Komputiloj, Komputilaj ludoj
Ligo de Legendoj, gvidi Trompoŝtelo: priskribo, pasante kaj rekomendoj
En la "Ligo de Legendoj" estas plena de malsamaj karakteroj kiuj estas taŭgaj por elfaranta vasta gamo de roloj. Tamen, kelkaj el ili povas fanfaroni, ke ili povas ludi sur preskaŭ ajna linio. Unu el ĉi tiuj gravuloj en la Ligo de Legendoj - Timo. Hyde, vi legas estos dediĉita al ĉi "pelto buloj", kiu, malgraŭ multnombraj Nerf kaj ŝercojn, restas populara eĉ en la 6 sezono multaj ludantoj.
karakterizaĵojn de
Ni komencu kun la fundamentojn sur kiuj bazi ajnan muntaĵo - atributoj de ĉampiono kaj gajno por ili en ĉiu nivelo. Plej interese estas, ke ekzistas homoj kiuj, malgraŭ ĉio, Trompoŝtelo uzata kiel forstisto kaj eĉ benzinujo, sed ĝis ĉi tiu estas pravigita kaj utila? Ni vidu.
- Sano: 82 + 515 po nivelo.
- Armour: 24.3 + 3.75 po nivelo.
- Magia Rezisto: 30.
- Atako: 49.54 + 3 kun ĉiu nivelo.
- Atako Rapido: 0.69 + 3.38% kun "simio".
- Regenerado de x: 5.74 + 0.65 dum kresko.
Do vi povas vidi, ke la karaktero havas bonan atakon rapido kaj kiraso. Je nivelo 10 heroo eĉ sen la artefakton atingas la deziratan kondiĉo por "treni" la matĉo kiel "ADC".
kapabloj
Nun ni rigardu la lertecon-aro, por pli bone kompreni kion ĝi povas esti uzata kiel universala soldato.
- Pasiva lerteco: "Alivestiĝo". Se Trompoŝtelo okazas kaj neniu atakoj ene 1.5 sekundoj, ĝi fariĝas nevidebla. En la arbetaĵo okazas eĉ en movado. Kiam forigante la maskante sian atakon rapideco estas pliigita por mallonga tempo.
- Q ( "Kushka") "blindiga sageto". Ofertas magio damaĝo celi malamiko kaj kaŭzas lin perdi unu la aŭtomatan atako.
- Ok ( "geodeziistoj paliso"): "Rapida Run". Pasive pliigas la movado rapido de la karaktero, se li ne ricevis damaĝon de turoj kaj karakteroj dum kvin sekundoj. Kiam aktivigita, la nuna duobligas la rapidon gratifiko por 3 sekundoj.
- Printf ( "Eshka"): "venenita pafo." Aldonas pasiva bonuso al la aŭtomobilo-atako. Ili komencas trakti aldona magio damaĝon kaj veneni la malamiko.
- R ( "Ulta"): "Venena kaptilo". Trompoŝtelo amasigas en lia tornistro venenaj fungoj (3 pecoj). Kiam metita sur la teron, ili fariĝis nevidebla kaj eksplodus se ili venas la malamiko, kaŭzante perioda sorĉo damaĝo, malkaŝante lia malamiko kaj tre malrapidiĝanta.
Eĉ sen sperto ludanto, vidante tutan ĉampiono kapablo, povas elpensi plurajn malsamajn taktikojn, kiuj povas ludi bonan partion en la ludo "Ligo de Legendoj". Trompoŝtelo gvidilon sur kiu vi legas, perfekte ludis la pozicion, "Toper" kaj forstisto kaj ADC.
Kapabloj (pinto)
Top linio - tio estas la plej populara loko kie vi povas renkonti en "LOL" Timo. Hyde la breĉon okazas sur regula bazo, sed ni ankoraŭ faris kaj lepton. Ni komencu per la lerteco ebenigo. Kion vi bezonas en la unua loko?
