KomputilojKomputilaj ludoj

Voko de Devo: World at War - kaj la pasejo de sekretoj

COD - ĝi estas unu el la plej famaj serioj de komputilaj ludoj de pafoj, kiu iras de 2004. En 2013, ĝi okazigis lian dekan datrevenon de la alveno de la ludo. Oni diras ke la unuaj tri partoj dediĉis ekskluzive al la temo de la Dua, antaŭ la kvara ludo en la populara serio de Call of Duty - Modern Warfare - suferis la ludantoj en la ĉeestanta kaj permesis partopreni en intensaj militaj konfliktoj de la donaco. estis la naskiĝo de nova estis de la serio dediĉita ekskluzive al modernaj militaj operacioj. Lasta ludo asociita kun la periodo de la Dua Mondmilito, estis la Call of Duty: World at War, kiu pasas kaj estos priskribita poste.

Usonanoj en Japanio

La ludo kombinas nur du de la intrigo, kiuj disvolvas paralele, dum la misio de la du malsamaj karakteroj sekvas malgrandajn blokojn de 2-3 pecoj. La unua ĉefrolulo de la ludo - la usona soldato Miller, kiu estis kaptita de la japanoj. En la unua misio Viro elliberigas sia bataliono de marines, post kiuj komencas la ĉenon de okazaĵoj, ĝi estas riĉa gamo da agadoj. Voko de Devo: World at War estas laŭvorte plena de vario - vi vadi tra la ĝangalo, klopodante sxirmi francotiradores enradikiĝinta en la arboj, batalas surtere tra la marbordo, ŝprucita minoj kaj artilerio senŝeligado. Kiam ili atingis ĉiu el la punktoj de kontrolo, vi bezonos nomi la aviadila atako detrui alian artilerio post - ĝi donos al la aliaj soldatoj movi antaŭen. Sed la plej nekredebla afero - ĝi estas la aera misio. Unue vi donas por direkti la aeron, kaj tiam sidis kaj la loko de la sago - vi bezonos por pafi la malamiko aviadilojn kiuj faras ekstreme malfacila. Sed tio estas tre freŝa kaj originala, speciale por ludo kiu eliris en 2008. En la fino, la intrigo dediĉita al la ordinara Miller finas ŝtormo Shuri Castle kaj decida venko por la amerikanoj.

Direkto - Berlino

Paralele, ĝi disvolvas alian rakonton, la ĉefrolulo de kiu estas ordinara Petrenko de Sovetunio. Tiu estas la diferenco inter Voko de Devo: World at War - la pasejo estas dividita en du partoj, ĉiu kun lia ĉefrolulo. La sovetia parto komencas la vekiĝo de la ĉefrolulo, kiu svenis dum la batalo. Kiam li venis al, ĝi malkovras ke la germanoj ĉirkaŭe ellabori la vunditaj soldatoj, do Petrenko nenion sono ĝis la nazioj ne iris. Poste, li trovas alian postvivanto, Serĝento masakro. Kaj tuj komencas unu el la plej interesaj misioj en la ludo - vi devas vadi uzante fusilo de precizeco, kaj eventuale pafis germana generalo. Tio estas sekvita per diversaj misioj, inter kiuj ekzistas eĉ unu kie la heroo devos rajdi sur ĉaron, kaj en la fino ĉiu venas al fino Voko de Devo: World at War - la pasejo finiĝas per la kapto de la Berlina Reichstag. Petrenko soldato suprenlevinte la soveta flago en tiu konstruaĵo, ĉiuj estas feliĉaj kaj festis sian venkon, kaj sur ĉi tiu feliĉa noto la rakonto finiĝas.

bonus nivelo

Tamen, ĝi ne estas la absoluta kulmino de la ludo Call of Duty: World at War - la ĉefa linio tra la historio estas finita, sed estas ankoraŭ bonus nivelo. Por stranga kiu similas, ĝi implikas la detruon de zombies. La nivelo ne estas fino, tio estas, vi nur devas rezisti tiel longe kiel ebla. La nivelo estas malalta en la unua ĉambro havas du pordojn. Oni rekomendas malfermi la unuan, kiu kuras zombi 5-6 ŝoso unuaj ondoj, post kiuj la dua malfermita. Tie povas esti rezervita de kvalita brakoj por movi al alia ĉambro por preni favoran pozicion - kaj pafi al la lasta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.