Komputiloj, Komputilaj ludoj
Top 10 plej bonaj strategioj. Strategio ludoj sur la PC: liston de la plej bonaj
Komputilaj ludoj de ĉiuj tempoj de lia ekzisto, ĝi suferis multajn ŝanĝojn. Produktita aplikoj kiuj diferencas krueleco, aŭ, male, amo al bono kaj ne tre sanga, timiga kaj fabela. Tamen, la sola ĝenro kiu ne suferis gravajn ŝanĝojn - tiu strategio. La koncepto de ĉi tiuj ludoj ĉiam restis la sama. Sed eĉ kun tia konstantecon elekti la 10 plej bonaj strategioj estas malfacila. Strategioj varias en varo kaj aŭdienco, sed en tiaj cirkonstancoj, kelkaj "spertuloj" pri la ludo? Hodiaŭ ni provos fari liston de la plej bonaj strategioj bazitaj sur onidiro. Ni konstruos sur la amplekso konata kaj populara ludo.
Blizzard
Eble, ĉi tiu kompanio estas gvidanto en la videoludada industrio en la strategio ĝenro dum multaj jaroj. La produktoj de lia fabrikado konstante inter la supraj 10 plej bonaj strategioj. Eĉ se vi ne aŭdis pri tiu fabrikanto, vi verŝajne scias ĉefverkoj kiel "Starcraft" kaj "Warcraft". Krome, ĉiuj ludoj en la serio de la unua ĝis la lasta.
Kio estis la ŝlosilo al sukceso? Unue - ĉi tiu estas bone kunordigita evoluo teamo kaj labordivido. Tiel, ĉiu faras sian propran aferon. Danke al la kolektiva kohero, ili rezultis ludoj kiuj ne nur interesa modo de ludo, sed ankaŭ logis la komploto. Eminentulojn oni ne nur administri milita tendaro, kaj preskaŭ festo okazaĵoj. Ne mirinde "Warcraft 3" markis la komencon de la mondfama rete ludo "WoW".
Sid Meier
Malmultaj homoj ne aŭdis pri ĉi tiu projekto - "Civilizacio". Turna strategia, ĉiuj partoj de kiuj ĉiam apartenis al la plej bona strategio por la jaro laŭ diversaj publikigadoj. Tiu ludo estas facile lernebla kaj ĝi implikas multajn aspektojn de la homa ekzisto. La fokuso estas ne sur la milito kiel procezo, diplomatio kaj evoluo de sia propra stato. Estu kuragxaj kaj oponantoj timos kaj respekti vin. Vi povas gajni ne nur gajni, sed ankaŭ igas la kapon de monda registaro, flugantaj en spaco kaj preskaŭ dekduo malsamaj manieroj malkaŝi ke ne estus dezirinda.
Filio de ĉi tiu projekto estis iomete malsama ludo - "Civilizacio: Voku al potenco". Kio distingas estas la kreo de la klasika versio? Establita sendependa eldonisto, ĉi tiu ludo permesas vin vidi la disvolviĝon de sia lando, ne nur de la pasinteco ĝis la donaco, sed rigardi al la estonteco. Konstruu kosmoŝipoj, robotoj kaj plasmo tankoj. Konstruu urboj en spaco kaj dezajno de la urbo subakva. Kaj la ebleco de anarkio kaj divido de via stato fariĝos malagrablan surprizon se vi povas transpreni la mondon. Provu ne pentos.
Milito kaj Paco
Ĉu vi ŝatas la historion? Eble vi volas konstrui veran roma urbo aŭ kolonio? Strategio ludoj ne ĉiam inkludas armea dimensio. Unu tia projekto estis la ludo "Ceasar 3". Ebleco por konstrui enormajn prosperaj malnova urbo altiras multajn ludantojn. Mergi vin mem tute en la ekonomio kaj forgesi pri la problemoj kun la najbaroj. Konservu komerco, prizorgi liajn aferojn kaj alporti prosperon al la imperio.
Kiam parolas pri la ekonomiaj politikoj postulataj por memori SimCity. Plejparte, kompreneble, ne estas tute plena ludo, sed ĝi certe valoras provon. Konstruu vian propran metropolo, kaj poste detrui la naturajn katastrofojn. Bona maniero por interrompi la koleron post malmola tagan laboron.
Parenteze, pri Tolstoj romano. La mem-titolita ludo de 1C Company sub la nomo "Milito kaj Paco" estas speciale desegnita por tiuj kiuj amas de detalo. La procezo de kreado de armilaroj, manĝaĵo, trejnado, desegnita al la lasta detalo. Se vi kolektas la tritiko, ĝi ne signifas ke vi estos tuj manĝo. Unue li devos procesi apud muelilo, kaj tiam klasifikitaj en bakejo. Aŭ nutri la porkojn, kiuj estas tiam sendita al la buĉejo. Kun tia detala ekonomia procezo de la sistemo de batalo estas ankoraŭ supre. Kutime, strategio ludoj enfokusigi iu komponanto, sed en "Milito kaj Paco", depende de via taktikoj, batalo rezultoj estas tute malsamaj.
