Hodiaŭ ni parolos pri la ludo STALKER Perdita Alfa, kiu pasas sub donacojn detale. Ni konsideras la sinsekvon de la rakonto, tiel kiel plenumi bazajn taskojn.
ŝulaĉo
STALKER Perdita Alfa walkthrough komenciĝas ĉe la longe konata al ĉiu fano de la originala versio de la retejo. La protagonisto vekiĝas el dormo en la ĉambro Sidorovicha bunkro. Ni levigxu kaj paroli kun la komercisto. Li donas al ni la unuan taskon. Ni petis trovi artefakton. Eliri el la bunkro kaj preni maldekstren. Samtempe Rigardu la mini-mapo, tie estas markita la etikedon loko postulis, ke ni rifuzas. La herbo artefakton malfacile vidi, tamen, la detektilo signaloj povas helpi. Post la ricevo de la necesaj aĵoj Sidorovich donas al ni pli specifita. Ekzekuti ilin kaj iri al la sekvanta loko.
Loko Agrikulturo
La ludo STALKER Perdita Alfa pasejo daŭrigis veni al la nekropsia. Ni respondis al la alvoko de familiara demono. Helping stalker Yurik. Post la subteno de la homoj malricxaj iri al la hangaro renkonti kun Grey. El konversacio kun li, estas klare, ke ni devas iri al Agro. Iri al la loko kaj tuj helpas stalker Mole. Tamen ekster la skatolo en la ludo STALKER Perdita Alfa koridoro! Geocaching - fenomeno, per kiu ni devas renkonti en la sekva fazo. Kaj do ni ŝparas la Mole. En dankemo, li parolas pri kaŝante sago. Mole ankaŭ priskribas detale la situon de la notoj. Subiris. Ni komencas la serĉon. Ni trovas rifuĝon, kaj ankaŭ notoj. Ni iras serĉante kaŝejon. Ĝi situas en la transiro inter la respektivaj koridoroj.
malhela valo
La ludo STALKER Perdita Alfa pasejo daŭre vizitas lokon stangon. Por ricevi al ĝi, ni movas laŭ la vojo al la pordego. Ni pasas ŝin kaj turnu vin maldekstren. Sekva, survoje rubriko rektaj. Ni pasos la transirejo. Iru al la kelnero. Ni donos al li la dokumentojn kiuj estis trovitaj sur la Agroprom. Ni renkontas ulo Petrenko. Vi povas trovi ĝin en la trinkejo. Venu al la Malluma Valo. Ni iras al la bieno. La unua afero por fari post iri al la loko por trovi la stalker apodado Demono. De la konversacio ĝi iĝas klare, ke ni devas iri al la fabriko, kiu estas la bazo de la banditoj. Demono skizas planon. Ni komencas efektivigi ĝin. Kiel atingi la enirejo al la fabriko serĉado. Ĝi estas situanta en truo en la arbustoj malantaŭ la entrepreno. Ĉi tie konstante eke siajn ekziston poltergeists. Ni trovas 3 banditoj kadavro. Prenu la kostumo kaj metis ĝin sur.
bazo Hog
La ludo STALKER Perdita Alfa pasejo daŭre Malluma Hollow. Ni trovas nin en tiu areo sub hajlo de kugloj. Ni moviĝas en la direkto de la fervoja tunelo. Movanta ĝis la muro maldekstre estas ne videbla kulpo. Ni iras tra ĝi kaj akiri al la loko nomata la mia. Movanta tutan vojon rekte. Turnu maldekstre kaj perdas konscion, ricevinte la cabezazo. Reen en la nuntempo, ni vidas la ĉefo de la grupo Sin. Ĉapitro nomo Velez. Ni parolas pace kaj akiri novan taskon asociita kun la serĉado de dokumentoj kiuj estas lokitaj en la bazo de la Hog. Reiru al la surfaco. Ni direktas al la Hog datumbazon. Vi povas uzi la maŝinon. Sur la bazo ne estas sen surprizoj. Ĉapitro banditoj volas ludi kun ni en la "konjektas". Kaj la prezo de perdanta - nia vivo. La ĝusta respondo staras figuro 4. Akiri la kodo al la sekura kaj kolekti dokumentojn. Banditoj senprokraste hardi, kaj ni devos pafi atingi la bazo. Post la kompleta venko super la malamiko venos novan mesaĝon de la PDA.
