Komputiloj, Komputilaj ludoj
Ludo Ligo de Legendoj: Hyde "Karmo". Hyde heroo Karmo (Karmo): priskribo, trajtoj de koridoro kaj rekomendoj
La elekto de karakteroj en la MOBA Ligo de Legendoj estas sufiĉe larĝa por ke ĉiuj povas trovi la plej amatan kaj amika karaktero. Hodiaŭ ni parolos pri tiu ne estas la plej populara ĉampiono - Karmo. Hyde rakontas kiel la heroo povas kombini la rolo de "Meader", "tech subteno" kaj "tank".
kapabloj
Hyde heroo Karmo, ni komencas kun la priskribo de liaj kapablecoj. Estas danke al ili, ke ĝi povas kombini la diversaj aspektoj.
- Pasiva lerteco "fajro bengalas supren" reduktas rollback ultimaton kapablojn kun ĉiu apliko aŭ aŭtomate atako lertecon. Estas danke al ĉi tiuj "kapabloj" eblas malsamaj kombinaĵoj de artefaktoj, rezultante en versátil efikecon heroo.
- Q - "Interna flamo". La donita direkto estas produktata magio zorge kiu kolizias kun la unua malamiko. Ĝi traktas damaĝon kaj malrapidiĝas. Se la kapablo estis fortigitaj Ulta, la celo ricevas pli damaĝo kaj malrapidiĝas eĉ pli.
- Ok - "persistemo". Karmo ligas la malamiko kaj magiaj ĉeno, kaŭzante damaĝo. Se ĝi ne estis disŝirita eksceso distanco, ĝi altiras la malamiko al la tero. Plibonigita versio faras pli damaĝo kaj povas kuraci 40% de via sano, se vi ne rompi la ligon.
- E - "Inspiro". Ĝi Kreas unio karaktero ŝildo kiu sorbas damaĝon kaj pliigas movado rapido. Sub Ulta ŝildo aldonitan al ĉiuj aliancanoj. Tiu estas baza lerteco heroo Karmo. Hyde sur la tech apogo estos bazita sur ĝi.
- R - "Mantra". La ĉefa trajto de la gravulo Karmo (Hyde Sezono 6) estas ke Ulta estas havebla de la unua nivelo. 6 kaj postaj niveloj Vi nur redukti lian rollback. Kiam aktivigita, ĝi permesas la uzon de plibonigita versio de la sekvaj kapabloj. Ni jam menciis pri la efikoj de ĉiu lertecon.
Sorĉoj kaj ruboj
La ĉefa malforto de la Karmo estas la foresto de ajna eskapo. Jes, la heroo estas potenca ŝildo, sed li ne ĉiam povis protekti la heroo, precipe en la fruaj gank. Tial, tuj prenos la heroo de "Saltu". Ĝi havas malgrandan teritorion, sed ĝi estas ankoraŭ pli bona ol nenio.
La dua sorĉo, estas ebloj. "Healing" estas tre taŭga apogo servo. Ankaŭ "elĉerpiĝo". Por mortigi malamikojn kaj sbiroj, vi povas preni la "Ignition".
Kiel fleeces kutime uzita normo versio. Plimultigu vian protekton, la potenco pugnanta kapablojn kaj magiaj DEF. Sendepende de la elektita rolo, vi povos uzi ĝin je 100% uzante ĉi versátil aranĝo.
talentoj
La sistemo estas unika talento por la ludo Ligo de Legendoj. Hyde en Karmelon alfrontas la centra linio, ne diferencas de tech subteno. Talento punktoj en ĉi enkorpiĝo distribuas surbaze de 12-18-0.
En kruelego kolumno preni "Witchcraft" kaj "La demonstracio de malforto." Multaj gvidantoj rekomendas al la centra linio preni "Festo", sed 20 la restarigo de sano, kompare kun la kapablo "persistemo" nekonsiderinda. Tiam supozi "vampirismo" aŭ "denaska talento". Ni rekomendas la dua eblo estas por la sama kialo, kiel en la antaŭa kazo. Fermu la talento arbo "persekutanto".
Kion alian vi bezonas tian heroo kiel Karmo? Hyde (Karmo-gvidisto) klare aludas al la rolo skillovika caster. Laŭe, la pumpilo tra la dua kolumno. "Krueleco" "Kaŝmemoro" kaj "Relentless". Plue variantoj estas eblaj. Ludante tech subteno sur la linio kun aliancano, estus pli bone preni la "Bandito", oro ne sufiĉas. Se mono ne estas tiel grava por vi, vi povas sekure preni "danĝera ludo". Nun vi povas preni la "Intelekto". Ekde la plej bonaj efikoj estas plibonigita versioj de kapabloj, estas grave redukti rollback Carme Ultimates kiom eblas. Al la fino nin preni la norma cxiujn sorcxistojn "Ordo de la sinjoro de la tondro."
Ariganta la mezaj
Komencas la matĉo povas esti malsamaj. Multo dependos de kion la malamiko altiĝos kontraŭ vi en la linio. Estas de ĉi tiu venos nia gvidanto. Karmo - la ĉampiono magiisto, do la plej efika havos "Ringo Doran." Sed pliaj opcioj estos varii dependanta sur via stilo de ludo.
La jenaj tri artefaktoj devus kolekti ĉiuokaze. Ili estas la plej diverstalentaj kaj taŭga Karmo pro la granda nombro da ataki karakterizaĵojn.
- "Botoj Saĝuloj" rapidigos kaj penetrado magio defendo.
