KomputilojKomputilaj ludoj

Kiel mi malfermas la programilon-konzolon?

Se vi estas fervorulo pri komputilaj ludoj, vi eble aŭdis, ke ekzistas konzolo de programisto. Sed kio ĝi estas? Kiel uzi ĝin? Ĝi rezultas, ke ekzistas ne nur en komputilaj ludoj: ekzemple, ĝi troviĝas en ĉiu interreta retumilo. Kaj ĝi povas esti nekredeble utila ne nur por programistoj por kiuj ĝi origine celis. En ĉi tiu artikolo vi lernos kio konzolo ellaboranto, kion vi povas fari kun ĝi, kaj kio profitigas povas alporti al gamers.

Kio estas?

Do, komence, kompreneble valore parolu pri tio, kio estas la konzolo de la programisto. Ĉi tio estas speciala ilo desegnita, respektive, por programistoj. Kiam vi nomas tian konzolon, vi havas la ŝancon eniri iujn komandojn, kiuj grave etendas viajn kapablojn. Sekve, uzi ĝin ĝuste, vi devas scii kiel voki ĝin, kiel uzi ĝin, kaj kiajn ordonojn oni povas preskribi tie kaj kiajn agojn por plenumi. Al unua vido, ĝi eble ŝajnas, ke la Programisto-konzolo estas sufiĉe simpla ilo por uzo, sed fakte ĝi ne estas. Vi bezonos multan praktikon perfekte mastrumi la konzolon kaj rapide ricevi la rezulton, kiun vi volas. Sed kia rezulto devus esti ĉi tio?

Estas tempo por paroli pri kial ekzistas konzolo pri programisto. Lia ĉefa celo estas debugi la programaron kreitan de la programisto. Ĉi tio signifas, ke uzante ĉi tiun konzolon, vi povas trovi erarojn en la programo kaj ripari ilin, kaj ankaŭ fari la programon fari tion, kion vi volas kontroli ĉiujn ĝiajn aspektojn antaŭ liberigi ĝin por vendo. Sekve, ĉi tiu konzolo ludas tre gravan rolon en la laboro de softvara specialisto.

Pli ofte ol ne, vi povas renkonti tian konzolon en komputilaj ludoj kaj interretaj retumiloj, kaj temas pri ili, kiuj poste diskutos en ĉi tiu artikolo. Unue vi lernos kiel malfermi la konzolon de programisto en interreta retumilo, kaj komprenu, kion ĝi povas doni al vi, kaj tiam vi komprenos, kiom grava ĝi estas en komputila ludo.

Kiel malfermi la konzolon en la retumilo?

Nature, vi esperas la momenton, kiam vi povas ekscii, kial vi bezonas ĉi tiun konzolon en la interreta retumilo, kiun vi uzas ĉiutage, sed unue vi devas lerni, kiel ĝi malfermiĝas. Ĝi rezultas, ke ĝi estas havebla en ĉiuj retumiloj kaj preskaŭ ĉie malfermas la saman vojon. Ĉi tio fariĝas ĉu uzante la Ctrl, Shift kaj I-klavoj aŭ premante unu F12-ŝlosilon. Vi devas provi malfermi la konzolon mem, kaj kiam vi faras ĝin, vi povas daŭrigi legi la artikolon.

Kion donas la konzolo de la retumilo?

Kiam vi nomas la retumilo-konzolon sur la ekrano, vi povas unue surprizi ĉion, kion vi vidas. La fakto estas, ke la konzolo estas tre versátila ilo, kaj vi proponos diversajn funkciojn. Ekzemple, vi povas vidi la tutan paĝan kodon, rigardu ĉiun eron, rigardi ĝiajn stilojn kaj eĉ JavaScript uzatan por ĉiu el la eroj, kiujn vi interesas. Ĉiu retejo, kiu kreis retejojn dum almenaŭ kelkaj monatoj scias pri tia konzolo kaj aktive uzas ĝin, ĉar tie vi eĉ povas trakuri erarojn en la kodo kaj provi ripari ilin. Aŭ vi povas provi ŝanĝi la stilojn kaj enhavojn kaj vidi kiel aspektos antaŭ ol vi faros finajn ŝanĝojn. Tamen, ĉi tiu konzolo povas esti utila al ordinaraj uzantoj pro ĝia multfunkciaĵo, sed ĉi tio ne okazas tiom ofte. En komputilaj ludoj vi povas uzi la programprogramon multe pli ofte. "Witcher 3", "Maincraft", "Contra" kaj multaj aliaj popularaj ludoj havas konzolojn, kiujn vi povas uzi, kaj ĉi tio estas ĝuste kio diskutos poste.

Konzolo en komputilaj ludoj

Ĉiuj scias pri la ekzisto en multaj komputilaj ludoj pri trompoj, kiujn vi povas eniri por akiri specialajn ŝancojn. Kial memoru pri trompantoj nun? La fakto estas, ke en iuj kazoj la rolo de trompoj estas ludata de la konzolo de la programisto, ĉar ĝi malfermas novajn ŝancojn por vi, kiuj ne estas provizitaj de la propra ludo. Sed kiel ĉi tiu konzolo ŝajnas esti en ludoj? De la sama maniero kiel en iu ajn programaro! Post ĉio, ludoj ankaŭ estas programoj, ili estis kreitaj de la programistoj same, uzante ĉiujn ilojn haveblajn al ili. Do ili uzis la konzolon por provi ĉiujn karakterizaĵojn kaj karakterizaĵojn de la ludo antaŭ anonci ke la laboro sur ĝi finiĝis. En iuj kazoj, programistoj forlasas la konzolon en la ludo kiel bonuso, en aliaj ili blokas aliron al ĝi tiel ke ludantoj ne uzas antaŭenajn funkciojn. Ambaŭ kazoj estos priskribitaj poste.

Uzante la konzolon en ludoj

Unu el la plej brilaj ekzemploj de komputila ludo, en kiu estas rekta aliro al la konzolo de la programisto, estas "Kontraŭ". Ĉi tiu teamo-pafisto ĝis nun estas ekzempla ekzemplo en ĝia varo. Kaj kun la helpo de la konzolo vi povas ŝanĝi la koloron, la grandecon kaj la formon de la vido, aldonu botojn ĉi tie, kaj ankaŭ ŝanĝi multajn aliajn funkciojn. Kelkaj el ili estas permesataj ĉie, aliaj estas malpermesitaj, do vi povas uzi ilin nur se vi kreas ludon kaj aktivigas la uzadon de trupoj tra la konzolo. Simile, la programisto-konzolo en "Maynkraft" kaj multaj aliaj popularaj ludoj.

Modifoj

Tamen, ne en ĉiuj ludoj, programistoj forlasas aliron al la konzolo de disvolviĝo. "Witcher (1.31-versio) 3" estas la plej klara ekzemplo de kiel la ludaj programistoj, uzante la funkciojn de ĉi tiu ilo por provi kaj elpurigi la ludon, tute fermitajn aliron al ĝi. Feliĉe, estis homoj, kiuj povis restarigi ĉi tiun aliron kaj liberigis specialan modifon, elŝuti ĝin kaj instali ĝin en via komputilo, vi povas uzi la konzolon de la programisto, kiu vastigos viajn kapablojn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.