Komputiloj, Komputilaj ludoj
"STALKER Pripyat. Referenco punkto" (la pasejo)
Hodiaŭ ni parolos pri la ludo, "Pripyat etalono." Lia paŝo estos priskribita en detalo. Tiu projekto estas grandskala modifo kaj rilatas al serio de "Stalker".
rankora regilo
la klavojn
Kopio
desegnoj
Bruin
sciencistoj
paperoj
Paŝo de la ludo "Voko de Pripyat: punkto de partio" por daŭrigi la konversacion kun la kartilago. Ni akiras la laborpostenon. Ni devas kolekti la notojn en malsamaj partoj de la urbo. Ni ricevas aludo de la kafejo "Firefly" kaj iru tien. Ni trovas noton. Ni legis ĝin. Ni ricevas aludo de kinejo. Ni iras al li. Survoje ni vizitos la lernejon kaj trovis tie libron. Sekvu la TTT. Ni trovos piano. Ni trovis la sekvajn noton kaj legi. Ni ricevas aludo de "Jubileo" kaj iru tien. Ni leviĝos al la dua etaĝo, kaj post renkontiĝo kun monstroj daŭrigas supren pado. Ni atingos la tegmenton. Tie, sur la viziero ni trovi novan noton kaj legis ĝin.
garaĝo
Ni daŭre fluas. "Stalker. Voko de Pripyat: punkto de partio "- estas impredecible ludo, kaj ŝi daŭrigis nova renkontiĝo kun la kartilago. Ni lasas ĝin al la lavbutiko. Ni parolos kun la aŭtoro notojn. Ni ricevas novan laboron, kiu rilatas al la magazeno. Ni ekiris sur sia serĉo. Al ĉi tiu ni havas kelkajn minutojn. Ni atingos la garaĝoj. Ni aliĝi la batalon. Serĉoj por eksplodaĵoj. Instali ĝin en APC. Ni kaŝiĝi de la eksplodo. Ni reiru al la lavbutiko. Ni sciigas al la kartilago sur taskojn. Ni iras al motoro diésel. Ni donu al li la libron. Ni trovu novan laboron. Ni devas trovi fusilo graso.
taĉmento Belova
Procedi al la sekvanta ĉapitro de la ludo "Pripyat etalono." La pasejo daŭras ricevo de informo ke grupo de sciencistoj estis atakita. Ni devas helpi la taĉmento. Ni iru al la "Domo de Libroj". A aludo al tiu loko havas unu el la kits. Trovu la muroj de la konstruaĵo tornistro, enmetu kodon 6041. Prenante la teamo. Ni sekvas al la "Jubilee". Ni renkontas kun Belov. Rafini la detaloj de la esploro grupoj. Ni petis helpi elimini teroristojn. Ni sekvas la okcidentan enirejon kun partnero. Ni okupi la pozicion kaj atendi la ordonon al Belova. Venas al tenoj kun la malamikoj. Priserĉu la kontrabandistoj. Ni trovas la CPC grupo komandanto. Legu korespondado. PDAs doni Belov. Raportu iliajn suspektojn. Li ordonis daŭrigi. Ni konduki grupon al amuzaĵo centro "Energia". Ni devas elimini la teroristojn kaj liberigi la ostaĝojn. Ni iras, la batalo. Ni akiras la laborpostenon paroli kun ostaĝo. Ni parolas kun li. Ni ricevas novan laboron. Akompani la postvivanto al la kinejo. Ni renkontas kun la grupo. Neatendita atako komenciĝas, dum kiuj ni estis ankaŭ vunditaj. La ĉefrolulo perdas konscion. Venas al vivo. Sekva - Doktoro kaj kelkaj mortintoj partio membrojn.
kaŝmemoro
Paŝo de la ludo "Stalker. Pripyat etalono "por daŭrigi la konversacion kun nia savanto. Li sendas nin al la kartilago. Krome, la Doktoro petas vin alporti la varojn el la hospitalo kun medikamentoj. Ni iras al loko. En la konstruaĵo estas kazo de medikamentoj. En la korto, proksime de la arbustoj, por trovi armilojn kaŝmemoro. Ni eniras la kodo 8539. Prenante la tuta teamo. Ni iras al la lavbutiko. Ni aĉetos ĉion kion vi bezonas. Ni parolas kun kartilago. Li promesas helpi. Sed demandita elfari taskon. Ni devas venigi la lesivejo gardistoj. Ni iras al la kuracisto. Ni konversacias kaj donu kuracilojn. Ni ricevas novan laboron. Ni pasigis kelkajn diskojn. De ili ni lernis iuj lokoj kiuj bezonas esti traserĉis. Legu Lekar registradon. Ni ricevas aludoj de geocaches. Nun ni devas teni grupon al la lesivejo ĉambro. Ni trovas ĝin en la areo. Ni iras al la lesivejo, kovrante lia teamo. Ni sciigas al la kartilago sur taskojn. Ni ricevas informojn pri la sciencisto.