- 'Mortiga Hat Rabadona "- la enkorpiĝo de ataki forton por ajna magiisto. 120 AP kaj gajno kapabloj de 35%.
- "Ŝtato de la abismo" - ĝi estas 80 AR kaj penetrado magio defendo.
La ceteraj tri fendoj eblas plenigita kiel dezirite kaj depende de triumfanta en matĉo situacion. Plej bone taŭgas la jenaj celoj:
- Multaj asembleoj bone stari "Hourglass Zhoni". Ili donas karakteron al la fizika protekto kaj atako potenco. Krome, ĝi reduktas la rollback kapabloj.
- Alia bona artefakton - "Kristalo Sceptro Rila". Ĝi aldonos vin 500 punktoj de sano kaj 100 AP.
- Se vi sukcese kaj rapide iris al la bieno, vi povas kolekti "Wand de jarcentoj." La pli rapida vi kolektu ĝin, des pli gratifikoj alvenos al la fino de la matĉo.
- Bona helpo povas esti la "ŝtato de la ĉefanĝelo." Post lia plibonigo en la "Embrace serafon" vi havos duan ŝildon.
- "Malsankta gralon Ateno" reduktos la rollback kapabloj. Krome, ĝi pliigos la efikecon de via ŝildoj.
- "Eĥo Lyudena" pliigi la damaĝon, kaj ĝia pasiva kapablo labori efike kun la lerteco de "interna flamo".
- "Morellonomikon" donas mana kaj literumi damaĝo. Ĝi funkcias bone en tandemo kun "malfermitaj brakoj serafoj".
turmento
Ni devus ankaŭ mencii la artefakton "Turmento Liandra". Kiam uzanta postulas sur la lerteco debuff oponanto, konsumas la 6% de la damaĝo, por 3 sekundoj (malrapida oponantoj preparita en 2 fojojn pli damaĝo). Tiu temo iĝas tre potencaj kiam uzita kune kun la "Eĥo Lyudena". Amasigi 100 postenoj de "Eĥo." Tiam uzu la Ulta kaj ataki la "interna fajro" de iu malamiko heroo en la amaso. La kapablo por kaŭzi damaĝon kaj malrapidigi kvar oponantoj kaj poste postulu de ĉiuj debuff el "Turmento" kaj forigos alia 12% de via maksimuma sano.
akompano
Kiel ni jam priskribis la agadon de la ĉefa utila artefaktojn, aldonu la mankantajn - ĉiu kio devas fari nian gvidilon. Karmo, ludanta la rolon de teknologio subteno, povas kolekti mem alian erojn.
Pli bona por komenci kun la "Blade ŝtelisto magio." Fakte, li ŝteliras supre sur magio, kaj vi aldonas oro, se vi staras en linio kun partnero.
Ludante por la teknologio subteno vi bezonas kiel eble akiri "viziisto ŝtono". Poste, vi povas kombini ĝin kun la "Blade ..." kaj krei "Okulon de observantoj." Tiam vi devas aĉeti ankoraŭ du artefaktoj bezonis tech subteno.
- "Medalionon de la Fero Solari". Ĝi pliigos la reziston de la magio de proksimaj aliancanoj.
- "Zeke la Herald" permesos baldaŭ penado de ĉi tiu aliancano, sed ĝia uzo postulas iun lertecon en ambaŭ karakteroj.
La resto de la artefaktoj povas esti la sama kiel tiu de la Meader. La kombino de "Angoro Liandra" kaj "Eĥo Lyudena" eĉ ĉe malaltaj impostoj de AR estos kaŭzi multajn damaĝojn. Krome, Vi povas uzi la "voranto de Animoj Medzhay". Malmultekosta artefakton kiu povas kolekti ajnan subtenon servo kun minimuma Farm. Tamen, kiam neta ludon kaj grandan nombron da apogoj en la bataloj povas kolekti ĝis 145 AP.
benzinujo
Alia kunveno, kiu devas paroli pri la gvidanto. Karmo - tre diverstalenta karaktero. Tiu amasiĝo estis proponita de unu el la ludantoj, kaj ĝi bone povas esti testis pri ne tre forta malamiko.
Ni komencu per la talentoj kaj prenos 0-18-12. En la unua branĉo TAKE - "feroca", "Murdisto", "Danĝera Ludo", "Inteligenteco" kaj vento Beno "En la dua - .." Rezisto "," Meza Ledo "," Rune kiraso, "" Perseverance "Ĉio ĉi permesos draste levi la survivindico de Karmo.
pafiloj
Ĉar la ŝuoj preni "Tabi Ninja" - fizika "def" kaj damaĝo redukto. Kaj prenu la "Embrace de la Spiritoj", "studded kiraso" kaj "Hekstekovy bajoneto." Ĉiuj de ĉi tiuj elementoj donos teruran kvanton de protekto, sano regenerado kaj reflektis damaĝo.
Vi povas kolekti la "Blade Hins kolero." Ĝi permesas vin trakti ekstra damaĝo inter atako aŭtomata, kio signifas rapida reakiro ruloj Ultimates.
Kaj lasta, kolekti "sunaj manteloj flamoj." Ĝi donos al sano kaj fizika protekto (eĉ pli damaĝo konsidero). Krome, la aura kiu reale kaŭzas damaĝon resanigos la heroo je la kosto de "Hekstekovogo bajoneto."
En ĉi gvidilon, Vi povas fini. Karmo - estas karaktero kiu, kvankam ne estas populara, sed en la dekstra mano povas labori miraklojn sur la kampo de batalo.
Similar articles
Trending Now