Komputiloj, Komputilaj ludoj
Paŝo de BioShock Infinite: Entombigo ĉe Maro. Kompleta walkthrough BioShock Infinite ruse
BioShock Infinite - unu el la plej bonaj pafistoj en 2013. Tiu ludo havas mirindajn grafikojn, originala kaj interesa historio, kaj ankaŭ komforta ludado. Kompreneble, la programistoj ne povis forlasi la fanoj, sen pli aventuroj de la ĉefroluloj kaj liberigita suplemento nomita BioShock Infinite: Entombigo ĉe Maro, la paŝo de kiu parolos poste.
epizodoj
La ludo konsistas el du apartaj partoj, per kiuj ni denove plonĝas en la akvon kaj ni eniros en la urbon tiel amataj de la fanoj havas plezuron. Sed kun ni, estos la sama Booker DeWitt kaj Elizabeto, konata de la originala ludo, BioShock Infinite. pasante la unuan parton de tempo estas ĉirkaŭ du horoj, la dua devos elspezi ĉirkaŭ kvin. Krome estas rekta daŭrigo de la ludo kaj ĝi rakontas la historion de alia paralela mondo, en kiu nia vizito paron.
La dua parto de la ludo BioShock Infinite, plena pasejon kiu estas antaŭ vi havas multajn sekretojn kaj kaŝejoj. Ellaborantoj mem diras, ke la unua Krome estis kreita por la studo kaj aventuro. La dua parto de ŝin ĝiras temigas la enigmon, la familiara BioShock Infinite ludo. ruse Pasejo ne ricevos konfuzita kaj ne perdas ion gravan.
Eventoj 1-a aldonoj disvolvos en la subakva Rapture dum lia apogeo, kelkajn tagojn antaŭ la plena falo. Booker kaj Elizabeth renkontiĝos en la alia realaĵo, ĉar liaj andanzas estas ligitaj en iu el la mondoj. En la dua parto ni iros al Parizo, kie tiom volis Elizabeth la origina BioShock Infinite.
Koridoro. parto 1
Nia aventuro komencas kun detektivo agentejo, kiu donas laboron al Booker, ĉar ni iras al ludi. Unu tagon li vokas por helpo al juna knabino, kaj, ĉar tio estas unu el paralelaj realaĵoj, nia paro memoras nenion pri lia pasinteco aventuroj kaj komencas sia konato denove. Elizabeth bezonas scii pri la sorto de knabino nomita Sally, informojn posedata de loka artisto Cohen. Sed ne alvenas al lin tiel facila, ĉar la amanto de glamour kaj outrageousness invitas al ilia partio nur electos. Kaj por akiri en la domon de Sander Cohen, la ĉefaj karakteroj devas iri al la loka vendejoj serĉante maskoj por partioj - ke ĝi estas speco de pasejo. Pasas la misio ne estus malfacila - tamen ĉarma Elizabeth trompas vendistoj, vi povas sekure iri al la malantaŭo de la ĉambro kaj zorge inspekti ilin. Butikoj en la distrikto tuta de tri, kaj la masko aperos nur en la dua. En kiu ordo ili ne sercxis kaj devos viziti ĉiuj daŭrigi pasante Senfina de BioShock: de Burial at Maro.
artisto Partio
Prenante la maskon for en privata klubo. Estos facile lernebla por brila signo kaj vivanta skulptaĵo ĉe la enirejo. Konsiderinte la vidindaĵojn (kaj indas rigardi ilin), ni daŭrigos forpaso ludo BioShock Infinite: Entombigo ĉe Maro. Ni iras rekte laŭ la koridoro kaj ŝtuparo kondukanta malsupren. Ni iros kaj acxetos por la tre malagrabla sceno kun la partopreno de la artisto.
kontrabandisto Fontaine
Rilataj kaj surdigis, niaj herooj atingi kie serĉis - Fontaine en la magazenoj. Post lia liberigo, vi devas iri la malfacila vojo, batalante for homo-mutantes, freneziĝis de la uzo de plásmidos trovi la knabinon Sally. Movi de unu ĉambro al alia, desposeyendo al ĉiuj malamikoj kaj ne forgesas uzi la helpo de Elizabeth. Iuj lokoj tute facile pasi, aliaj faros ŝvito.
