Komputiloj, Komputilaj ludoj
Voko de Devo: Altnivela Warfare - walkthrough (parto 1: inteligenteco). Voko de Devo: Altnivela Warfare - Zombie (pasejo). Voko de Devo: Altnivela Warfare - Supremacy (pasejo)
Lastatempe, la lumo venis ne tiom da vere interesa kaj kvalito ludoj. Por agrabla escepto validas Voko de Devo: Altnivela Warfare. Paŝo de la pafanto ni rigardas la paĝojn de la materialo.
Komenci de la ludo
Ĝi komenciĝas (kiel kutime) kun abertura rulilo havi moderan dozon pompa. Nia protektato - Maraj. Nia tasko - por "porti demokration" nordkoreanoj kiuj decidas ataki ĝia suda najbaro. Nur rimarku ke la paŝo de la ludo Call of Duty: Altnivela Warfare multaj ludantoj altiras multan eblecon vidi multajn el la plej moderna teknologio kaj ĝia fikcia prototipoj. Mi devas diri ke ĝi aspektas vere malvarmeta kaj impona!
Admirante sufiĉe futurismaj armiloj kaj ekipaĵo kaj la de liaj najbaroj, sekvi la alteriĝo kapsulo. La oficiro denove memorigi al ni el la ĉefaj taskoj. Ĉiuj alteriĝo komenciĝas. Unue, ĝi pasas ne tro sukcese. La kapsulo "frapas" la raketo, kaj ni bezonas por fari la unua de la heroaĵojn kiuj estas tiom riĉaj je Voko de Devo: Altnivela Warfare. La pasejo komenciĝas per la kriz fermo de la pordo de la kapsulo mem. Se ne, la kompatinda ulo kiu flugas kun ni, simple ĵetitaj el la kupeo.
Eksplodo de malamikecoj
Ĉiuj kune ni falas rekte en iu ne tre komforta apartamento. Ĉi tie ni devos atendi malgrandan taĉmenton de nordkoreaj soldatoj, kiuj devas mortigi. Kiam finis kun ĉi tiu grava afero, ni salti malsupren de la apartamento. En la aero, ni ne forgesu pri la ĉeesto en nia ultra moderna exoesqueleto jeto motoroj kaj bremsojn de eviti "malvarma" kunveno kun la trotuaro. Ni renkontas kun siaj soldatoj, kun ili iras laŭ la strato. Baldaŭ ni vidas teno de malamiko virabeloj. Sub la ŝajno de siaj pafoj elektita aŭto pordo, falĉi tiuj friponoj.
Aferoj memori ludante Call of Duty: Altnivela Warfare? Paŝo 1 kaj postaj ĉapitroj favore kun multaj pafistoj ke vere devas pensi, ne bezonas puŝi rekte! Ni pensas pri ĉiuj eblaj manieroj aktive uzi la ŝirmo!
Baldaŭ ni kapablas plenumi elektromagneta efiko, kiu permesas vin rapide kaj facile trakti tro saĝa malamiko veturiloj. Fininte kun la drones, ni reatingi vian taĉmento kaj sekvi lin tra la strato. Ni faletas sur granda korpo de soldatoj malamikoj. Post furioza interpafado reaktivigi vian jetpack kaj flugi al la sekva domo, kie ni atendos Cormac. Sed la paŝo de la ludo Call of Duty: Altnivela Warfare ĝojigos nin per alia surprizo!
Kunveno kun Volo
Post renkontiĝo kun la oficiro, kun rekta vizaĝo jen la malamiko virabelo, kaj tiam iri por Cormac. Denove baldaŭ falpusxigxos sur grupo de nordkoreaj soldatoj, kiuj ankaŭ estas enketitaj. Plue nia vojo iras al la frakasitan metroo stacidomo, kie ni denove atendi dekduo soldatoj malamikoj. Forigi ilin. Sekva vi devas grimpi la ŝtuparo. Okazos fermitan pordon, klopodante malfermi ni renkontis batalantojn PMC "Atlas". Cormac malfermis la pordon, kaj poste ĉiuj kune sekvi la taĉmento. El la parolado de batalantoj baldaŭ iĝas klare ke unu el ili, Will, - la heredanto de "Atlas", Jonathan Irons.
Ĝenerale, ĉi tiu persono ludos grandegan rolon en Call of Duty: Altnivela Warfare Supremacy! Paŝo de tiu parto eventuale igas nin kredi ke ne ĉiuj bezonas koni la veston ... Sed ni divagar.
