Komputiloj, Komputilaj ludoj
HF-3: gvidisto. Hyde sur la KV-3, Unua de Tankoj
Antaŭ via sekva revizio de alia konata ludo de studo kreado - nome, la KV-3 Unua de Tankoj. Komenco, ke la tanko ne estas ĉefverko de lia ludo kvalitoj, sed ankaŭ sincera "kakto" ĝi ankaŭ ne nomi. Sufiĉe bona aparato por tiuj, kiuj ŝatas trankvila ludo.
ĝenerala impreso
Ĝi povas esti priskribita tute malsame KV-3. Hyde maso nombroj povas saturi TTX malochitaemoy statistiko kaj aliaj informoj. Tamen, ĉi tiu tempo ni ŝanĝas nian alproksimiĝon kaj skribi la impresoj de la tanko nur el emocia vidpunkto, bazita sur mia propra sperto de la ludo.
Rajdu sur abundo antaŭulo, ni preni logika daŭrigo de ĉi tiu branĉo de la deponejoj. Ĉiuj estas silnobronirovannyh malrapidaj monstroj, ĉiu el kiuj havas propran serioza kaj malfortojn. (Parenteze, vi ne forgesas lasi la hangaro en la antaŭa benzinujo, la T-150, grandaj aŭtoj, krom la "formatita" el la vidpunkto de batalado en la fortikigitajn areo.)
La katabatic povis tanko, esti senkaŝa, terura. Rapido ne estas tute malforta en terminoj de rezervanta turon, oni ne rompu la pafilon. Sekve, la ĉefa konsilo estas savi ĝis sufiĉa kvanto de libera sperto (aŭ starigu gxin kiel oron) por aĉeti la tanko malfermi supre-fino turo kaj ĉasio. Tiu lasta estas simple necesa, t. Por. Sen tanko estas neeble establi iun el la aldona teamo.
La supro gamo kiel milito maŝino estas transformita antaŭ niaj okuloj. Vi ne plu vipante knabo, sed tre serioza kontraŭulo por preskaŭ ajna sumigilo kontraŭstara ludanto.
pumpita tanko
Skoltinoj "World Of Tanko", inkluzive en ĉi tiu aŭto ekzistas en la reto en grandaj kvantoj. Sekvante la ekzemplo de liaj kreintoj, ni neniigos sian propran opinion pri la procedo de bombasto moduloj.
Kiel menciis pli supre, la unua paŝo "balancilo" ĉasio. Lia aĉeto instalos ĉiuj de alta gamo moduloj, aldonaj teamo, tiel kiel pliigi la rendimenton dinamikon de la benzinujo KV-3.
Hyde, legebla de vi, estos al vi, ke la dua modulo de la graveco - turon. Solida rezervo, ronda formo (kiu signife pliigas la eblecon de resalto), Pligrandigita vido, akcelis reŝargi - ĉio ĉi estas tro grava en la ludo neglekti tiujn avantaĝojn.
La pafilo, la legenda D-25T, 122 mm - tio estas tre "killer" argumento por iu el la oponantoj. Bonan penetrado, grandega por la sesa ebenigis damaĝon kaj malalta kosto ĵetaĵoj fojojn plezurigos la posedanto. Ne forgesu diri pri la malavantaĝoj: malkomforta longe miksado kaj malalta precizeco. Sniper nin ne esti, fakte, la rolo de la kampo de batalo ni havas tute malsamaj.
La motoro kaj la radio malfermita en la lasta vico. Ĝi havas diri ke la akra pliiĝo en videoludada elfaro, tiuj moduloj ne alportos, sed ne estos superflua.
Trajno ŝipanaro Wot
HF-3, gvidi lin konfirmas altrudas certaj postuloj de la kaleŝo. Ĝi estas forte rekomendita por akiri iun malsama tanko, staras antaŭ pumpado arbo KV-3, ŝipanaron de almenaŭ du plenajn "Perk", ĉar sen ili vi estos malfacile. Sur tiu bazo, kaj estas denaske konsiletoj por ŝipanaro bombasto.
La unua "Perk" - "Batalo Frateco". Funkcias nur kondiĉe ke 100% malferma por ĉiuj membroj de la ŝipanaro. Ĝi donas kreskon de 5% al ĉiu senescepte kapablojn kamionoj cisterno. La rezulto estas reduktita iomete pli rapida lardi, turni, gajnante rapido, kaj tiel plu. D. Bonege kapablojn por ĉiuj, sen escepto, la benzinujoj!
