KomputilojKomputilaj ludoj

La unua ludo de la serio pri Nensi Dryu ludoj: la koridoro. "Sekretoj eblas Mortigu. Reiri"

Ĉiu fervorulo de la ĝenro de serĉado ludoj Nensi Dryu familiara nomo. Ĉi senlaca knabino-detektivo por malkovri dekojn da diversaj krimoj. La ĉefa karakterizaĵo de la serio de ludoj estas la granda nombro da malsamaj puzloj. Vi ne devas vagi la vasta lokoj kaj diveni kie ni apliku papagon, destornillador kaj fajroestingilo, sed vi povas akiri bonan workout por la cerbo, solvi defia enigmojn. Hodiaŭ ni prezentas al vi la forpaso ludo "Nensi Dryu: Sekretoj eblas Mortigu."

ekkanto

En la ludo de "Nancy Drew: Sekretoj eblas Mortigu," la pasejo komenciĝas kiel kutime. Malfermu libron "Kion scias Detektivo" kaj legis ĉiujn notojn, kiuj diros al vi pri kiel administri la ludon. Vi povas ankaŭ lerni pri kelkaj el la antaŭaj kazoj, kaj detaloj de la nova.

Tiam vi povas elekti la malfacilaĵon. Por fari tion, alklaku la bileton. Vi devas elekti "Junior" aŭ "Altranga" detektivo. Ĝi devus tuj notu, ke tiu elekto ne influas preskaŭ nenion. Ŝanĝi nur unu mistero - "etikedo". Ĝi pliigos la nombron da partoj.

Per elektanta la komplekseco ĉeko inventaro. Vi nur estos disponebla ĝis la poŝtelefono. Sur ĝi vi povos ricevi konsilojn de Ned.

Do, la historio komencas per tio, ke vokante vin Onklino Eloise. Ŝia konato Beach detektivo enketas la kazon de la morto de la studento kaj petas helpon. Vi alivestis kiel lerneja knabino devas iri al la eduka institucio kaj esplori ĉiujn detalojn.

trejnado

Ago ludoj "Nensi Dryu: Sekretoj eblas Mortigu La Reveno"., La pasejo de kiuj ni konsideras, komencas en la domo de mia onklino. Venu al la brusto kaj legis noton de parenco. Vi devas malfermi la sekura. Iru al la tapiŝo kaj movi ĝin. Post vidi la vendejo, revenu al la brusto kaj malfermi la supra dekstra tirkesto. Tie vi trovos inviton al kunveno. Atentu la simbolojn sur la supro de la noto. Ĉi tiu estas la kodo al la sekura.

Malfermu la volbo kaj forprenu la ŝlosilo al la biblioteko kaj la kesteton. Ĝi proponas tre simpla. Vi nur devas kolekti la "tag". Se vi elektis malaltan kompleksecon, ili estos 3x3. Alie, ĝi estas necesa por kunmeti la enigmon iom pli - 4x4. Malfermante la skatolon, vi ricevas salutnomon kaj pasvorton de la lernejo komputilo.

Akiri malsupren al la salono. Ekzameni la bretaro. En unu el la libroj vi trovos la ŝlosilon al la bastono ĉambro. En la brusto dekstren kolekti monerojn. Sur la nightstand apud la sofo legi la noton de mia onklino kaj eliris en la straton.

renkonti

Bedaŭrinde, "Nensi Dryu: Sekretoj eblas Mortigu La Reveno". Linearaj pasanta ludo, do iru al la kafejo. Sidante ĉe tablo, ĉirkaŭrigardi. Legu la menuo. Se ni zorge konsideri ĝin, kaj meti la saman koloron de la literojn unu post la alia, tiam vi legis la frazo "Lia taglibro donas al mi enspezoj." Ankaŭ memoras la kodon "Xe: P3".

Paroli al Daryl kaj iras al la kuirejo. En amaso de kuirejaj aparatoj, prenu kulero. Vi povas vidi noton en la angulo. Legu ĝin.

Sub la tablo, pipo, apogita Bolt. Anstataŭigi ilin kun kulero. Dekstre, apud la enirejo, pendantan horaro ŝanĝoj. Fine de ĝi vi trovos kodita mesaĝo. Oni Devas legi la literojn unu post la alia: unue la unuan kaj poste la lasta, tiam la dua kaj tiel plu. Ĉu "havi la okulojn provitaj ĉe la enirejo al la gimnastikejo." Memoru la sekva kodo - "Te: L3".

En la fridujo legi alian mesaĝon. Fokuso sur la nombroj ĉe la malsupro - tio estas la numero de linioj kaj la vortoj en ĝi. Alia memorigilo: "Hg: L3". Iru al Daryl. Post paroli Ride en la lernejo.

lernejo

La sekva loko, kiu falas Nensi Dryu. Paŝo de "Sekretoj eblas Kill" alportas vin al loko, kie li studis mortigita. Ekzameni la forumaron kaj la sekva mesaĝo en ĝi. Ankaŭ ekzistas nova etikedo - "Hf A1".

Turnu dekstren. Provu iri en la kaldrono ĉambro, sed ĝi estos fermita. Je la sekva tabulo alia mesaĝo kaj kodo - "Zn: H1". Venu iom pli. Legu la tekston en la alia tabulo, kaj nova ĉifra - "A: B2". Fine de paroli kun Kony. La instruisto, ŝi ne lasos vin, kaj tio devas fari ion.

