Hejmo kaj FamilioInfanoj

Kiel kolekti Rubik la kubon 2x2. Algoritmo por konstruado de Rubik-kubo 2x2

Rubik's Cube estas unu el la plej popularaj kaj amataj de multaj enigmoj.

Malmultaj historiaj faktoj

Ludilo nomita "Rubik's Cube" estis inventita reen en 1974 fare de hungara skulptisto kaj arkitektra profesoro Erno Rubik. Ekzistas versio, kiu origine ĉi tiu enigmo estis disvolvita kiel lernolibro, kun la helpo de kiu estus pli facile por infanoj kompreni la matematikan teorion de grupoj.
Unue ĝi konsistis el 27 lignaĵoj kun limoj de malsamaj koloroj. Poste, pli ol unufoje ŝanĝiĝis, ĝis ĝi atingis sian finan aspekton. Kaj jam en 1975, la ellaboranto de tiu ludilo akiris lia invento patento, post kiuj la kubo-Rubik (tiel nomas ĝin komune) iris en amasa produktado. Por la unua fojo ĝi vendiĝis kiel novjara ludilo en 1978 sub la nomo "Magia Kubo"
Post tio estis akra kresko en la populareco de ĉi tiu enigmo, kaj malpliiĝon post la aĉetantoj. Kaj nun en nia tempo intereso en Rubujo la rubujo denove kreskis aktive.

Skemo de asembleo por la rubujo 2x2 de Rubik

Aĉetinte ĉi tiun enigmon, multaj povas pasi tutan tagon aŭ eĉ semajnojn, mirigante pri kiel kolekti ĝin. Kaj ne ĉio ĉi estas akirita. Por lerni kiel kolekti 2x2-kubon, vi ne bezonas esti genio. Por fari tion sufiĉas studi la ekzistantajn planojn kaj specialajn algoritmojn, per kiuj vi povas facile kaj rapide kunmeti ĝin. Ĝi estas klara plano por kunigi la rubujon de Rubik 2x2 por helpi vin facile ekscii kiel fari ĝin.

Por hodiaŭ en butikoj oni povas trovi multajn variantojn de rubujo de Rubik: kubo kun ĉeloj 2 sur 2, 3 sur 3, 4 sur 4, 5 sur 5, ktp. Ni deturnos detale pri la informa utila por komencaj kubroj, nome sur Kiel kolekti Rubik-kubon 2x2. Ekzistas certa algoritmo por kunmeti ĉi tiun enigmon, sen scio, pri kiu ĝi eblas provi solvi ĝin dum tre longa tempo kaj sen avantaĝo. Oni devas rimarki, ke por granda nombro da homoj ĉirkaŭ la mondo, la asembleo de la rubujo de Rubik fariĝis la temo de konkurenco. Do, ekzemple, tre trejnita kupro povas kolekti Rububan kubon en tridek sekundoj, dum monda ĉampiono - maksimuma de ok. Por iomete pli proksimiĝi al tiaj rezultoj, ni konsideru la eblojn por kiel kolekti Rubik-kubon 2x2. Ĉi tiu ludilo estas mini versio kaj konsistas el ses koloroj sur ses flankoj, ĉiu el kiuj havas kvar ulnojn. Tia kubo ne estas tiel facile faldi, ĉar ĝi eble ŝajnas al unua vido. Kvankam estas malpli da kombinaĵoj ol la norma rubujo 3x3 de Rubik, la unua kubro devos multan tempon por sukcese konstrui Rubik 2x2-kubon.

Skemo de asembleo Rubik la kubo 2x2

La asembleo-skemo de la Mini Rubik-Cube (ĉi tio estas iam nomata Ruby 2x2-kubo) estas sufiĉe simpla. Sekvante ĉi tiun planon, vi povas kolekti la kubon de Rubik 2x2 maksimuma en 20 minutoj. Antaŭ iri rekte al la muntado, necesas studi konvene la instrukciojn al ĉi tiu enigmo kaj la terminoj priskribitajn en ĝi.

Terminologio


En la priskribo de la sistemo de asembleo de la rubujo de Rubik kiel regulo, oni povas trovi specialan terminologion uzatan por montri la sekvencon de rotacioj de la ebenaj kuboj.

La unua kaj plej grava afero por kompreni estas la konvencia notacio por la flankoj (ebenoj) de la kubo. Por tio, vi devas preni 2x2-kubon en viaj manoj tiel ke unu el ĝiaj aviadiloj estas ĉe okulivelo. Ĝi estas ĉi tiu flanko de la kubo kiu estas nomata la frontalo kaj estas signifita per la litero Φ (F). La aliaj partioj estas nomumitaj kiel sekvas:
• H (D) estas la pli malalta,
• En (U) estas la supra,
• П (R) estas la ĝusta,
• A (L) estas maldekstre,
• T (B) estas la malantaŭo.
La koloro de la flankoj de la kubo ne gravas.

Kiel kolekti Rubik la kubon 2x2, sekvante la skemon?

