KomputilojKomputilaj ludoj

Samorost 2: walkthrough

Neniam salaton kun la gnomoj! Kaj precipe ne ŝtelas de ili. Ĉi tiuj mallongaj homoj estas eĉ pretas flugi al alia planedo, nur por reakiri ilin posedis. Unu el tiuj rakontoj diras la ludo Samorost 2. Priskribo de liaj misioj estos prezentita sube, kaj por multaj, tio eble ŝajnas stranga. Sed ĉu pro tio vi ne devus esti donita horo de sia altvalora tempo plenumi iun nekutima enigmojn programistoj?

Poklop

Ĝenerale, jen la afero. Nokte, kiam la nano dormis apud sia domo li alteriĝis kosmoŝipo, el kiu eliris kelkaj eksterteraj estaĵoj. Ili prirabis sian ĝardenon, kaj samtempe ekprenis la hundon levis la alarmon. Toleri tian senhontecon nano mi ne povis do rekte en piĵamo postkuris rabistoj.

Paŝo de la ludo Samorost 2 komencas post la nano alteriĝis sur eksterterana planedo. Nur apenaŭ lasante la ŝipo, li tuj falas en la kaptilon. Por eliri el ĝi, movi la roedor sidas sur proksima branĉo kaj gnome liberigita.

Sekva, iru maldekstren loko. Okazos posta kun martelo en la manoj, vi devas teni je la ilo. Ni iru en la domon, oni alklaku la muson sur la botelon kaj levi la ĉapon, kiu defalis de ŝi. Tiam venis la pipo malantaŭ la konstruaĵo. Ĝi sidas strangaj estaĵoj, el kiuj unu estas por pumpi akvon el la tubo. Ni detruos la plej malgranda el ili, dum lia pli aĝa liftoj, ŝtopi la truon en la pipo topilo. Tiam ni tiri la levilo kaj plenigu la kaldrono.

Nun vi devas aldoni la papavon en poto. Por fari tion, klini la tolva dekstren Bone, pendantan super la kaldrono, kaj poste eliri kaj skui la papavo trunko por ke ĝi komencis faligi semoj. Nun varmigas la akvon, malfermu la valvo kaj kiam la posta komenco trinkis, kolekti sian martelon. Moviĝas unu ekrano al la dekstra, batis la roboto kun martelo kaj iras al la malferma koridoro.

Sopouch

En ĉi tiu loko Samorost 2 walkthrough devus komenci la movado de la tubo al la dekstra flanko. Atendu la fendita pipon kaj la truo formita de la muŝo flugos.

Ĝi estas pelita en araneaĵo pendis en la supra dekstra angulo, kaj atendu la araneo teksas kokono. Nur kompreni ĝin kaj salti en la truon de fluto. Ĝis ĉiuj pli-malpli logika. Antaŭen.

Kompotarna

Gnome estas en malgranda ĉambro kun fridujo kaj lampo sur la plafono. Vi nur povas movi al la dekstra, kaj tiam kelkaj paŝoj, kiel la vojo estas blokita per verda viro. Sed kuŝos poŝlampon kaj estonte ĝi eniros oportunan.

La venontan celon - konekti la fridujo. Tamen, unu elirejon, kaj ĝi estas jam ligitaj aparato. Poste malfermu la fridujo kaj vidu kie la muso kuras. Tiam klaki la muson sur la loko, levi la falinta ekdrajvejo estas enigita en la ingo kaj ŝalti la fridujo. Li movos maldekstren, estos eloviĝo sube. Lia lifto hoko pendas sur la muro, kaj iris malsupren.

Okazos ĉambron plena de akvo. Nur la gnomo scipovas naĝi ne, do ni tiri la ŝnuron kaj kiam la akvo drenado, turni la unua valvo. Tiam denove kunfalas kaj turnas la sekva pordo. Poste ni grimpos en la truon fundo. En la sekva loko turni la valvoj por ke la ruĝaj markoj staris en linio. Poste, tiri la ĉefa valvo, kaj kiam la akvo malaperis, pluiru.

En la sekva areon de la ludo Samorost 2 walkthrough komenci, enmeti moneron en la fina stacio en la muro kaj premi la "butonon 1". Kiam la roboto estos, forprenas el lia mano la ŝlosilon kaj komencas desatornillar la nukso sur la dekstra flanko de la tanko. Averto! La ŝlosilo estas ne desatornillar ĉiuj nuksoj, do reveni ĝin al la roboto, sendu la ordo revenis. Tiam denove, enmeti moneron, puŝo "butonon 2" kaj ricevis grandan ŝlosilon, desatornillar la ceteraj boltoj.

Sekva, malŝalti la dukto, atendante la eksterteraj estaĵoj komencos malsupreniri, ni reiru same kaj reiri al la sama loko sur supro. Ni supreniras la ŝtuparon, kun la levilo fermas la truo el kiu la pomoj falu. Tiam ŝanĝi la restantaj pomoj en korbon maldekstre, salti malsupren kaj jam en la barelo movas al la sekva areo. Kaj tiel, en alia maniero, "ĝi ne estas bruligi eksteren."

Budoar

En ĉi tiu ĉambro estas kaĝo kun hundo, ventumilo, televidilo kaj dika fremda, sidante sur seĝo. Hundo kuras en la radon, ŝi klare volas atingi la kolbasoj pendas dekstre. Etendiĝis el la plafono tubon. Al la trovi en la seĝo premas butonon, io longaj grimpadoj el ŝi kaj trenas gnomo.

