Komputiloj, Komputilaj ludoj
Trejnado hoko Puja - granda vojo por levi vian lertecon de Navi
Kvankam ekstere Pudge povas sen dubo nomi la plej mallerta kaj dikaj heroo DotA, reale ĝi estas unu el la plej necesaj kaj samtempe kompleksaj karakteroj ĝisdata. En ĉi tiu kazo, la ĉefa malfacilaĵo de la ludo por tiu karaktero estas hoko pafo, tiel ke multaj, kiuj ŝatas ludi por li, interesis trejnado la hoko.
Kial hoki tiel grava?
Hoko ne simple eblo de kiel por kompensi la mankon de movebleco de la karaktero, estas ankaŭ ege gravaj taktikaj elemento kiu povas tuj ŝanĝi la rezulton de la batalo. Aparte hoko trejnado permesas vin lerni kiel tuj tiri certan karakteron en la ĝusta loko por vi, implementando plano por lia teamo kaj elpeli gxin por venko.
Hoko estas absolute universala kapablo kiu povas aktive uzi ambaŭ por protekto de sia propra, kaj ataki la malamikon. En ĉi tiu kazo, se ekzistas neniu trejnado arope hoko ne funkcias efike Puja komencas gank malamikoj, la teamo kompetentaj uzo de ĉi tiu kapablo povas draste ŝanĝi la rezulton de la batalo.
atako
Tiel, se ni parolas uzante la hokon kiel ofenda kapablo, tirante certa karaktero en la Aliancita grupo estas preskaŭ ĉiam finiĝas kun momenteto neŭtraligo, kiu jam estas grava avantaĝo por via teamo kiu povas ataki en 5 vs 4. Ĉi tio ne mencii kiom povas ŝanĝi la rezulton de la batalo, se la egaleco hoko de ŝlosilan karaktero de la kontraŭa teamo. Tamen, ĉi tiu estas nur unu flanko de la monero.
protekto
Ankaŭ hoko ekzerco estos utila por tiuj personoj kiuj volas lerni kiel savi sian aliancanojn. Timely tiris aliancitaj herooj de la kontraŭa teamo sub la Ganga estas la totala fiasko de la Ganga, kaj tio ĉi estas grava perdo de tempo la malamiko en tempo, ĝis la Aliancitaj herooj okupiĝas aktiva Pharma kaj disvolviĝo aŭ faris provon teni kontrgang.
Estas tial kiu la hoko estas versátil kaj tia grava lertecon kaj trejnado de la hoko Puja - ŝlosila elemento de lerni la ludon por la karaktero.
Trejni Puja de Navi
Navi teamo, kiu estas hodiaŭ unu el la plej sukcesa en la CIS kaj la mondo, ĵetis lian propran ludon. Trejnado hoko de la "Navi" estas ekbrilo ludo kun tre agrabla grafiko, en kiu ĉiu ludanto povas praktiki sur ilia propra sen asistantoj. Pro la fakto ke la ludo havas tre simplan kaj intuicia opcio, studo povas tiel eĉ tiuj, kiuj nur lastatempe iĝis konata kun la mondo de DotA, kaj komencis lerni ludi por tiu karaktero.
Trejnado hoko Puja estas farita sur sufiĉe simpla skemo - ekzistas turbas kiuj estas iom simila laŭ aspekto al la heroo kaj sukcesis ekskluzive de artefarita inteligenteco. Tiuj turbas estas movita kaj haltis periode, do la ludanto povas sen malfacilaĵo esti trejnita ĵeti la ringon en kondiĉoj.
Speciala atento devas esti pagitaj al la fakto ke la turbas movon kaj povas teni ŝanĝanta tute spontane trajektorion, pro kio Pudge hoko ekzerco iĝas tiel proksime al la realaĵoj de DotA. Estas por tio, ni povas diri kun plena konfido, ke tia ekzerco estas vere necesa kaj, en funkcio de ĉiu ludanto en la DotA estas preskaŭ perfekte majstri la ludon por la Puja, simple ŝanĝante la elprovitaj kapabloj al la individua situacio en la malsamaj partioj.
kombinaĵoj
Tuj evidente, ke la evoluo implikis la reala spertuloj, kiuj scias la specifaj detaloj kaj kompleksecojn de la ludo por la karaktero, ĉar ĝi havas ĉion, kion vi bezonas por plenkreska ludanto evoluo trajtoj de la ludo por tiu karaktero. Neniu nenecesa elementoj kiu simple plibeligas la ludado, sed estus distri la ludanto de la tuja efektivigo de la necesaj agoj, por kiuj multaj trajtoj kiel Puja Hoko trejnado. La ludo estas ludo estas simulilo por Pudge kaj komence ne per distro, kvankam ili povas iĝi por tiuj, kiuj ŝatas ludi DotA.
De speciala noto estas la fakto, ke por alproksimigi al la realaĵoj de la ludo Pudge programistoj ankaŭ enkondukis la kapablon aktivigi kaj aliaj aktivaj kapabloj de la heroo. Tiel, ĝi eblas inkludi toksaj fumo kiu funkcias en ĉi tiu kazo estas nur vidaj kaj estas specife desegnita por malglata senton de realeco, kaj kombinaĵoj kulturanta kaj post altiro povas korpigi ult, kiuj plej ofte avantaĝa kaj reprezentas logika etendo kombinaĵo.
poentado sistemo
Por kontroli ĉu trejnado estas efika hoko, estas punkto sistemo, kiu permesas al la uzanto por determini la maksimuman gradon de posedo de la datumoj de la karaktero. Tiel, punktoj gajnis en funkcio kiu rapide la heroo hoko aperantaj turbas (respondo), kiel malproksima estas la celoj kiu altiras (kalkulo), kaj ankaŭ ĉu ĝi speciala kombino (la kapablo) uzas. Tiel, laŭ la desarrolladores de la Navi, la ideala kombino estas Puja Hoko + Root + Dismember.
Interalie, ankaŭ estas sub apartaj formoj de ludo kiu permesas vin kontroli la kapablon hoki nevidebla, kio estas aparte grava por la asekuro de la bando mem kaj ĝiaj aliancanoj rete.
Tiel, komence la ludanto lernas la fundamentojn de la ludo por la supreniras, kaj la tempo, iom post iom majstranta la ĉiam pli kompleksa trajtoj de la ludo por la karaktero. Interalie, ricevis la kapablon por helpi kaj kiam vi ludas por la aliaj karakteroj, kiel ekzemple, ekzemple, Mirana.
Similar articles
Trending Now