nivelo 18
Tuj, ni vizitos laboratorio en la ludo STALKER Perdita Alfa. Paŝo de X-18 komenciĝas per malsupreniro en la kelon de la responda administra konstruaĵo. Por konsenti ĉi tiun nivelon ni devas uzi la kodon, kiu estis preparita de Petrenko. La kombinaĵo de la necesaj pordoj por ni - 5271. Ni iros en la laboratorio. Sekva, fari serĉon en la gvardio ĉambro. En la tabelo ni serĉas unuaj dokumentoj. En la sama ĉambro povas vidi vian komputilon. Ĝi postulas kodo akiri en nia celo poste. Tuj, ni eliris el la ĉambro, kaj al niaj okuloj la bonega agado de la programistoj de STALKER Perdita Alfa Laboratorio X18.
Paŝo daŭre serĉi la dokumenton numeron 2. Por ricevi unu, turnu vin maldekstren. Iru rekte al la pordo. Subiris. Ni vidas tablon. Super ĝi estas breto sur kiu ni serĉas ni bezonas paperon. Prenu la dokumentoj. Ni trovi kaj preni posedon byurera. Lia brako devas stari Petrenko. Ni iras al la ĉambro al la liftoj. Ni iros dekstren sago. Ni iru sur ĝi. Tiel ni atingas la malfermita pordo. Tra ĝi penetras en la teritorion de la sekreta ĉambro.
Multaj danĝeroj de laboratorio STALKER Perdita Alfa. Paŝo de X-18 daŭras neatendita renkonto kun kadavro, ni trovas por la aparta instalo. Prenante la mortinto PDA. Ĝi montras la kodon 9231 estas ideale taŭgas al la komputilo kiu estas proksima al la tablo. Jen la dokumentoj sub la nombro 3. Nun iru en la ĉambron super la punkto limo kun byurer. Vi povas atingi ĝin tra la breĉo, kiu aperis en la planko. Serĉoj por dokumentoj, kie la nombro 4. Sekva, iru al la kelo. Ni serĉas specialan tablon en la ĉambro. Estas dokumento №5.
Rostock Loko
Okazo kun la estro de la ŝuldo. Ni akiras la taskon detrui la postvivantaj mutantes. Por tiu celo, ni iru en la tunelon. Prenu ekologiistoj malnova masko. Movanta la planto. Tie serĉi la PDA 3 kaj 4 mortigas bloodsuckers. Iru al la konstruejo. Tie ni trovas la unuan paron de la SDA. Por trovi trian aparato, ni bezonas antaŭe akiris gaso masko. La fakto ke la fronto de la konstruaĵo, kaj ankaŭ endome ĉe la enirejo kovrita de venena gaso. Ni iras al la dua etaĝo, por trovi tie la SDA. Bloodsucker trovos cxe la pordo de la fabriko.
en Iru ilin
Ni iras al la trinkejo. Iru al Petrenko. Poste venis la kelnero. Tuj, ni revenu al Petrenko. Ni akiras la ŝlosilon al la X14 laboratorio. Refoje ni atingos al la fabriko. Ni lasas al la koridoro kondukanta al la laboratorio. Ni trovas nin en koridoro simila al la lokita en la sarkofago. Movanta laŭ la koridoro. Rekuperas kodon pordo. Indiku la kombinaĵo. Pasi. Iru malsupren dekstren koridoro. Ni trovas la duan pordon. Pasas uzante la saman kodon. Aŭtuno en la laboratorio. Ni trovas PDA kaj dokumentoj sur la tablon. Ili devas liveri Iru ilin. Li diros al vi, ke la sekreto kontakton kun ni komercistoj en la Morta Urbo. Sekva ni devas eliri el la minejoj. Je tiu tempo ricevos mesaĝon. Lia aŭtoro - Profesoro Sakharov. Li zorgas pri ni.
grandaj marĉoj
Ni iru al la instruisto de Amber. Ni akiras la laborpostenon ĉe trovante specifaj dokumentoj tenitaj fare de la solduloj, kiuj estas lokitaj en la teritorio de mortinta urbo. Prenu la laboro. Kiel atingi la urbon. Ni sekvas al la lernejo. Ni pasas al la estro de solduloj. Dum la konversacio, li subite malkovras sago. Ni trovas nin en kaptiteco. Ni perdas la tutan ekipaĵon kaj armilojn.