Will la morto, vundo
Ni luktas rompi antaŭen kaj vidu la viktimo grupo "Demo", kiu devus serĉi. Kun kadavroj preni eksplodaĵojn. Malakceptis la alvenantajn malamikojn, pasi ĝin al Will. Tuj kiam li metas la sakon ene malamiko blendita aŭto, la pordo fermiĝis, ŝi pinĉis sian brakon. Ho ve, sed por savi ĝi ne funkcios: ĉio blovas supren, nia heroo tiras sian maldekstran manon grandan lignereton. Sur la batalkampo ni trenas Cormac. Pensu, Voko de Devo: Altnivela Warfare, la paŝo de kiu ni priskribas en ĉi tiu artikolo estas finita? Kompreneble ne! Ni ankoraŭ atendas grandajxon!
"Atlaso"
La ĉapitro komencas kun malĝoja filmo: ĝi rezultas, la DPRK soldatoj batalis kuraĝe, usonaj perdoj en Seoul pruvita per dekoj da procentoj pli alta ol projektita. Vi lernos pri la malĝoja sorto de Will, ni montros la funebran kun li. Survoje al la tombejo, ni frontas Cormac kaj la patro de Will, kiu ne nur varbi nin labori en la "Atlaso", sed ankaŭ promesis instali unuaklasa protezon maldekstra brako.
Tio estas tiel finas alian gravan kunvenon en Call of Duty: Altnivela Warfare. Walkthrough (Parto 2-I) kiel tio ne estas interrompita!
nova tasko
Okazas ĉe nekonata loko, sed kun la artefaritaj maldekstra mano. Detrui la malamikoj ĉe la enirejo de la domo, la aliaj pafi rekte tra la pordo. Ni iras en la ĉambron, ĵetante stun granatoj kaj realigi la sturmon en la plej bonaj tradicioj de Call of Duty: Altnivela Warfare. La pasejo daŭre: dedukti de la ostaĝo ĉambron, eliras sur la straton, kie nova protezo komencas malsukcesi. De la lageto ni iras plu en la arbustoj, kie kaŝiĝas de la patrolo. Sed la malamikoj ankoraŭ trovas nin, sekvata de kuro-en kaj la novaj defioj de la artefarita mano. Tiam aŭto alproksimiĝas. Ni provas malfermi la pordon ... sed malbenita membro denove malsukcesas.
Alveturas kaj mortigas teroriston ostaĝo ... Sed la malamiko tiam tiras for la maskon, kaj ni vidas malnova amiko Gideon. Ĝi rezultas ŝin estis nur borilo! Poste renkontas la Feroj, sidi en la aŭto. Montriĝas, ke la trejnado bazo de la "Atlas" estas simple grandega! Dum longa tempo ni iros al loko. Venantan el la aŭto, ni iras malantaŭ Gideon al la teknikaj kiu fine nin faros toleremeco brako. Post ke ni estis portitaj al la pafado gamo, kie vi povas pafi multaj celoj, kaj ankaŭ sperti la ĉefa "blato" de la exoesqueleto - dilatación de la tempo.
Kompreneble, tio ne ĉiuj okazaĵoj de Call of Duty: Altnivela Warfare. Walkthrough (parto 1) postulos nin eĉ pli granda penado en la kampo de detruo de tutaj amasoj de malamikoj! Ni vidos tiun nur daŭrigi per la sekvanta ĉapitro!
nova simulado
Laca de pafi? Denove ni sekvas Gideon. Li donas al ni multifuncional granatoj. Utiligante lian konsilon, facile pasi la trejnado. Denove, sekvante lia permanenta dirigento. Li diras ke la fronto - la nova trejnado. Ni sidas en la lifto, grimpi supren. Kio vi devas fari en ĉi tiu ĉapitro de Call of Duty: Altnivela Warfare? Paŝo (inteligenteco estas jam en via komputilo) denove engaĝas kulturanta kapablojn savi la ostaĝojn.
Ni estas denove sur la familiara lokoj. Ĉi-foje, kaŝante en la arbustoj estas necese, sed devos pafi multe. Kiel lasta fojo, ni devas purigi la domon kaj savi la ostaĝo. Krom homoj, ni atakas virabeloj. Trakti ilin rapide kaj relative simple uzante elektromagneta granato. Krome, ni havas niajn proprajn virabelo atako: uzu liajn eblojn, liberigante la vojo aparte malfacilaj sekcioj. Tuj pelas ostaĝo en aŭto veturis tien kaj protekti de avancado malamikoj, uzante kiel direktita lia tuta arsenalo.