setlantoj
La ludo, kiu plurfoje vicigita en la supraj 10 plej bonaj strategioj. "The Settlers", komence en lia dua parto, firme ŝtopita en la mensoj de pli malnovaj ludantoj. Tiu estas alia ludo kun detala ekonomia procezo. Kaj, malgraŭ tio, ke en la dua parto de la batalado estis malpliigita, eĉ en la tria, desarrolladores fiksita difekto. Nun, ĉi tiu ludo estis malrapida, mezuris kaj ne elspezi vian nervoj. Evoluigi ilian agrikulturo, adori la diojn kaj vi havos bonan sorton. Oni povas argumenti ke la plej sukcesaj pecoj. Iuj preferas la "Settlers 2", kaj kelkaj - pli moderna grafiko de la tria parto. Ĝenerale, konstruas siajn setlejo, lukto kaj venki.
arto de gajni
Ne ĉiuj estas feliĉaj kun la paca kunekzistado kun liaj najbaroj. La ludo "Stronghold" estis vera revolucio en ĝia ĝenro. Ĝi estas verŝajne la sola vera strategio ludo pri la milito. La unua parto de serio de rakonti al ni pri la heredanto al la trono kaj usurpador kiu kaptis potencon. Ĉiuj misioj de la ludo venis malsupren al ĉu la ekonomiaj problemoj aŭ por la reala arto kastelo sieĝoj. Kaj tio estas kio plej avidita ludantojn. La sola malavantaĝo restas la nekapablo ludi kun viaj amikoj kaj la manko de reĝimo sub kiu oni povis ludi, kaj en la sama "Warcraft". Post nur jaro miraklo. Post aŭskulti la ludantoj, la programistoj liberigas suplemento al la ĉefa ludo, kiu estis nomita "Stronghold: krucmilitistoj". La nova kampanjo, vasta gamo de misioj, kaj kompreneble, libera modo, en kiu sur la sama mapo la ludanto kaj lia kontraŭulo konstruas la plej aŭtentika mezepoka kasteloj.
Bedaŭrinde, la dua kaj tria partoj, malgraŭ la vastiĝo de ekonomia kaj milita kapabloj, ne povis konkeri la korojn de fanoj. Konsiderante ke, en 2014 "Stronghold: krucmilitistoj" estis eldonita en la nova HD-kvalito kaj ĝi gajnis unu el la premioj en la top 10 de la plej bonaj strategioj por la revuo "Vetludado".
herooj estas
Multaj konataj ludo serio "Herooj de Might kaj Magio". C El la unua parto de ĉi tiu strategio kun la uncomplicated ekonomioj, sed progresinta sistemo de batalo iĝis unu el la gvidantoj de la ĝenro. Interesaj intrigo kaj universo, pensema karakteroj, same kiel multaj kampanjoj nerilata, tenis dum tagoj ĉe la komputilo ludantoj. Iuj ludantoj kredas ke la lasta parto de saĝa estis la tria "Herooj." Eble ĉi tiu estas vera. Sendube, la plej bona grafikaĵoj ne povas anstataŭi ĉiuj gravuloj favoritos, gameplay kaj Erathia. Sed la gusto kaj koloro de kamaradoj tie, do programistoj daŭre frapu ĉiuj novaj partoj. En 2014, la mondo vidis la sepa sinsekve.
Aĝo de mirindaĵoj
Alia projekto kiu estis perdita kun la ĵeto de la tria parto, nomata la "Disĉiploj". La originala ideo de bombasto soldatoj, kaj ankaŭ sufiĉe simpla sistemo de batalo altiris la atenton de ludantoj, sed kun la ĵeto de la tria epizodo de ĉi tiu ludo estis tiel proksime al la "herooj" ke la plej multaj homoj estas perditaj por sia propra intereso.
Kion alian valoras memori, ke temas pri la ludo "Aĝo de Mirakloj". La kvara parto de la "herooj" estas tre proksima al ĝi, sed estas certe ke la desarrolladores ne povis plene kopii la ideon. "La Aĝo de Mirakloj" estas malsama en la unua loko antaŭita sistemo de tutmonda sorĉo kiu permesas batali ne nur la soldatoj rekte, sed ankaŭ taktikaj pensado. Kiel vi rilatas la ideon tute inundi la malamika teritorio?
Kontraste ludoj de sekso
Kompreneble, ekzistas ne nur ludoj por infanoj. Strategio - estas tiel diversa ĝenro, ke ili povas ludi iu ajn. Se ni parolas pri la virina duono de la loĝantaro, estas sen dubo, en ĉiu tempo kiel la ludo "Sims". Lerni kiel kuri domanaro planas ĉiutage, rilatoj kun aliaj personoj. Tio estas, sen dubo, ne nur simulilo, sed vera strategio.
Se ni parolas pri ludojn por knaboj, la strategion helpos ilin evoluigi pensado kaj lerni pensi versátiles, permesante ilin por instrui problemo-solvanta alproksimiĝon en malsamaj manieroj, tiel, se vi prenas la angla versio vastigos la vortprovizon en ĉiuj lingvoj. Tamen, ĝi estas vera por knabinoj. Multaj el la pli justa sekso kiel strategio ludo pri la milito.
Kaj fine: ĉiuj novaj - ĝi estas bone forgesita malnova. Vi povas argumenti ke la grafikaĵoj kaj specialaj efektoj - estas la ĉefa ludo, sed ĝi ne estas. La ludo ludanto gajnas la koron se tio portas la ideon. Kaj la plimulto el ili longe realigitaj en la malnovaj projektoj. Kio estas la diferenco inter la malnova kaj nova ludiloj? Por ni fari novan salajron, enkondukante rete autenticación ŝlosilo sistemo. La malnova strategio - ludi sen registriĝo. Elŝutu ili el la torentoj kaj ludi amuza. Sukcesaj ludoj kaj bonan tempon!
Similar articles
Trending Now