graso Pafilo
Trompantoj "Pripyat etalono" plu iri al la vendejo "betulo". Ni kunvenas tie kontrabandistoj. Ni parolos kun ili. Interpafado komenciĝas. Elimini kontraŭulojn. Prenante unu el tiuj PDAs Maslov. Ni studas la korespondado. Ni reiros. Ni iru al la "Jubilee". Ni kunvenas tie grupo. Ni parolos kun najloj. Ni pasis al Maslova. Ni komunikas kun li. Ni ricevas informojn pri kazon kun oro ornamaĵoj. Eniras novan laboron. Ni sekvas al la generatoro. Ni trovas noton. Ni legis ĝin. Ni devas iri al la rivero haveno. Tamen, antaŭ ol ni sekvas en infanĝardeno. Ni trovos piano. Najbaraj dezirante tekon kun dokumentoj. Ni lasas al la rivero haveno. Venas al tenoj kun la "Monolito". Ni serĉas noton. Ni legis ĝin. Ni sekvas al la lavbutiko. Najbaraj dezirante superpasejo. Subiris. Ni falos en nova teritorio. Ni ekzamenu ĝin. Ni pasas preskaŭ al la fino de la superpasejo kaj trovi la armilejo graso. Prenante. Ni atingos la fervoja trako. Ni renkontas Nikolao. Ni parolas kun li. Ni konsentas retiri ĝin kaj helpi. Ni akiras la laborpostenon rigardo medic en Pripyat. Ni reiru al la lavbutiko. Ĉe unu de la kabineto estas tria noto. Ni studos ĝin. Ni devas procedi al universitato. Unue ni donas lubrikado Diesel.
"Pripyat etalono": Alianco tempo, la paŝo de la sekva nivelo
Ni serĉas du artefaktoj. Ni renkontas Aissa. Ni parolas kun li. Ni parolos pri la malaperitaj homoj. Ni ricevas informojn pri la "libera". Prenu novan laboron. Sekvu la lavbutiko. Ni parolos kun la Glomar. Li sendas nin al la banditoj. Ni iras al la centra Pripyat. Ni parolas kun Malbono Raccoon. Ni lernas de li pri la malapero Fedka. Ni sekvas en lernejo. Venas al tenoj kun la malamiko. Najbaraj tegmento belvedero trovi la bandaĝon kun la kodo de la kaŝmemoro. Sekvu al la konstruejo. En ĉi tiu areo en la rompita maŝino estas aro de iloj.
Ni iru al la detruitaj domo. En la supra etaĝo, ĝuste sur la kapuĉo, ni trovas noton de la Nekonata. Ni iru ĝis la tegmento. La meblaro ni trovos fotoalbumo. Lernante noto. Ni sekvas en la urbo komitato CPSU. Ni trovis la sekvajn noto. Ni iru al la BWC. Ni serĉos kaŝejon. Ni eniras la kodo 0952. Prenante la teamo. "Prometeo" iri al la kinejo. Leviĝi al la dua etaĝo. Ni trovas ilojn. Ni sekvas en lernejo. Ni akiras ene. Ni serĉos kaŝejon. Ni reprenos ĉion kion vi bezonas. Ni iru al la nutraĵvendejo. Ni trovas la potencon ŝedo. Sekva - "Zaporoĵec". Malantaŭ ĝi estas la ruinoj estos esplorita. Prenante la maŝino. Fikso ĝisdatigita. Ni iru al la hotelo al la kuracisto. Ni parolas kun li. Ni raportos al la efektivigo de la tasko. Ni parolas pri Nikolao. Ni akiras la laborpostenon de serumo. Ni serĉas malantaŭ la sofo Flash Drive. Iru al la kartilago. Tamen, la "Prometeo" antaŭ iri al la kinejo. Ni trovas tie la kaŝmemoro.
Do ni konsideras la forpaso ludo "Stalker. Alvoko de Pripyat: punkto de referenco. "
Similar articles
Trending Now