KomputilojKomputilaj ludoj

100 Pordoj 2: Kompletigante ĉiuj niveloj

Tiuj ŝatantoj de porteblaj ludoj, kiuj ĝuas logika projekto "100 pordoj" povas ĝojas - ekstere venis la dua parto, kiu proponas al vi cent malsamaj niveloj. La esenco de la ludo restas la sama - vi nur bezonas elekti inter vario de ĉambroj, solvi diversajn enigmojn. La ludo 100 Pordoj 2 walkthrough, kompreneble, malsamaj de la unua parto - ĉiuj niveloj estis re-kreita kaj enhavas tute malsamajn enigmojn, tiel ke vi estas garantiita multe da amuzo dum la ludo. Se vi havas malfacilaĵojn levigxos - vi devus referi al ĉi tiu artikolo, kiu priskribas ĉiu nivelo de la ludo 100 Pordoj 2. Paŝo gajnante komplekseco kun kreskanta niveloj, do ne lasi sur la unua nivelo Gaida - eĉ se vi pasas ĝi sen problemoj, vi eble bezonas helpon poste.

Pass niveloj 1-10

La ludo 100 Pordoj 2 walkthrough estas lineara, do vi povas simple esplori ĉiujn nivelojn en vico - do ili estos priskribita en la artikolo. Surgrunde ebenigis nur bezonas nomi la lifto verdan butonon, sed jam sur la dua devas uzi la telefono mem. Klini ĝin por ke la pilko ruliĝis malsupren, Vi devas veturi ĝin al unu el la du truoj. Sekva pordo estos lokita tro alta - se vi skui la via telefono, tiam la pordo falos, kaj vi povos malfermi ĝin. La sekva nivelo estos interbataligi vi kun kodo seruro - nur bezonas eniri la nombrojn presita sur la pordo - kaj ĝi malfermos. Tiam vi vidos la ĉambro kie la planko estas brako - levi ĝin, enŝovu ĝin en la truon en la muro, kaj klaku por malfermi la koridoro.

Niveloj estas ankoraŭ facila - la sekvan vi konatiĝos kun la interactividad de via inventaro. Prenu la tranĉilon el la planko, kaj tiam en la inventaro per tranĉilo trakti la skatolo - Nun vi povas malfermi ĝin kaj elprenis la ŝlosilon kaj malfermas la pordon por ili. La jena estos ebenigita sur la pordo glason elementoj de malsamaj formoj, kaj estas kvar formoj super la pordo. Laŭe, estas necese kalkuli la nombron de elementoj de ĉiu formo kaj uzi la numeron kiel kodo de la pordo. Poste volo siavice devas klini la telefono diversdirekten samtempe certigi la klinko kiu malfermos al vi manieron nivelo. Tiam vi devas meti du fingrojn sur la ekrano sur la skanilo kaj atendos ĝis la horo mano faras kompletan revolucion - kaj tiam la pordo malfermiĝas. Nu, la lasta nivelo de la dek postulos vin zorgi - premu la ruĝan butonon kaj certigi ambaŭ la lasero movoj, poste ripeti lian movadon vojo permane. Kompreneble, ĉi tiu ne finas la ludon 100 Pordoj 2 walkthrough - vi finos nur dek niveloj, kaj ankoraux estas naŭdek.

Kiel pasi la nivelojn de 11-20?

Nun kion proponos vin en la ludo (bonvolu noti, kiu estas konsiderita la originala projekto, ne la aldono de 100 Pordoj Sezonoj 2) la pasejo? Niveloj komencas gajni komplekseco, do ĉiufoje vi devas praktiki pli penado. Unue vi devas turni la ŝaltilojn por ke ĉiu ampolo lumigis supre. Tiam vi devas klini la telefono por la ekrano montriĝis peceto - prenu ĝin kaj disbatos la tabulo, kiu tuŝis ĝis pordo. Poste, preni la ligno kaj mallevis ilin en la fornon, ekbruligu la fajron kaj turni la indikilo gxis la apero butonon kiu devas esti premis por malfermi la koridoro.