Ĉar vi estos unu linio, ĝi ne doloras preni lerteco kiu helpos mortigi sbiroj - "venenita pafo." Ĝi pliigos viajn damaĝon kaj permesi pli verŝajne mortigi rampajxoj. Ankaŭ, se la malamiko ricevas tro proksime, vi povos timigi lin for kaj ne donas pharma.
Kaj prenu la "Kushka". Sageto faras bonan damaĝon ĉe longaj gamo. Ĉi donos la okazon por pli bone persekutadi la malamiko. Krome, blindiga povas savi vian vivon, kiam Hanke de malamiko forstisto.
La tria stadio povas preni rapidon bonus ( "gamo poluso"). Ĝi estas utila por vi, kuri devenantoj al la turo sur la vojeto. Ĝuste pro ĉi lertecon, multaj Timo- "Toper" imposton hechizos. Sed pli sur tiu poste.
Koncerne ebenigo, do antaŭ ĉio estas necese maxing "Kushka". Malgraŭ tio, ke vi prenis la sageto sur la dua nivelo, estas via plej potenca armilo en la fruaj stadioj de la ludo. Ulta devas elŝuti kiel kiu estas disponeblaj kaj tuj planti aliroj al linio fungoj protekti sin de malamikoj forstisto. Memoru, tamen, ke la mastruma gamo estas tre malgranda, kaj damaĝo post la nerf estas malriĉa.
Runes, hechizos kaj talentoj (pinto)
Malgraŭ la grandega nombro de ruboj, ilia efika aroj estas tre limigita en LoL. Hyde Trompoŝtelo inkludas nur du ebloj por diversaj pozicioj kaj rolojn. Se vi ludas per la supro, vi definitive devas svingi per la magio damaĝon kaj uzi la taŭgajn runojn - magio penetrado, kiraso, rezisto kaj forto kapabloj.
Sed la sorĉo la ludanto devos solvi sur ilia propra. Norma supre linion estas prenita "fulmo" kaj "teleportation" plibonigi la movebleco de la mapo. Sed Trompoŝtelo havas bonan pasiva rapido kresko, do teleportation ĝi ofte estas anstataŭita de "Ŝaltita". Tio igas ĝin pli verŝajna por mortigi la malamikon sur la linio.
Kion alian diru Gayd Trompoŝtelo (Sezono 6)? Kompreneble, ĝi estas talento. Malgraŭ la promeso de Riot Games tute reverki ilian mekaniko, ĉi tiu funcionalidad estas neŝanĝita. Komencu kun kruelego branĉoj.
- La unua paŝo kiun ni donas, "Witchcraft". Ĝi pliigos la damaĝo de ĉiuj viaj kapabloj, inkluzive de pasiva bonuso al la atako.
- La jena devus preni "Festo", por restarigi sano, sen forlasi la linion. Iuj ludantoj prenas la "duobla-ĉirkaŭtranĉita glavon bastono", ĉar ili kredas, ke la ĉefa armilo - agarikoj (Ulta) kaj Trompoŝtelo bataloj ne partoprenas (kaj de ĉi tie kreskon de alvenantaj damaĝo - estas nenio).
- Sekva, klare elektis "natura talento".
- Sekva TAKE "persekutanto". Vi estas neverŝajna sukcesi mortigi ĉiun el siaj kontraŭuloj en la komenco de la ludo, sed pliigis damaĝo subtenita de la malamiko estos sentis.
- Kaj prenu la "akra menso" ne gravas kion taktikoj vi iros por ludi. Vi ne forgesas ke aŭtomate atako Trompoŝtelo kaj traktas magio damaĝo.
- La fina kosto de akiri "Touch fajra morto." Ĉefe pro la fungoj, kiuj eksplodos via malamiko.
La ceteraj punktoj povas esti distribuita sian memstarecon, bazita sur ludado stilo. Sed ni ankoraŭ forte rekomendas rigardi la kapablojn Cunning branĉo.
