Komputiloj, Komputilaj ludoj
Artefaktoj en DotA: specio kaj celo
Ajna ludanto kiu estas familiara kun partioj multijugador, scias kio la "Dot". Komence ĝi estis malgranda ŝoto de Warcraft 3, do paroli, speco de mod. Tiam ĝi fariĝis tiel populara, ke ĝi fariĝis kompleta apliko. Nuntempe ĉi tiu estas unu el la plej popularaj ludoj en la stimulo, jes, ke tie - ĉie en la mondo! Ĉiutage la nombro da rekrutoj kreskas. Ĉiu ĉi tiu popolo havas iujn malfacilaĵojn pri mastrumado de iuj ludaj momentoj, kaj precipe kiam kolektado kaj aĉetado de teamoj. Post ĉiu, artefaktoj en "DotE-2" - sufiĉe kompleksa kaj pensema komponanto de la ludado. Hodiaŭ ni traktos iliajn variojn kaj ĉefajn celojn.
Kion vi uzas?
Nature, sen la necesaj eroj neeblas gajni la batalon, kaj sekve, la matĉo. Ĉiu ero intencas pliigi ajnan indikilon: forto, lerteco, inteligenteco, damaĝo aŭ kiraso. Iuj artefaktoj ebligas uzi ilin, donante certan avantaĝon en la batalo, ekzemple, provizora protekto de magio. Ĝenerale, ĉiuj herooj en "DotA-2" estas dividitaj en 3 grandaj klasoj: tankoj (la ĉefa atributo estas forto), vengers (nu, ĉio estas klara) kaj magiistoj (la baza indikilo estas inteligenteco). Pro ĉi tio, por ĉiu tipo oni konsilas aĉeti erojn kiuj pliigas la ĉefajn parametrojn. Artefaktoj en "DotA" estas kolektitaj ĉefe el pluraj partoj (de 2 ĝis 5). Estas klare, ke la pli multekosta ero estas pli forta ol la heroo.
Klasifiko
Ĉiuj artefaktoj en "DotA-2" rompas en iujn specojn:
- La unua kaj plej malmultekosta - consumible erojn. Ĉi tio inkluzivas ĉiun tipon da pokaloj, kiuj plenigas manaĵon kaj sanon, kurierojn, polvon, gemojn, dastojn ktp. En vorto, ĉio, kio povas esti uzata.
- Kreskanta atributoj. Ĉi tio inkluzivas malkarajn erojn kiuj pliigas la inteligentecon, forton aŭ kirason. De tiaj aferoj en la estonteco vi povas kolekti pli efikajn kaj efikajn artefaktojn. En "DotE-2" vi ne povas neglekti tiajn elementojn, savante vian monon. Ĉe la komencaj stadioj de la ludo, ili estas bonega rimedo por postvivado kaj amasigo de sperto. Informo pri kiel kolekti artefaktojn en DotA-2, vi povas rekte reiri al la butiko per simple klako sur la maldekstra musa butono sur la ero de intereso. En la maldekstra angulo de la ekrano vi vidos diagramon de sia kreado, kaj ankaŭ informojn pri tio, kio bezonas por tio.
- Ĉefa armiloj. Ĉi tiuj eroj iomete pliigas la difekton de normalaj atakoj kaj pliigas kirason (rezisto al fizika aŭ magia damaĝo).
- Magiaj aferoj. Tiaj pecoj povas pliigi la regeneradon de la sano kaj la rapido de regenerado de mana, pliigi atakon, doni vampiron aŭ eviti pugnajn pugnojn.
- Bazaj artefaktoj por ĉiuj karakteroj. Ili estas formitaj, kiel regulo, kun helpo de pluraj artikoloj de la antaŭaj sekcioj, kombinante plurajn indikilojn samtempe.
- Qué tech subteno. Herooj, helpante al la tuta teamo, estas tre taksataj en la ludo "Dota-2". Artefaktoj por ili, kiel regulo, estas destinitaj por la traktado de pluraj karakteroj apude, la altrudo de komuna magia ŝildo, amasa restarigo de mana kaj tiel plu.
- De erojn por casters - herooj, povis en mallonga periodo de tempo por redukti la kontraŭulo sano al minimumo aŭ simple detrui ĝin. Ĉi tiuj inkludas diversajn magiajn erojn, donante la kapablon silentigi, rapida magia striko kaj rapida movado.
- Maloftaj armiloj kaj kiraso. Ĉi tiu estas unu el la plej multekostaj kaj superkvalitaj klasoj de artefaktoj en la ludo, donante al la heroo nekredeblan forton kaj damaĝon. Tiaj eroj, kiel regulo, estas aĉetitaj por leĝaj karakteroj (kiuj por supereco bezonas la plej bonajn aferojn).
- Ekskluziva de eroj. Tiaj artefaktoj en "DotE-2" donas vampirismon en normalaj atakoj, reduktante la armilojn de la malamiko, bruligantan manon, la eblecon malrapidigi kaj malrapidigi la malamikon, kaj tiel plu. Por krei iujn aferojn vi bezonas promeni en sekreta butiko, kie vi povas aĉeti la necesajn komponantojn.
Similar articles
Trending Now