La sekva nivelo postulos vin rompi - preni mordon drato cutter kaj ŝlosi ilin en la instrumento, poste alklaku la panelo kaj premu la butonon. La dek-kvina nivelo vi devos kuri la kaheloj en la ĝustan direkton, kiu indikos la numerojn kiuj aperas kun la responda parto de la ekrano. Tiam vi devas tajpi la vorton "ŝlosilo" en la klavaro kombino seruro sur la pordo malfermi ĝin. Post ke vi denove devas ludi ludon kun klinanta la telefonon - via celo estas frapi la pilkon en la butono. Tiam vi bezonas solvi enigmon kun pezoj kiuj estas necesaj por meti pezo sur suprenirantaj, kaj tiam estos la nivelo kie vi devas trovi la nombroj, kiu tiam donu la kastelo. Nu, en la lasta ĉambro salajron atenton al ludiloj, esti ĝusta - sur la nombro de radoj havas. Tiu estos la kodo de la seruro, kiu ebligas vin malfermi alian pordon en la ludo - same kiel ĝi okazas en la projekto 100 Pordoj Sezonoj 2. Paŝo kompletigis dudek procentoj!

Facilas iri tra niveloj 21-30

Kio estas speciala pri la veturo de la nivelo de 100 Pordoj 2, en kiu vi bezonos serĉi bombono? Nur tre zorgema kaj ne forgesu por skui la telefono por ricevi la frandaĵon el sub la ĉapo. Metu ilin ĉiujn en skatolo sur la pordon - kaj la pasejo malferma. La sekva nivelo por komenci kun provizante lumo ĉambroj - kolekti ampolo kaj ŝraŭbo ĝin en la fendo super la pordo. Tiam vi povas vidi la peceto, kun kiu eblos malfermi la pordon. Tiam vi devas kalkuli la nombron da aŭtoj sur la vojkruciĝo, kaj devas esti konsiderata aparte por ĉiu koloro aŭto trafiko - rezultanta kodo, respektive, estos tri-cifera.

Next Level butono renkontos vin en baseno da akvo - gxi brilas kaj ne permesas vin eskapi. Vi devas kolekti lignon aldoni al ĝi alian elementon akiri mop kaj kiel purigilon forviŝi tiun akvon por kviete puŝi butonon por malfermi la pordon. Tiam vi bezonas montri zorgo miraklojn denove eniri la kvin-cifera kodo en la seruro, kaj tiam vi devas kapti muson kurado ĉirkaŭ la ĉambro. La pordo malfermiĝas nur kiam la baterio estas ŝargita, do planti la muso rado, do ŝi kuris kaj akuzas la pilojn - nun vi povos eliri.

Tiam sur la malgrandan enigmon, sed ke vi ne "rompita malsupren", vi povas simple premi la maldekstra kaj dekstra de la pordo sur la pli malalta butonon, kaj sur la dua de la supro. Je la sekva nivelo vi devas elspezi malkonstruo laboro - preni la fora el la lito tablo, skui la telefono kaj prenas la hakilon falis el, ili tranĉis la tirkesto kaj eltiri la eksplodaĵojn, sekurigi ĝin al la pordo, do uzu la komandon al distanco organizi eliron. Vi tiam devas levi la pezon tiel alte kiel eblas, kaj poste ĵeti ĝin en tirkesto, por ke ĝi disfalis. Interne vi trovos la ŝlosilon, kiu povas esti uzata sur pordoj. Nu, la lasta el la dek niveloj vi bezonos preni la forko en la mano kaj konekti ĝin per drato, por ricevi plenan kablo - konekti ĝin en potenco ellasejo kaj konsideri lamochek sunbathing - ĉi tie kaj ĉiuj trajtoj de pasi nivelo. 100 Pordoj 2 - ludo en kiu vi bezonas multan atenton al detaloj, kaj poste vi povas sukcesi.