- Por la broĉon linion sur la sbiroj prenas "krueleco".
- Tiam la "Murdisto". Eĉ se vi estas el "batch" eksplodi fungo kaŭzos pli damaĝo.
- "Relentless" helpos vin pli bone fini for kontraŭuloj. Tamen, kaj "Meditado" ne estas malbona, donita la ultimátum manazatratnost kapabloj.
- Kion preni la lastan - "danĝera ludo" aŭ "banditoj"? Unuflanke, la "ludo" savos vian vivon multfoje en la muelilo, aŭ malsukcesis Hanke malamiko forstisto. Sed tiaj eraroj povas nur fari la ludantojn malsuperaj dividoj. Sur la alia - "bandito" en kontinuan malamikoj al la malamiko donas kroman enfluo de oro, kiu permesos vin rapide provizi aliaj artefaktoj.
La asembleo (pinto)
Daŭrigante gvidilo por Trompoŝtelo, ni rigardu, kion li devas porti en la inventaro. Kiel komenco de akiro estas tre taŭga kiel "Blade Doran," kaj la saman nomon ringo. Laŭ atako kaj sano, ili estas proksimume egalaj, sed la punkto estas aldonita bonus. Se vi preferas agresema ludo, tiam iru antaŭen kaj prenu la ringo - ĝi restarigos viajn mana kiam sbiroj murdo, por ke vi povas regule ĵeti sageto ĉe la malamiko. Se vi iras por ludi sur defendo, ĝi estas bona por uzi klingo kun la ŝtelo de la vivo.
Proksime de la mezo de la ludo en via arsenalo devus esti kolektita tri erojn - "Kristalo Sceptro Rila", "Turmento Liandra" kaj "Tooth Nashora". La unua afero donos iom de postvivado, kaj plej grave, malrapidigi eĉ pli malamikoj, paŝis sur via agarikoj. "Turmento" traktas damaĝi proporcia al la malamiko sano kaj bonfarto kombinita kun "agarikoj". "Tooth Nashora" - la ĉefa ataka artefakton pliigos vian atakon rapido kaj aldoni magiajn damaĝo.
La ceteraj tri fendoj povas plenigi en la situacio. Multaj ludantoj ŝuoj por pliigi la rapidon eĉ ne forprenu la bona pasivaj kapabloj. Anstataŭe, ili povas preni la "Eĥo Lyudena", kio ankaŭ pliigas la rapidon. La ceteraj elementoj povas esti uzata por protekto. Armour de la "Horo Zhoni 'magian reziston per" malpleneco Sceptro "aŭ sano de" Hekstekovogo protoremnya ", kiu ankaŭ donas eksalton, utila por eskapo.
Kapabloj (la arbaro)
Ĝangalo - alia bona vivejo Trompoŝtelo. Hyde (arbaro) en tiu areo ricevas multe pli mallonga ol en la antaŭa kazo. La ordo de studo kapablojn por hamstro-forstisto iomete malsamaj.
Ĉe la unua nivelo, prenu "blindiga Dart". Do vi ricevas malpli damaĝo kaj pli rapide vi mortigos via unua monstro. Tiam komencas pumpi pasivaj kapabloj por pliigi la ataki potenco kaj rapide movi inter rete.
Krono "blato" Timo forstisto estas "kontraŭ-dzhangling". Jen, vi devus zorgas malhelpi vian kontraŭulon bieno arbaro. Tio estas atingita per la taŭga lokigo de fungoj kaj ŝtelo buffs.
