Ŝatokupo, Karto ludoj
Kartludo "Burkozel": reguloj
Rusa "Burkozel" estas kartludo, speco de "bóers", aŭ "Tridek-unu." La ĉefa diferenco de la unua dua estas la manko de ekscito kaj grandaj alta difino venkinto depende de la kazo. En "Burkozle" bezonas pli pripensi kaj kalkuli la sekva movoj, la ludo ne estas desegnita por rapida venkoj. Ni proponas konsideri pli detale la ludo "Burkozel" reguloj kaj gajnanta strategio. Sed antaŭ ol daŭrigi kun la jugabilidad, proponita stoko plumo kaj papero.
Nombro de ludantoj
Ludo "Burkozel" provizas la optimuma nombro da ludantoj - du por kvar personoj. Sed fakte, ĉiu dependas de la grandeco de la ferdeko. Kvankam la pli ludantoj, la ludo estos malpli interesa. Sekve, kiam la "Burkozel" volas ludi grandan entrepreno, estas konsilinde dividi al la optimuma grandeco de la grupo. Vi povas ludi dum kelkaj paro, tiam ekzistos du grupoj de sobornos.
Karto. "Burkozel"
En "Burkozel" ludo, kiel regulo, ludkartaro de tridek ses kartoj.
Por ĉiuj kartoj krom la naŭ, ok, sep kaj ses, punktoj estas aldonitaj.
Ekzemple, as valoras dek unu punktoj, dek - dek, la reĝo - kvar, Reĝino - tri fanto - du.
Ludo "Burkozel": reguloj
Unua savanto de kartoj determinas la sorton. Ĝi povas esti ĵetitaj supren monero, la ludo "ŝtono-papero-tondiloj" aŭ simple la plej alta karto tirita al la hazardo de la ferdeko. Postaj tempoj la ferdeko ludkartaro ludantoj laŭvice.
Do kiel vi ludas en "Burkozel"? Reguloj de la ludo:
- El barajan ferdeko estas traktita tuta de kvar kartoj (unuope) al ĉiu el la ludantoj.
- La unua karto de la restanta ferdeko - a atuto. Anoncas distribui ĝin kaj montras ĉiujn ludantojn, kaj tiam revenas al loko.
- La unua kurso provizas la ludanto maldekstren de la distribuidor.
- La progreso farita kun iu karto aŭ plurajn, nur unu kostumo.
- Alia ludanto devas meti sur la tablo ekzakte kiel multaj kartoj kun ajna kvanto igis lin kuri.
- Subaĉeto prenas la ludanto kies kartoj de la sama kostumo estas pli maljunaj, aŭ kiu kuŝis ekstere atuto. Se respondo karto ne taŭgas kostumo subaĉeto prenas la ludanto kiu faris la movon.
- Post la movo, ĉiuj ludantoj prenu subaĉeton karton denove al ilia nombro estis kvar. Unue, ĝi prenas la ludanto kiu faris la ruzon, poste aliaj en cirklo.
- Sekva siavice faras la ludanto, kiu prenis al ĉi subaĉeto.
- La ludo daŭrigas en la sama vejno ĝis la momento ĝis iu ne kolekti pli ol sesdek unu punktoj, aŭ iu ne volas kvar kartoj de la sama kostumo kiel la atuto (la kombinaĵo de "Bura").
Notoj al la reguloj:
- En la kazo kiam unu el la ludantoj evoluigis kombinaĵo de kartoj "pollas", "Kvar fine" aŭ "Moskvo", la rajto kompreneble estas referita al ĝi.
- La ludanto kiu erare raportis ke li jam amasigis sesdek unu punkto, sed fakte ĝi ne estas, estas perdanto. Kiel iu, kiu prenis kvina karto.
- Se multaj ludantoj "Burkozla" faligis la sama kombinaĵo (ekzemple, du el la ludo estis kvar atuto - "Bura"), ĝi gajnas aŭ iras al tiu, kiu havas la karton super.
- Anonci ke la ludanto gajnis sesdek unu punkton antaŭ la fino de la partio, povas nur dum via vico.
- Vi povas konsenti anticipe ŝanĝi la rezulton de la kalkulado de punktoj bezonis venki. Ekzemple, anstataŭ sesdek unu povas esti cent aŭ cent kvindek ktp.
La kombinaĵo de kartoj
Foje la nomoj de karto kombinaĵoj kiuj permesas fari movon el vico, estas submetataj ŝanĝi. Sed ilia signifo restas la sama.
La plej komuna nomo de karto kombinaĵoj ruse ludo "Burkozel":
- "Boer" - kvar atutoj en unu mano.
- "Pollas" - kvar kartoj de la sama kostumo en unu mano.
- "Moskvo" - tri asoj kun atuto.
- "Kvar fini" - la ludanto kolektis cxiujn kvar rostas aŭ kvar dekoj.
Poentado kaj fiksante la venkinto
Krom tiuj punktoj, kiuj ludanto ricevas karton super sia subaĉeto (la kosto de ĉiu karto estis reviziita supre), dum la ludo, "Burkozel" reguloj disponigi kroman accrual de punktoj:
- La ludanto kun nulo punktoj por la tuta ludo, vi ankoraŭ ne prenis subacxeton aŭ Kickback estis de la kartoj de ses al naŭ, ricevas ses ekstraj punktoj.
- Kvar kromaj punktoj gajnas la ludanto kun la kvanto de punktoj estas inter nul kaj tridek unu, se ĉiuj estas ludita de du aŭ kvar ludantoj, kaj inter nul kaj dudek unu, se ekzistis tri ludantojn.
- Du punktoj estas en la trezorejon de la ludanto kiu gajnis pli ol tridek unu punktoj.
- La ludanto ricevas la tutan ludon la plej alta nombro da punktoj ne ricevas ekstra punktoj.
Tiuj aldonaj punktoj estas necesaj kiam ludanta plurajn ludojn por determini la ĉefa venkinto.
trajtoj Strategio
Golo de la ludo "Burkozel" - trafi la plej punktoj (pli ol sesdek unu), aŭ kombino gajnantino de "Bura" (kvar kostumoj atuto).
Tiuj kiuj deziras gajni vi devas:
- provu kolekti kvar atuto, speciale se vi estas jam sur mano, estas tri;
- atentu por oponantoj kartojn;
- provu poentado lertaj en sia subaĉeto kaj subaĉeto kontraŭulo.
Bona ludo en la rusa "Burkozel"!
Similar articles
Trending Now