niveloj 31-40

En ĉi tiu ludo, kiel en simila komplemento de 100 Pordoj Escape 2, forpaso, kiel vi eble rimarkis, estas ĉiam pli kompleksa. Kun ĉiu nova nivelo vi devos plenumi pli agoj, kaj ili revenas pli komplikaj kaj ne-evidenta. Ekzemple, la 31 nivelo, vi devas diveni kion vi devas kalkuli la nombron de trianguloj en ĉiu de la kvar flugilojn, kaj la rezultanta nombro uzi kiel la kodo por la seruro. Sekva vi bezonos akiri turnadi la radon, kiu kreos breĉo inter ambaŭ laseroj - klaku sur unu el ili, kaj vi eliri. Tiam vi bezonas fari iujn ŝako movoj - scion de la ludo reguloj estas dezirinda. Je la sekva nivelo produktadon interkovrantaj tabuloj - vi bezonas esti konstante puraj posedantoj suriri malsupren malsupre, kaj kiam ili vicigas - alklaku la maldekstran musbutonon, ke ili falis. La dekstra butono malfermas la vojon por vi.

Vi tiam devas trovi la moneron por pagi por la el - por tio vi bezonos por trovi ŝovelilo, fosi truon kaj akiri la trezoron brusto. De tie vi povos ĉerpi la ora monero, kiu estas kaj devus esti uzata por eliri pagon. La sekva nivelo estos denove sentas vian zorgon - vi devas trovi vico de ok ciferoj, kiu estos fonto de la kastelo. Poste, vi devos kolekti ĉiuj vazoj de farbo kaj verŝi ilin en ununura barelo - ricevos koloraj kvadratoj, kio vi devas premi certan sinsekvo markita sur la barelo mem. Je la sekva nivelo, provi eltondi tenajlo, angla ŝlosilo kaj graso - tenajlo desatornillar levilo graso lubrikita riglilo, kaj tiam streĉi la levilo reen angla ŝlosilo. Premu la levilo - kaj la pordo malfermiĝos.

Tiam vi bezonas scii, kiel la nombroj lumigas sur la hormontrilo al la aktivigi ĉiun el la kvar leviloj - tiu kombinaĵo kaj estas la ŝlosilo al la kastelo. Nu, la lasta nivelo de ĉi tiu igos vin dekoj da outwitting hundo gardanta la eliro - por tio vi bezonos preni kolbason de la fridujo kaj dormas pilolojn sur la breto. Konekti la du elementojn kaj metis la rezulton en la hundino bovlo. Atendu dum momento kaj preterpasi, iru al la pordo, al novaj aventuroj en la ludon. Kiel en ĉiuj ĉi tiuj ludoj, inkluzive de 100 Pordoj Escape 2, pasejo estas malproksima de kompleta.

Kio estas preparanta niveloj 41-50?

Kion vi opinias, ĉu ĉi tiu projekto simila al iu el la niveloj de ĉi tiu lerteco aldonitaj 100 Pordoj & Rooms 2 nivelo? Paŝo de la dua duono de la ludo estos eĉ pli malfacila, kaj estos momentoj okazas, similajn scenojn de aliaj projektoj, sed por ke vi bezonas pli por fini la unuan duonon. Por fari tion, vi devos ŝanĝi ĉiujn numerojn unua, ke ili estas en ordo, tiam estos necese movi gemo tra laseroj kaj metis ĝin sur la vendotablo, kaj poste ludas en la vojaĝanto kaj cirkelo por iri de punkto al alia. Ĉar denove estos la nivelo kie vi devas skui la telefono por ricevi ŝraŭbilon, kiu vi povas malfermi la elektra kontrolo kaj provizi ellasejon al la ekstera.

En la sekva nivelo vi bezonos por atingi la skatolon numero 4, de kiu vi povas preni la botelon kaj aktivigi la roboto. Treni la roboton ĉirkaŭ la ĉambro ĝis ĝi reliefigas la figuron necese vi. Vi tiam devas uzi projekciilo por vidi la numerojn de la kodo, kaj tiam uzi fajroestingilo malfermi la frostujo kaj forno - por descongelar ŝlosilo troviĝas tie. Kaj, kompreneble, ne forgesu pri nivelo, kie vi havos slingshot rompi plurajn vazoj, unu el kiuj estas ŝlosilo. Je la sekva nivelo vi devas esti el la ŝnuro kaj la bastonon, kiu vi ricevas uzante segilojn kaj tenajlo, fari aparaton kiu povos tiri al si mem la lifto. Sed kiel oni nivelo daŭri? Ĉu ĝi estas simila al la sama en la malneto Escape 100 Pordoj 2 nivelo? Paŝo tio fakte estas iom banala - vi nur devas uzi prizorgo kaj trovi la necesajn numerojn por la kastelo.