Tiel, Vi devas preni la kolbaso kaj superpezas la kornoj. Poste, premu la butonon sur la brako de la seĝo kaj liberigi la nano. Tiam ruliĝi la seĝon al la televido, kaj kiam la fremda falas en kaptilon, kolekti forfalis de lia ŝlosilo. Liberigu la hundo, voku la lifto kaj iru al via ŝipo kaj forflugas. Pardonu, nur sufiĉe karburaĵo por ricevi hejmo. Ni devos fari halto sur proksima planedo.

Planina

Ĝi estas la plej malgranda kaj malpeza de la loko, kiu inkludas la ludon Samorost 2. Sekretoj estas tie, sed ili estas malmultaj. Por komenco devos liberigi la gnomo. Ja saltante kun paraŝuto de lia ŝipo, li estis kaptita sur la tablo. Nu, tiu hundo mastro pli bonsorta.

Per kontrolado de la hundo, la svingo post. Kiam nano estas surgrunde, alklaku la papilioj flugis ĉirkaŭ la vrakaĵo de la kosmoŝipo. En loko kie ŝi sidas sur herbero kreskas. Sub ĝi estas du skarabojn, unu el ili dormas. Prenu la plej malgranda kaj metis sur herbero, do li vekiĝis granda. Ĉi tie ne estas ruzeco plano, nur sidi sur tiun skarabon kaj iri plu.

Lesik

Kaj tiam eĉ pli malbone. Kvankam, probable, ĝi kaj turnis la kreintoj de la ludo Samorost 2. Paŝo okazos en la arbaro kie nano iel venis piede. Sur stumpo sidi "mallarĝigis" ulo, pendigi ardantan pilkon super ĝi. Nano bezonas kio estas en ĝi. Tamen, li ricevos ĝin nur kontraŭ tubon kaj sakon.

La tubo estas en la ingo, sub la birdo. Prenu unu el la sonoriloj pendas en la ĉapelo, kaj superpezas lin sur branĉon apud la birdo. Kaj kiam ŝi flugas al ĝi, alklaku la nesto - kaj jen ĝi tubon.

Nun ni sendas la hundon per la sako, ĉar ĝi estas en kaverno sub la stumpo. Ĝi protektas la melo. Li, kompreneble, simple ŝatas lian belecon ne dividos, sed osto volonte interŝanĝas. Do ni trinku el la lageto al la maldekstra kaj skribi en ardantaj floro. Kiam ĝi ĝermas, oston aperas. Ni ĵetu ĝin al la besto, kolekti la sakon kaj doni la ulo sur la stumpo. Ĉio ĉi estas farita por akiri el luciérnaga pilkon kaj daŭrigi la vojon. Teorie, ni povus fari sen ĝi, sed tri el la pli amuza.

Majak

"Lumturo" - pli precize, kaj vi povas imagi. Tio pri ĝi kaj estos diskutita. Kaj tio estas la lasta loko de la ludo Samorost 2. La paŝo de la tempo ĝi prenos pli longe ol kutime. Mi parkis apud taksio, kaj la nano nur devas iri hejmen. Kaj ĉe unua vido estas facile fari, ĉar kelkaj parkis taksioj. Ĝuste kiel fari dormanta ŝoforo ĉe la rado? Eble Brew kafo?

Ni iras ene de la lumturo, malferma nur unu ŝrankon, plenigu la kaldrono de akvo, aldoni la kafo kaj surmetis fajro. Tiam iri ekstere kaj kiam la sonorilo sonoris, amuzis trinkaĵon dormema taksiisto.

Nun, prenu la pilkon de la maŝino staris malsupre, kaj iru sur la monton dekstre. Estos du montetoj. Inter tamburo kaj trogo. De unu monteto gruo temas, tubo kaj plonĝilo kaj la dua - kuŝanta estaĵo simila sigelon, kaj forkoj. Pilko por plenigi gaso. Por fari tion, ni rompu longa klingo de herbo kaj venis kun ŝi al la sigelon, kaj li ternis, kaj ĵetis forkego. Ni prenu ilin kaj meti en la trinkujon de la servo barelo. Fokoj estos fluganta tie supre kaj lasis gasoj.

Dangle la pilkon al pipon etendiĝis el la montoj maldekstren. Gravas, ke la piŝto estis malaltigita. La gasoj kapti gruo, kiu estas kontrolita de valvoj en la monto. Suĉado bobelo, levante la piŝto, kaj ripeti la proceduron ĝis la pilko estas ne pumpis supren. Tiam ni prenos ĝin kaj reiru al la lumturo.

La pilko pendigi en loko, sidu en taksio kaj salti ĝis ĝi falas iomete. Poste alklaku la felon kaj atendos ĝis la ŝipo reprovizi. Nun ni invitas vin al la ŝoforo flanko kaj iri hejmen. Tio estas la lasta misio en la ludo Samorost 2. Paŝo kompletigita. Sed la nano - ankoraŭ bone farita. Ŝajnas esti stulteco faris, kaj savis la hundon. Eble ĉio en lia piĵamo. Alie, kial en lia sekva vojaĝo, li kovris al sxi denove?

Parenteze, se iu kaŭzis malfacilaĵon ludo Samorost 2, la plena versio de la koridoro tie en filmojn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.