Sorĉoj ruboj kaj talentoj (ligno)
Ĝenerale, hechizos kaj talentoj pli bone preni tipa por iu ajn alia jungler specialiĝanta aŭtomata atakoj. Aŭ, Vi povas utiligi la proponita aranĝo por Trompoŝtelo-Toper, anstataŭante "Witchcraft" al "Rabio". Anstataŭ branĉoj ruza uzo Resolve. Eltiru sano regenerado, pliigis movado rapido gratifiko al HP. Runes povas uzi absolute tezhe aŭ anstataŭigi la magio penetrado sur atako rapido. Ĉio dependas tute sur via ludado stilo.
ADK-gvidanto
Ni devus ankaŭ mencii pri la rolo. Individua ludantoj provas uzi Trompoŝtelo kiel la sago sur la fundo linio ĝis malbona ideo, malfacile juĝi. La heroo havas plurajn pozitivajn ecojn:
- Pliigas la damaĝon pro la pasivaj kapabloj.
- Bonaj baza kurzo de fajro.
- Akcelo, kiu permesas vin reatingi / kuri en malsamaj situacioj.
- Sageto povis blindigi la malamiko ADC kaj ne donas al li kaŭzas damaĝon al aŭtomobilo-atako.
Tamen, ekzistas malavantaĝoj.
- Trompoŝtelo traktas plejparte magio damaĝo, kaj tial, la teamo perdas la grandan parton de la fizika atako.
- Reduktita ŝoto. "Hamster" povas mortigi antaŭ ol li ricevas al la malamiko.
Tiel, la gvidisto de Trompoŝtelo-ADK konvena nur por homoj, kiuj ludas en teamoj kaj povas komence elekti la komponaĵo tiel kiel por neŭtrigi la malavantaĝoj.
Se vi elektas por tiu rolo, ĝi povas sekure uzi por konstrui la supro linio. Escepto povas nur fari la finan 18 por la talento nivelo. "Tuŝi fajra ..." esti anstataŭita de "La ardo de la batalo" por pliigi la efikecon de aŭto- atako.
Artefaktoj (ADC)
Al intenco de la komunumo de la heroo, la gvidisto Trompoŝtelo malsamos de plej aliaj ADC. Nepre prenu la jam familiara "Tooth Nashora". La ŝuo atako rapido estos tiel maloportune kiel vi staras sur la "aktiva" linioj kaj estas neverŝajna esti la tempo por uzi passives. Ankaŭ estos bona ideo por kolekti "Morto kialo." Artefakton ne nur donas damaĝon kaj atako rapido, sed ankaŭ reduktas la celon de rezisto. Jam kun ĉi tiuj tri eroj vi atingos sufiĉe bona KIEL. La ceteraj tri sidlokoj eblas donita sub la familiara artefaktoj - "Rila", "Liandra" kaj "Protoremen".
kutimo pozicio
En ĉi tiu gvidilo por Trompoŝtelo povis fini. Sed iuj ludantoj, dum daŭre disvolvi lian perfortan kaj perversa imagon, klopodante meti la ĉampiono kaj aliaj erojn. Farante ĉi estas malrekomendita.
Unu el la malĝusta pozicio Trompoŝtelo - Ekstera Ministerio. Hyde kompensi tiun rolon - a sendanka tasko, ĉar la heroo ne persvadas sub ĝi. La ĉefa kialo por la manko fariĝas "Burst". En la centra pozicio kutime ludi kun fortaj karakteroj "prokastom", kio signifas, ke la kompatinda "hamstro" forturnos kun prokasta kaj savi eĉ blindiga sageto. Kaj fine ludo, la manko de bona-caster Mage iĝas granda problemo por la teamo.
Hyde Trompoŝtelo-tanko ankaŭ povas esti trovitaj sur la reto. Ni ne povas diri ke tiu rolo li estas malsana-konvenita - multajn slowdowns kaj blindeco forte malhelpi la malamikon mortigas ordonon. Do, se ne estas aliaj alternativoj, kiel ekzemple kunveno povas provi, sed se vi havas pli da ebloj por kolekti adekvata Trompoŝtelo en tank-muntaĵo ne necesa.
Similar articles
Trending Now