Tamen, ne ĉiam, ni suferas pro tia volumo segmentojn en Call of Duty: Altnivela Warfare. Walkthrough (parto 1) implicas pli malgrandan, trejnado niveloj. Ekzemple, kiel la jena.
trafiko
En ĉi tiu ĉapitro, ni senditaj al malproksima Niĝerio: forigos la ĉefministro de la tenaz brakumo de terorismo. Uzante la helpo de liaj miniaturo drone, zorge inspekti la konstruaĵon, kiu devos funkciigi. Ni iras kune kun la grupo en la ĉambro, senkompate batis eksteren la pordon survoje. Poste ni akiras sur la fervoja ponto, iru tra ĝi al la alia flanko de la strato, kaj tiam salti malsupren.
ostaĝo
Kun la helpo de magneta gantojn grimpi sur la tegmento de proksima konstruaĵo. Ni tranĉis ĝi ĵetas en la truon silentigi zorge, salti en kaj ni purigas ĝin tute. Antaŭen, poste brilas tra la muro, uzante sian sverhtehnologichnym ekipaĵon. Poste vi devas marki malamikoj sur la ekrano kaj purigi la ĉambron, evitante malaltiĝoj inter la ostaĝoj.
Parenteze, kun la samaj taskoj ripete alfrontita tiuj ludantoj kiuj plenumas la pasejo de Call of Duty: Altnivela Warfare 3. Tiurilate, la mekaniko de la ludo preskaŭ ne suferis neniun videblan ŝanĝon.
teni defendo
Premas al la fonto kaj fikse spertas masiva alsturmo de malamikoj. Tiam rapide iru malsupren la vojeto, samtempe dotante iliaj malamikoj stirita de malavaraj fluojn. Kiam ni portos la aŭton, turniĝu maldekstren akre. Ni vidas novan aŭton, sed ĉi tiu fojo kun maŝino-pafanto en la ilaro. Por detrui ĝin, ŝteliri aŭton kun laŭflankaj direkto.
Ekzistas unu problemo - se ni ĝuste kalkuli la tempo vi estas frapita per unu el la centoj da kurante aŭtoj. En ĉi tiu kazo, ni ne forgesu ke ni daŭre konstante "akompanis" de teroristojn. Tuj povos iri al la alia flanko de la strato, ĝi estos pli facila: ni renkontas Gideon kaj punkto al nova celo en la formo de buso. Post ke ni salti gaje sur publika transporto, pasante pafante malamikojn. Kun la tria buso problemoj ekesti plej: pendis unuflanke, necesas detrui kelkajn malamikojn. Ĉi tiu estas farita ne estas tiel facila. Tuj kiam ni finos kun tiu afero, ni salti ĝuste sur la kapuĉo de la persekutantaj aŭton, rompi la glason, ĵeti la mizeran ŝoforo kaj obsedi sia veturilo.
Tiam denove salti en la buso, kaj poste detrui la malamiko helikoptero flugis. De la tegmento ni atingos iun kamiono forpaso ordigado sian agresema ŝipanaro. Ho ve, ĉe tiu punkto en la buso al ĉiu rapido kaj kraŝis la aŭton, post kiu falas en la riveron. Smartly Saltu sekvis. Ni forprenu la ostaĝo, kaj poste ni montros la fina filmo. Mi kredas ke ni havas nenion pli scivoli ludi al Call of Duty 4 Altnivela Warfare? Paŝo prezentos pli surprizoj, do tro frue por malstreĉiĝi!
malintegriĝo
Unu el la plej malgrandaj niveloj. La helikoptero flugas al potenco, samtempe pafante malamikojn. Ni uzas la ŝnuro kaj iris malsupren. Ĉi tie ni estis denove varme homamasojn de malamikoj, de kiu pafi. Poste ni donos la ŝancon sidi en speciala turo kaj poupravlyat ĝi. Elbatos malamiko tanko, grimpis el la fiakro, kolekti preterlasita granato, rulita ĉirkaŭ la kamioneto, post kiuj la bildo alia tanko. En simila tasko certe memoras tiujn ludantojn kiuj plenumas la pasejo de Call of Duty: Altnivela Warfare 2. Sed en la nova parto estas multe pli espectacular!