Sekva la deziratan lokon - Grandaj marĉo. Ĝi devus esti preta por renkonto kun militaj helikopteroj. Ili komencos bombardi nin. Kaŝante en la kanoj. Atendu ĝis la milita flugos. Ni iras al la kuracisto. Ĝi rezultas ke nia karaktero - Shooter. Tial, ni devas trovi la Fantomo. Por fari tion, iru al la armeo magazenoj. Fantomo troviĝas en la vilaĝo de bloodsuckers. Nia vojo oriente. Estas tie ke necesas, ni bunker kun fantomoj. Li petas nin por preni la artefakton sxtelita en solduloj.
Ni iru al la vilaĝo. Venkas solduloj. Ni komprenas, ke alfrontis kun alia de ilia taĉmento, do ne ekzistas artefakton tie. Ni provas renkonti la eskorto. Post ĉiuj mizero devus iri al la ambro. Ĉi tie ni donas profesoro artefakton kaj la necesan tabulo. Atendu ĝis ĝi kompletigas riparon PDA. Je tiu tempo, ni parolas kun Kruglov. Prenante la CCP. Mesaĝo alvenas. El tio sekvas, ke necesas urĝe iri al Petrenko.
La drinkejo tiutempe la batalado daŭre. Ni serĉas Petrenko. Cope kun la tasko de elimino de helikopteroj. Grimpi al la tegmento de la konstruaĵo kie la areno. Rekuperas la mortigita soldato, armitaj per lanzagranadas. Ni trafis du helikopteroj. Tiam ni iras al Petrenko. Ni lernas ke estas necese iri al la periferio de Pripyat post la bartenders kaj Voronin. Ni atingos la kelon vendejo. Rekuperas la nove kreita stangon. Ni devus plenumi ĉiujn taskojn, alterne vizitante Amber, Cement Plant, Laboratorio x16, radaro, X-10. Atingi X7.
STALKER Perdita Alfa: X7 - pasejo
Tiu ero estas en la najbareco de Pripyat. Fojo tie, iru al la trinkejo. Ni parolos kun la kelnero. Kongrui al Voronin. Ni lernas ke estas necese desconectar la malnova milita evoluo. La aŭto kiun vi volas malaktivigi kaj situas nur en la laboratorio X7. Estas bunkro sub la digo. Ni turnas al ŝi. Iru rekte. Tiel ni estos kontinue sekvas la verdan holograma. Antaŭ ni turnas ŝtuparo 1 en la maldekstra koridoro. Ni pasas al la muro. Turnu dekstren. Rezulte, alvenante al la pordo kun signo, averto pri la malalta plafono.
Pripyat Undergrounds
Ni devas iri tra multaj malfacilaĵoj, ĝis fine li povis trovi en Pripyat STALKER Perdita Alfa malliberejon. La paŝo de ĉi tiu etapo komencas nian akiranta en la hospitalo. Ni kunvenas tie kun gvidanto. Plue, li akompanas nin al la enirejo de la karcero. Tiam ni iros mem. Ni trovas nin en tunelo. Grimpi al la maldekstra ĝis la longa ŝtuparo. Iru rekte. Tiam turni lasita ĝis vi vidos la fronto de Kamaz.
STALKER Perdita Alfa: koridoro. Pripyat
Ni devas uzi specialajn transiron. Paŝo de Pripyat - unu el la plej malfacilaj stadioj - sur la linio. Ni ricevos mesaĝon kun peto helpi la militistoj en la batalo kun la Monolito. Detrui la malamiko. Ni lernas pri urĝa kunveno kun Vasilyev. Ni iras al li sur la dua etaĝo de la lernejo. Ni ricevis aprezon de Vasilyev kaj peti por helpo kun mezuroj. Ni sekvas kun la ekologiistoj. Sekva, vi devas plenumi tasko de Chernóbil. La sekva destino - sarkofago. Tuj, ni plenumi la taskon asociita kun la generatoroj, kaj atingos la laboratorio X2. Tio estas la lasta limo, kiu devos venki en la ludo. Tiu nivelo estas simila al la X18, sed kun kelkaj diferencoj. Ni rigardas antaŭen al malfermanta la pordon al la ŝtuparo. Tiam ni iru, ni serĉas kriza generatoro kontrolo panelo. Tamen, ĝi ne funkcias. Ni devas plenigi la generatoro. Ni serĉas karburaĵo. Iru al la instaladon. Ŝvebas super la tubo. Estas aliĝo. Premu la butonon "Run". Iom antaŭen. Ni penos kaj turni generatoron. Aperas en la seruron de la laboro.