Ĝi estas tre simpla - grave gravas al la flankoj de la kubo elektita ĉe la komenco de la kombinaĵo.
Kun la difino kaj nomado de la ebenajxoj de la kubo, ni spertis pri tio, kion fari kun ili plu? Ekzistas du tipoj de rotacio de la ebeno de la kubo: la unua estas turnado de 90 ° de la horloĝo kaj la dua - je 90 ° en la kontraŭa direkto - kontraŭhorloĝe.
Ekzistas pluraj pli da simboloj uzataj en la procezo de konstruado de Rubujo:
• "-" simbolo - aplikita turninte sin al la direkto kontraŭa al la direktejo de la antaŭa flanko;
• la nomado "2" ankaŭ povas esti uzata, kio signifas, ke la flanko devas esti turnita dufoje je 90 gradoj (al la fino - je 180 gradoj).
Do, konsideras la algoritmon por kunmeti la rubujon de Rubik 2x2.

Paŝo 1. Ni kolektas la unuan (pli malaltan) tavolon

La unua afero fari estas kunigi la malsupran mantelon tiel ke ĉiuj kvar kuboj de sube estas de la sama koloro, kaj la ceteraj du respondas al la koloroj de la kuboj situantaj en la ĉirkaŭaĵo. Post kunigi la malsupran tavolon, vi povas iri al la sekva paŝo, kiu permesas kompreni kiel fari rubujon 2x2 (aŭ pli ĝuste, kolekti ĝin).

Ago # 2. Kolekti la supran tavolon de la kubo

En ĉi tiu etapo de la asembleo, vi devas meti la kubojn en la supra parto en siaj lokoj, kaj ne nepre kunigas siajn kolorojn. Ĉi-lasta povas esti farita poste.

Unue vi devas decidi pri la koloro de la pinta aviadilo. Por fari ĉi tion estas absolute simpla: la koloro de la supra ebenaĵo de la kubo estas la koloro, kiu ne estas en la pli malalta tavolo. Poste vi devas turni la supran parton ĝis la elektita supra dikaĵo ne okupas la deziratan pozicion per batis la intersekcian angulon de ĉiuj tri koloroj de ĉi tiu elemento. Ne necesas ĉe ĉi tiu etapo, ke ĉiuj koloroj kongruas en la elektita elemento.

Post unu el la kvar anguloj de la kubo estas fiksita, vi devas ĝuste korekti la partojn de la ceteraj anguloj. Ĉi tio povas esti farita per elektado de unu el la du ekzistantaj kombinoj. La unua kombino permesas al vi interŝanĝi diagonalajn kubojn, la dua-apuda. Kiel rezulto, por konvene aranĝi ĉiujn angulajn kubojn, vi nur devas elekti la dezirata kombinaĵo. Ĉi tiu kombinaĵo eble aspektas tiel: FPVV'B'F '(1) FVF'V'L'V'L (2).

Paŝo 3. Rotaciu la kubojn de la supra tavolo

Ĉiuj kombinoj produktitaj en ĉi tiu etapo de la rubujo de la rubujo devas esti parigitaj. Unue vi devas turni unu angulon (ekzemple, kontraŭhorloĝe), tiam la dua, sed en la kontraŭa direkto, laŭ la dua kombinaĵo (horloĝo). La samaj agoj povas esti realigitaj por tri anguloj, kiuj devas esti turnitaj al la sama flanko (en ĉi tiu kazo, tri fojoj unu el ĉi tiuj kombinaĵoj).

Je ĉi tiu punkto, ĝi eble ŝajnas, ke la kubo fariĝis eĉ pli konfuza, sed ne maltrankviliĝu. Por alporti la kubon reen al la kunvenita vido, vi devas turni la alian angulon en alia direkto ĝis ĝi okazas. En ĉi tiu kazo, inter la operacioj faritaj, vi nur devas turni la supran vizaĝon ĝis certa angulo situas en la supra dekstra angulo. Kombinaĵo: П'Н2ПФН2Ф '(3) ФН2Ф'П'Н2П (4).
Por la tri anguloj, kiujn vi volas turni en la sama direkto, vi ankaŭ povas uzi aliajn kombinaĵojn. Ekzemple, vi povas aranĝi la kubon tiel ke la elektita angulo turniĝu en la maldekstran maldekstran.

Por rotacii la ceteraj tri anguloj en la direkto al la direkto de la horloĝo, vi povas uzi la sekvajn kombinaĵojn: (VFVVP'V'F ') 2 (5) - kombinaĵo (1), farita dufoje; Aŭ В2ФВ2Ф'В'ФВ'Ф '(6); Aŭ FVF2LFL2VLV2 (7);
Rotacio de la samaj anguloj, sed en la horloĝo, povas esti farita per la sekvado de la sekvaj kombinoj: (FVPV'P'F'V ') 2 (8) - kombinaĵo (2), farita dufoje; Aŭ FWF'VFB2F'B2 (9); Aŭ B2B'B'A2F'L'F2B'F '(10).

Fakte, la aro de la rubujo de Rubik 2x2 povas iĝi simpla kaj eĉ fascinanta ekzerco. La ĉefa afero estas aliĝi al la algoritmo priskribita pli supre, kaj tiam ĉio fariĝos. Kaj post tio vi povas sekure ekpreni pli defiojn de puŝoj!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.