Ne devas iri tra la ĉambroj antaŭen, foje kaŝitaj kostoj por uzi la taktikon de pasejo - ŝparos tempon. Pryachtes malantaŭ kovrilo, sneak de malantaŭe kaj pafi ĉio moviĝas - la ludanto mem rajtas decidi kion elekti sian pasante BioShock Infinite: Entombigo ĉe Maro.
perdita knabino
nur bezonas movi la montrilon en magazenoj konstruaĵo. Sally, ni trovas en la vendejo dukto. Sed al lia logilo, vi bezonos por varmigi la pipo, lasante malvarma, laŭ kiu la knabino movos. Sed preskaŭ atingis la manojn, Sally nomos Big Daddy. Ĝi devus esti preta por malfacila batalo, ĉar gajni sur tiu ĉikananto, devos serioze provi. Dum la batalo estas pli bone resti for de paĉjo, ne staranta senmove kaj senĉese moviĝas. municio necesbezonoj ne pro tio, ke via fidela kunulo Elizabeth ĉiam plenigu municio. Sano en Big Daddy multe, kaj mortigi la estro unuafoje verŝajne ne sukcesos.
Unufoje vi atingas la venkon, reiru al la tubo kaj eltiri la knabinon. Sed tiumomente Elizabeth demandi vin lasi Sally. Nun Booker iras sanganta el la nazo, kaj tiel maloportune li memoras ĉiuj antaŭaj aventuroj en aliaj paralelaj mondoj, kaj li volas peti pardonon de Elizabeth. Sed por fari tion li ne sukcesos. Ondanta memoroj malakrigos atentemo, kaj li ne mortu de Big Daddy borilo. Tia malĝoja fino atendas nin post la ludo.
Suplemento. parto Du
Nun ni devas ludi por ĉarma Elizabeth. Ĝi havas mencii ke la plua paŝo de BioShock Infinite: Entombigo ĉe Maro estas centrita en stealth. Do ni moviĝas silente, kaŝi embuske kaj detrui la malamikon rampis reen. Sonĝo realiĝis, nia ĉefa heroino - ŝi estis en Parizo. Vagi ĉirkaŭ la urbo kaj miksi kun la homo. Kiam vi laciĝos, akiri malsupren al la rivero kaj provi veni al Sally. Je ĉi tiu punkto, la knabino kuras, kaj ni devas strebi post tio. Samtempe ĝi ŝanĝos la vetero estos nuba, la vento leviĝas, kaj ie malaperi popolo. Sally ankaŭ estos for, kaj en lia loko estos pilko, kiu ŝarĝi sur la pordon. Envenu, post koŝmaro filmo Elizabeth trovi sin apud Booker kaj Atlaso.
Post la dialogon devus preni la pupon kapo kaj forlasi la ludilo fako. Ni grimpi la barilon kaj subiris forigante derompaĵoj kiuj malhelpas nian vojaĝon. Tiam ni havos unu teruran filmon, post kiuj ni estos en boato. Reiru tien kaj tiri la levilo nun venis malsupren kaj alproksimigis silente mortigi la malamikon. Vi povas fari tion, se ne treti la rompita vitro. Iru en la apuda ĉambro kaj salti en la ventilación koridoro. Se vi kaptas hoko sur la ŝnuro, vi povas kolekti ĉiujn monerojn kaj sano. Tiam uzante la "C" ŝlosilo silente elŝipiĝis sur la planko kaj mortigi alian malamikon. Post kiam rigardanta la filmon apud malfermi la seruron kaj iri antaŭen. Proksime de la granda pordo prenos en la manojn de la arbalesto kaj kviete, unu post la alia, mortigi malamikojn.