La dua duono de la ludo: Niveloj 51-60

Pasante Ludo 100 Pordoj 2 jam kompletigis kvindek procentoj - sed ke vi prezentos la dua duono de la projekto? Ĝi komencas hazarde - kun la norma testi vian zorgon. Tiam vi volas ludi en la analoga de la projekto "Minesweeper" kaj tiam la sekvanta nivelo vi devas malfermi la pordon al la kelo kaj akiri tie malsupre - tie devos solvi la logika problemo kun geometriaj formoj kaj reiru supren eliri la pordon. Tiam vi estos provizita kun du teniloj kiuj bezonas tordi tial kongruis la ruĝaj kaj bluaj strioj sur la pordo. Poste, vi bezonos preni objekton de la planko, enŝovu ĝin en la truon apud la pordo, kolekti gemo, rompi ĝin kaj fragmento de ĝi enmetita en la sama truo - do la pordo malfermiĝos.

En la sekva nivelo vi devos ruliĝi el la ŝatantoj kaj al la estonteco - por preni la pokero kaj rompi sian kubo glacio, kolekti la pecojn kaj metis ilin en sitelo kaj poste en la forno. Al ŝanĝo, vi ricevos ŝlosilo. Poste, vi devas preni briko kaj sendi ĝin al la soldato, kiu povas forigi - preni la ŝlosilon, dum li ne atendas, kaj poste noti al la soldato denove kaj denove ĝis ĝi aspektas - enmeti la ŝlosilon kaj eliro. Tiam vi devas akiri la elekton de la kamiono kaj plenigu ĝin per diamantoj, kiu povas esti interŝanĝita por ŝlosilo. Nu, la lasta nivelo estos iom malgaja - vi devas klaki sur la tomboj, ĝis unu el ili aperas en la mano kun kombino seruro, kie vi devas eniri la kodon de la tomboŝtonoj. Kiel vi povas vidi en ĉi tiu ludo, kiel en la aldono de 100 Pordoj Rooms & Escape 2, la koridoro povas esti tre nekutima.

Niveloj 61-70. Kion ni povas atendi ĉi tie?

La ludo 100 Pordoj "Mondo de Historio" 2 walkthrough estos eĉ pli impona - vi unue bezonas preni glavon kaj sendi ilin al la vazo kiuj falis el sia ŝlosilo. Tiam, solvi puzzles kun fragmentoj kaj kranioj kiuj estis leviloj kiuj bezonas esti premita en specifa sinsekvo. Poste vi devas faligi la ŝildon kaj premi la ŝaltilon, skui vian telefonon por preni kaskon kaj pendigi ĝin sur bastono, tiam tiri super. Next Level devigos vin preni unuaj helpoj de la bendo kaj glui ilin al la botelo ganto kaj ganto uzo sur la fingrospuro skanilo. Tiam uzu du pecon de ŝnuro en la akvomelono, kiu devas esti metita sub la tranĉilon por tranĉi ilin - vi ricevos ŝlosilo.

En la sekva nivelo vi devas preni pafilon kaj sitelon per pistolo pafis sur la statuo ricevi la kornon, kiu povas esti uzata kiel ŝaltilon. Pendigi la sitelon sur la kornon - la nivelo estas pasita. La jenaj niveloj estos malpli ekscitanta - vi devas uzi bendon al bendo, venki kun la helpo de bastono flugantaj monstroj, kaj eĉ solvi la enigmon kun la balono por akiri la ŝlosilon. La lasta el la dek niveloj estos malproksima de la plej simpla - vi devas solvi la enigmon kun ĉaroj. Jen tia malfacila atendado por vi en la ludo estas tre malsama de suplemento de 100 Pordoj Sezonoj, pasante. 2 nivelo ŝajnis tre simpla - sed ĉu tiu impreso restis ĝis tiu punkto?

Niveloj 71-80. Kio estas nekutima en ĉi tiu scenejo?