Konservu subiro la halo kaj kolekti indicojn. Survoje al la biblioteko, vi estos prezentita al Halo, sed nenio saĝa ne scias. Bonvolu noti - ĝis oni atingas tiun "scio kelo", vi devas legi 4 de la noto (du proksime al la enirejo), kaj memori la sekvajn kombinaĵoj: "de Kiel: B4," "C: P1", "de ZR: P4", "la Y: H3 ".

Ene vi Ne necesas ankoraŭ, do plu iri. Alia staras kun tri notoj. Sur ili vi trovos alian kodon: "C: P1". Tiam paroli dufoje kun la Hulk kaj iri rekte. Proksime la gimnastikejo legi publikeco luktosporto lernejoj kaj kontrolanta la tablo vido.

Daŭrigu. La sekva parto de la standoj kondukos scio de la sekva kombinaĵoj: "Kr: A2", "Ir: H2", "Ne: B2". Fine, vi estos la lasta punkto de vojaĝado Nensi Dryu. Paŝo de "Sekretoj povas mortigi" portis vin ĉirkaŭe kaj revenis al la enirejo de la lernejo.

biblioteko

Kiel vi scias, vi devas iri al la biblioteko. Irante en ĝi, iru dekstren. Antaŭen. Dekstre de vi estas malgranda rako. Rigardu la supron breto. Inter la ruĝaj libroj trovitaj Vortaro ĉina lingvo, kaj eltrovi kio estas la karaktero kiu portas ĉirkaŭ lia kolo Kony. Inter nigraj kaj ruĝaj libroj, legi pri brajlo.

Iru al la centro de la breto kun revuoj. Legu sportoj artikoloj pri steroidoj kaj reen al la bretoj. Tiri la kvina tirkeston de la telerbretaro maldekstre de ili. Estas nova noto kaj indikon: "Na: L3".

Grimpi al la dua etaĝo. Tie vi povas trovi tablon Jack mortigis. Serĉu ĝin kaj malfermi la kemio lernolibro sur paĝo 305. Ni malkaŝas memmortigon noto kaj alia kodita mesaĝo "mi: B2".

esploro

Estas tempo por montri ĉiuj kiuj la Nensi Dryu. Paŝo de "Sekretoj eblas Kill", finfine kaŭzas la ludanto por komenci esplori la aferon pli detale.

Eliri la biblioteko kaj iru al la maŝino expendedora proksime de la gimnastikejo. Alklaku unu el la sekvaj kombino: framboj, frambo, citrono, kolao. Tiam la alarmo sonos. Nun iru al la stabo ĉambro kaj diros al Connie ke iu tranĉis la alarmon. Ĝi lasos, kaj vi povos iri ene. Antaŭ tio, serĉi la Coney skribtablo kaj legis sian taglibron.

Endome inspekti alia budo kaj akiri la proksiman aŭtoveturejon: "Cl: H2". Enŝaltu la komputilo. Ensalutu - "Casero", pasvorton - "informo". Tie, alklaku la "Presilo", kaj poste "pasvortoj". Ekzameni la konto en plena kaj legi ĉiujn notojn. Sur la mapo vi trovos la proksiman aŭtoveturejon: "AG: H1".

Iru eksteren kaj paroli sur la telefono. Poste, paroli kun Hal. Nun iru al la gimnastikejo kaj paroli al Hulk.

Estas tempo por malfermi la ŝranko Jack. Enkonduki kombinaĵo 3334. Ekzamenu la enhavon kaj legi la ĵurnalon. Tiam ripeti la raso de karakteroj kaj paroli kun Hal kaj la Hulk denove. Tiam iri al la biblioteko kaj ajna komputilo, enmetu vian pasvorton ŝranko. Post legi la novajn datumojn, kaj iris sur la tablo kaj Jack sub la seĝo vi trovos en trezorejon skatolo.

Nun Rajdu en kafejo kaj paroli kun Daryl. Ĝi devus doni al vi noto. Coming via vojo estas en la kaldrono ĉambro. Pasvorto de la enirejo - noto. Parigi la literoj en brajlo kaj malfermi la seruron. Premu la lifto butonon. Kaptitaj, malferma skatolon sur la planko kaj repreni la gantojn. Proksime la kaldrono riglilo cortadores tranĉi la ĉenon. Apud li estas Prenu alumetoj kaj taso de kafo. Wear gantoj kaj premu la leviloj - dufoje en la unua, tria, kaj dufoje denove komence. Kune la muro atendos ventilación, preni la bendon kaj iri hejmen.

fino

Kiel la fino de la sekva aventuro Nensi Dryu. Paŝo de "Sekretoj povas mortigi" iĝas preskaŭ nenecesa. Rigardu la bendo en la video ludanto, do Rajdu en la lernejo kaj paroli al Connie kaj Hulk. Poste - per Daryl en kafejo.

Reiru al lernejo kaj iri al la biblioteko. Provu malfermi la skatolon. Por malfermi ĝin, alklaku la unua karaktero kiu estis montrita en skatolo de alumetoj - Merkuro.

Nun prenu la tutan kolektitaj konsiletoj. Ilia unua parto - la elementoj en la perioda tabelo. Aranĝi ilin en suprenira ordo. Nun vi havas vojon, ke vi devas movi de Merkuro. 2 unuaj supren, tiam dekstren per 1, kaj tiel plu. Post malfermo de la skatolo, vi ricevas la lastan bendon.

Do ni rigardis la ludon de "Nancy Drew: Sekretoj eblas Kill" koridoro. La finalo estos tre simpla. Rigardu la bendo. Kiam vi sendas pafilon, diru la taglibro en la sekura. En la postulo diri kombinaĵo, ĉiu nomo escepte dekstre. Ĉiuj krimulo kaptita, bonvena denove triumfas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.