Alia renkontiĝo kun Booker
Por daŭrigi kun la paŝo de BioShock Senfina: de Burial at Sea, nia heroino necesas eniri la restoracio "Silver Fin '. Vi povas fari tion uzante la mastro ŝlosilo, aĉetita en oni tendencas. Se vi ne havas monon, do reiru al la loko, al kiu ili venis, kaj trovas la pordon kiu devos mortigi unu malamikon. Tie vi trovos tri mastro ŝlosilojn. Malfermu la seruron, sed memoru, ke malantaŭ la pordo atendante alian mutante, kaj devus inkluzivi atente.
Pluiru kaj kviete detrui la malamiko la sekva. Poste ni renkontiĝos denove kun Booker kaj paroli kun li. Ni iras laŭ la vojo de mortigi homina mutante. Nun ni devas malfermi alian seruro, kaj ĝi devas esti farita estos sen premi la Bruo Generator. Por fari tion, eviti kontakton kun bluaj tiparo. Por distri mutantes bezonas pafo en la maldekstra fenestro kaj rapide kuris trans la lifto.
Vidante gitaristo, uzu hipnoto kaj ĝi deĉenigis ĝin sur la Big Daddy. Dum la batalo daŭras, kuri antaŭen, uzante hokoj por rapida movado. Entajpu la restoracio tra la antaŭa pordo ne funkcias, sed vi povas iri apude kaj tie trovi la kaŝitajn sekretojn en tiu ĉambro: en la ŝranko, ke vi volas puŝi, estos klappordo en la ventilación ŝafto. Laŭvole grimpi en kaj senarmigi kaptilojn per du mastro ŝlosilojn. Nekaze, vi povas rapide kuri preter la mekanismon kiu estas tre malfacile fari, aŭ apliki "hipnotisto" kaj facile pasi sur al suplemento BioShock Infinite.
Koridoro. Sekretoj Lyutesov maŝinoj
Nun vi devas ripari trovita aparato kaj por ke vi bezonas specialan plásmidos. Sago kondukos al la celo, sed Elizabeth estus kaptitaj. Post parolante en la radio kun Souchong ciferdiskoj kaj ni kapablas plenumi taskojn necesajn por komenci la maŝinon. Ni trovos la dekstra parto de la plasmido kaj denove ekiris por Siaj sagoj. Funde ni trovas la eliksiron de congelación, kaj ankaŭ la mesaĝo kiu malfermos tri pliaj taskoj.
Ni reiru kaj renkonti en la Granda Halo de la Big Daddy. Ni ĉirkaŭiri ĝin sur la maldekstra flanko kaj iras en la ĉambron, kie ni atendas la duan leteron. La sekura, kiu povas nur esti malfermita kun kvin majstro klavoj, estas fortigi la plasmido. Denove iri por la sago sur la vojo por kolekti manĝaĵon kaj monerojn. Supreniru la lifto, sed memoru, ke antaŭ multaj malamikoj. Ili povas esti venkita uzante plasmido "Hypnotist". Tiu loko estas riĉa je modifita kaj malsamaj plasmido, do ĝi pagas por esplori la ĉirkaŭa areo. Ekde kontraŭulojn en loko ne tro multe, vi povas preni malrapida manĝo serĉo, plibonigoj kaj municio - ĝi estos ege faciligi la koridoro plu. La celo de nia laboro - la absorba de CO2 - estas en kapsulo en la mezo de la ĉambro apud la kolono sur kiu staras la figuro 3, vi povos atingi tien kun la helpo de la hoko. Mi lasis iri tien kaj ripari la maŝinon. Tiri la levilon kaj venos en la rezultanta breĉo - ĉio estas tiel rememorigas la origina BioShock Infinite. Paŝo de tiu parto sur alia video.