La ludo 100 Pordoj Historio 2 pasejo estas malproksima de kompleta - vi unue devas pafi birdojn per pafilo, poste klaku sur la ŝtonoj en la ĝusta sinsekvo, kaj poste eĉ trovis en la bildo tubo kaj la terglobo alporti la mondon en kiu vi trovos la kodon. Tiam Pac-Man devos nutri la fruktojn, por ŝanĝi la rado en la aŭto kaj rajdi la lifto, kolekti erojn bezonas ripari la pordon. Tiam vi bezonas esti uzante la kerno rompi la seruron sur la luko en la planko, kaj tiam el la kelon por ricevi la ŝlosilon kaj malfermas la pordon por ili. Je la sekva nivelo vi devas esti de la telefono inklino por solvi la enigmon kun la pilko, kiu havos, kiel kutime, veturi al la truo. Tiam vi devas uzi la skeleton kiel torĉon bruligi la araneaĵoj sur la butono - post tio ĝi povas esti premis por malfermi la pordon. Nu, la lasta nivelo de la ludo similas la fama bloko nivelo de Projekto 100 Pordoj & Rooms 2, la paŝo de kiu estas en la montaro fosi karbo kaj hejtado de la forno ĝin, lasu vin eĉ pli proksima al la finalo.

Niveloj 81-90. nenorma pasejo

La ludo 100 Pordoj & Rooms Escape 2 walkthrough nivelo ne ĉiam la normo, la sama povas diri de la priskribita en la originala artikolo - ekzemple, en la 81-a nivelo vi devas uzi angla ŝlosilo sur la kiraso, kaj poste premi ilin kaj puŝi sur butonon, kiu estas kaŝita malantaŭ ili. Tiam vi denove devas kontroli ilian atento kiam serĉanta nombroj por la kombino seruro, kaj poste prenu ŝovelilon de skuante la telefono, kaj purigi la neĝon drivaĵojn. Post tio turni la radon por ricevi la rajton nombro. 85-a nivelo estas nekredeble interesa - tie vi devas protekti de Viking Urso, por kiu li donos al vi la ŝlosilon. Tiam vi estos alfrontita kun likanta vaporo, ŝnuro baro kaj eĉ kun la ludo, en kiu vi devos klini la telefono kaj kontroli la pilkon, frakasante skatoloj. Poste, vi bezonos por nutri la fiŝojn en la akvarion kaj ludi kun la blua fiŝo, do ŝi donis al vi la ŝlosilon. Nu, la lasta nivelo en la furordeko denove logxigos vin ruliĝi la pilkon, kolekti monerojn ĝis alveni al la eliro.

SUMMIT nekutimaj niveloj: 91-100

Nu, tio venas al fino ĉi enigma ludo - oni esperas, ke ŝi alportis vin multa amuza kaj faris la kordo supren cerbo. Estis nur la lasta sekcio. Ĉe 91st nivelo, vi devas uzi maleo ataki fantazia monstro, la sekva nivelo vi bezonos akiri informon sur kombinaĵoj de kaheloj, kaj tiam ripeti ilin en la ĝusta sinsekvo, kaj tiam uzi la bajoneton halti la grandan mekanismon kiu malhelpas vin eliri. Poste, konsideri lampoj ambaŭflanke de la pordo, ordigado ili koloron, do uzu la rezultoj de la ŝtonoj por la kodo seruro.

Je 95-a nivelo, vi devas batali kun boksisto, ĝis ĝi estas elĉerpitaj - do prenos la ŝlosilon kaj eliro. Next Level igos vin malfermita manhole, forprenu la klavojn, uzu ilin sur la panelo, tiri la levilo kaj certigi ke ĉiu kodo aperos sur la ekrano. Nu, estis kvar niveloj - nun vi devas kun la helpo de pipoj movi la balono, kaj tiam ĉiuj malobei - preni la du malplenaj boteloj, plenigu ili el la barelo kaj opoit du gardistoj, kiuj falos, kaj vi povos preni for de ili la ŝlosilon kaj eliro . En la antaŭlasta nivelo, vi bezonos detrui ĉiuj fremdaj ŝipoj, nu, la lasta - pasi logika ĉeno kun trovante erojn, ŝlosiloj, ripari la klingoj de la ventumilo kaj, kompreneble, malfermante la lasta pordo en la ludo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.