La dua (tria) "Perk" aro tiel:
- Majoro - "riparon". Tanko, starante kun rompita raŭpo 15 sekundoj, rapide igas amason da fero. (La tria punkto - "Jack de ĉiuj metioj".)
- Pafanto - "glataj rotacio de la turo." Ni provas kompensi la terura miksaĵo. (Tria - "ripari".)
- Mehvoda - "la reĝo de ĵipo." Ni movi iom pli rapida super malglata tereno.
- Radio Operator - "riparon". La sama kiel tiu de la majoro. (Tria - "glata rajdo".)
- Ŝargado - "contactless boeukladki". Senvalora, kiam la eksplodo de municio flugis for la turo, por protekti lin. (Sekva - "riparon".)
- Ŝargado - "riparon". (Tria - "senespera".)
equipamiento laŭvola
Unu el la malmultaj tankoj, en kiu la elekto de teamo estas simpla por indignante.
- A) Ventilation. Kune kun la "Batalo Frateco" pliiĝos al ĉiuj, sen escepto, la karakterizaĵoj de la 10%.
- B) Pisón kalibro. Faster overcharging 10%. Estas tre grave modulo.
- B) aceleración de la veturado kamioneto. Estas simple: pli rapide ni reduktas - la preciza pafo. Ne nur savi niajn vivojn en batalo.
Taktikojn
Ironie, ĉiuj gvidantoj "World Of Tanko" proponas similajn vojojn uzi la KV-3.
a) Ni estas je la fundo de la listo. Ni laboras kiel subteno, el sub pezaj aliancitaj tankoj. Elektu lokon mallonga distanco malantaŭ ili, kaj mezuri la fortojn kaj kapablojn komencas vundi la malamikon. Tre tre taŭga minoj, niaj grandeco permesas vin efike "meti sur la harpo." Krome, ni atendas granda antaŭas aroganta ST-shek kaj "Fireflies", pafi ilin de malproksime. Memoru: la rotacia rapido de la ĉasio kaj la turo ne estos sufiĉe por mortigi la "kirliĝo" Chula nin, do ni provas frapi la spirito el li la alproksimiĝon. En la fina stadio de la batalo ni intencas kolekti vundita ludo, artilerio kaj senzorga PT-vodov.
b) Ni estas en la supra listo. Bedaŭrinde, tia "ĉokolado" kondiĉoj estas ekstreme maloftaj, ni falas, sed tio nur kroman kialon por uzi ilin kiel kompetente kiel ebla. Nia ĉefa tasko estas gvidi la atakon de la aliancanoj sur unu el la direktoj. Malrapide kaj solide ni proksimigas la celon punkto kaj komenci al "puŝi". Ludo "la turo", kompetentaj surscenigo diamanto korpo nin faros preskaŭ nevundebla. Se necesa, ellaborus kontraŭulo, iru al la "balancilo" batis punktoj. Mortigu ĉiu renkontis. Ne forgesu, ke "oni estas viro de milito," kaj en ĉi tiu scenejo ni esenca bezonas unu aŭ du kompetentaj aliancano kiu kovros nin eniri en la flankon de la malamiko. Se ni ne havas kovrilojn, kaj en la direkto ni restis solaj, ni estas engaĝitaj en bona pozicio kaj bremsi la atakojn de superaj fortoj.
Kaj kiel ajn mi turnis la batalon, memoru la grava afero: niaj rapideco kaj dinamikon ne permesas rapide ŝanĝi la flankon, al la pafado malsupren de la bazo aŭ fari ion alian egale heroa en la stilo de sprintulo. Ni - la tanko en unu direkto, kaj la vojo kiun ni havas en unu maniero. Sekve, kiam la komencante grafo atente analizas aranĝoj ordonas sian lokon sur la bazo, elektas unu kaj nur ĝusta decido. El niaj elektoj en granda parto dependos de la teamo venkon. Kaj estas tre grave ne erari.
Sukcesaj bataloj vi-petrolŝipoj kolegoj, HF-3! Legi gvidilon helpi vin!
Similar articles
Trending Now