laboratorio Fink
Post rigardante la trim komenci movanta antaŭen. Ni trovas vent, grimpi interne kaj iomete antaŭis, rampi eksteren. Antaŭ ni atendas kunvenon kun kvar ne tre forta kontraŭuloj. Se vi estas certa en iliaj kapabloj, kaj en la poŝoj de multaj kugloj, vi povas komenci malfermita protivostoyanie.No pli bone forigi kontraŭulojn trankvile, unu post la alia. Sekva estas la enirejo al la oficejo Imeri Finca, interne ekzistas unu malamiko kiu povas mortigi kviete de malantaŭe. Reen al kie ni trovas mekanismo, sed kuri ĝin, vi bezonas ŝlosilon. Vi povas trovi ĝin, se vi iras malfermi la pordon kaj iri malsupren. Nun turni la manoj sur la horloĝo al la surskribon Laboro - malfermas la pordon de la lifto, en kiu ni sekure iri kaj iri malsupren.
Nun vi devas esti tiel milde kiel ebla, provas ne tro proksime al la fenestroj - alie viaj atakantoj ne rimarkos. Se vi iros dekstren pordo, vi povas trovi maŝino expendedora kaj restock tie. Antaŭen por la sago, klopodante esplori ĉiuj la ĉambroj por trovi manĝaĵon, monon, kaj plásmidos. Malamikoj en ĉi tiu loko ne tro multe, kaj trovi la haroj estas malfacile. Nun ni revenu al la paŭzon kaj rapide forigi plurajn malamikojn. Ni eniras en dialogon kun la distrikto, post kiuj estos nur minutoj por prepari. Dum tiu tempo, provu serĉi ĉirkaŭe por plásmidos kaj sano, ĉar vi havos seriozan batalon kun multe da malamikoj. La plej efika estos la "Patro Kristnasko" en tiu situacio. Post gajni, vi povas daŭrigi vian vojaĝon en la komplemento de BioShock Infinite.
Koridoro. finalo
Post fini la batalon, iru al Fontaine ofico por tiu ni iras por Siaj sagoj. Survoje ni renkontas tute kelkajn malamikojn, kaj trakti ilin, estas pli bone uzi la kaŝitan batalkampo taktikojn, ĉar la kartoĉoj Elizabeth estas malpli. Ŝteliri supren malantaŭ, kaŝi malantaŭ kovrilo kaj uzo kapabloj. Atingi la celon, meti kvantuma partiklo en la aparato, kaj tiam komenci alian filmon, verŝajne la plej malfacila por la tuta ludo kaj nerva pli bone ne rigardi.
Ĝi restas nur trovi la "as en la truon" por reveni al Sally - la knabino ni serĉas. Ĉu fari malfacila, sed ne neebla. Ni sekvu la sagon en unu el la ĉambroj de la vunditoj Big Daddy. Nun ni devas movi ĝin, sed Elizabeth - ŝi estas delikata, kaj fari ĝin ŝi ne faru. Reiru kaj legi la noton, pendantan sur la muro, kaj alia kuŝis sur la tablo. Ni prenu ilin al la ĉambro kun Paĉjo kaj knabinoj. Montriĝas, ke vi nur povas ripari monstro injekto de Adam, kaj vi devas konvinki la knabinojn por helpi la Fero gvardio, tiam daŭrigi. En unu el la ĉambroj atestanta la murdo de Dr. Souchong, kaj poste sur la tablo por trovi la kodon por la ĵeto de la mekanismo, iru al la Atlas kaj donu noton. Ĝi restas nur rigardi videon kaj lerni la malĝoja fino de ĉi tiu rakonto. Ĝi konkludas nia forpaso ludo BioShock Infinite: Entombigo ĉe Maro. Gratulojn!
Kvankam, en la Entombigo ĉe maro ne estas negoco karto BioShock Infinite "La batalo en la nuboj", la pasejo ankoraŭ akiras tre atmosfera, plene inmerso en la fikcia subakva mondo. Tiu ludo devus iri ne nur por fanoj de la serio, sed gamers kiu amas ludi ludojn kun komplikaj kaj interesaj komploto.
Similar articles
Trending Now