortigante la citro aŭ mortigi Lisa kaj cxiuj ceteraj, kaj amori kun la harpo, post kiu vi mergi ponardo en la koro. Sed eĉ en tiu kazo, vi povos daŭrigi la ludon, kiel post via ekrano posereet, malheliĝas kaj eliras, ĝi komencos denove, kaj ĝi estos strando, la oceano kaj la klingo etendiĝis el la sablo. Tio finis la pasejo de "Far Cry 3". Shapeshifter Sam, speciala agento Willis kaj multaj aliaj - estas la neforgesebla karakteroj, ĉiu el kiu vi estos memorita por longa tempo. Kredu min, Vi sendube volas ludi en la kvara parto de ĉi tiu mirinda serio.

Trompantoj

Estas du partoj por permesi la procezo por faciligi la pasejo de "Far Cry 3". Parto 1 - desarrollador kodoj. Kompreneble, ĝi estas bona por pasi la ludon sur sia propra - tiel vi havas suficxe da pli agrabla spertoj kaj emocioj. Sed se vi havas problemon, do la vojo al la objekto vi bezonos aldoni, ekzemple - GameProfile_GodMode 1. Kun ĉi komando vi povas doni vin mem kompleta invulnerabilidad. UnlimitedAmmo kodo donas senfina municio, IgnorePlayer - nevidebla al viaj malamikoj, kaj SkipIntroMovies - preterpasanta ludo filmetoj. Kiel vi povas vidi, ĉi tiuj kodoj ne donas tiom da ŝancoj. Por pli, iru al la dua parto.

trejnistoj

Trejnistoj - estas speciala triaj programoj kiuj permesas vin fari ŝanĝojn al la kodo de la ludo. Kun la helpo de antaŭ-difinitaj fulmoklavoj, vi povas akiri monon kaj sanon, kaj precizeco, kaj la elimino de revenoj, kaj pli. Do vi povos multe pli precize alĝustigi la ludon al via gusto.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.