Ni iru en la konstruaĵo kaj en la kablo de la lifto malsupreniris. Tie ni renkontis Aliancitaj taĉmento kun kiu fari lian vojon plu. Post ni iras tra la masiva fera pordego, ni vidas grandegan amason de malamikoj. Nia ĉefa tasko - por supozita por trabati sin al la lifto. Unufoje ni atingis kaj iris supren, ruli la manon virabelo kaj liberigante la vojon kun lia helpo. Iri al la ĉefa kontrolo kupeo aŭskulti dialogon.
Post tio, kun maksimuma urĝeco forlasi la konstruaĵon. Malamikoj de ĉiuj fortoj klopodos neebligi ke ni atingos la aŭton por evakuado. Iam ĉi okazas, simple vidu la fina filmo kun espectaculares scenoj de detruo. Efektive, ĉi tiu estas interesa, kaj Call of Duty: Altnivela Warfare (pasejo). Parto de la ludo, kiu estas ankaŭ grava - pitoreska kaj interesa filmetoj en kiuj pli plene priskribitaj de tio ke malantaŭ la scenoj de la "oficiala" ludo.
efektoj
Denove, spekti video. Ĝi rakontas kiel, post la tutmonda teroristo atakoj "Atlas" estis normaligon vivo en la lando. Niaj gvidantoj - Gideon kaj La Joker. Sekvi ilin, ni sidi en hoverbayk. Ni rajdos sur la ruinoj de Detroit. Iru por Gideon. Post trovi la kadavroj amaso skalo en la konstruaĵo kaj akiri ene. Denove, sekvu la gvidisto, kun li falas malsupren. Ĉi tie, ni devus konduti kiel kviete kiel eble, ĉiuokaze ne altiri la atenton de personecoj en kemia protekto kostumoj.
Antaŭen en la etiketoj sur la ekrano. Ni estis subite pounces kontraŭulo. Ĝi, por ne krei nenecesan bruo, devus esti singarde bucxu tranĉilo. Same la dua pafado malamiko. Renkontiĝi kun Gideon kaj kun ĝi "oprihoduem" patrolo, kiun natolknemsya survoje. Poste, ni atakas multajn tro agresema malamikoj. Denove ni iru sur la signoj survoje pafante nenecese agresema malamikoj.
Ni kunvenas kun lia partio. Protekti kontraŭ la malamiko de plibonigita senŝeligado, Katima antaŭ la maŝino "Ambulance". Irante al la hospitalo, ni penetras en sian domon kaj iri al la dua etaĝo. Tie estas enketitaj kun malgranda forto de la malamiko kaj grimpi sur la tegmenton. En la vojo, ekpreni la kuracisto. Malavare ĵeti stun granatoj. Sekvata de video, kiu montras kiel iu uloj savi nin de morto. Ni iru malsupren kaj sidigxu sur hoverbayki.
Kaj post ĉio ĉi tio la plej simpla - sekvi Gideon kaj pri kio ne distrita. Post reveni al la bazo horloĝon kiel gvardio epopeo pafi malsupren helikopteroj. Ni daŭre konsideras la pasejo de misioj, Voko de Devo: Altnivela Warfare.
ĉasado
En ĉi tiu ĉapitro, ni devos iri al Grekio. Por spuri malsupren la persono Aida, uzante miniaturo fotilo. Iru por Ilona, la vojo milde forigante kelkajn kontraŭulojn. Ni iru en la domon, "neniu ŝvito" forigante al ĉiuj malamikoj renkontis survoje. Poste ni fine akiras la exoesqueleto. Ni transpreni la direktado de batalo drones, kiu subtenas la ordon "Atlas". Pafi tri malamikoj: unue iras al la kamiono, kaj poste - du homoj en la konstruaĵo. Tiam rektiĝis kun la ceteraj kontraŭuloj.
Tuj kiam ni kompletigi la svingo, estos elimini plejparto de Hades. Ni detruas ĝin ... sed kiam nia partio venas en la ĉambron, rezultas, ke ne la sama persono. Ĉirkaŭ ĉiuj blovas sur nin vergo homamasojn de malamikoj. Ni provizi kovrilon por unuo ĝis la UAV estas ne malkonstruitaj. Poste, ni eksplodis el la baras, samtempe kovrante Ilona.
Aktive timas for de la francotiradores, kiu pasie ĵetita ĉe ni el Mors. Kiam Ilona kun la teamo, ni premu la sagon nekonata fajron kaj tiam salti malsupren. Batis la malamiko virabeloj elektromagneta granato sekvi Ilona plu. La tempo venis por kalkulon kun la francotirador: reprenas "Stinger" kaj malavare superverŝis per la pafanto turo hajlo de misiloj.
Kiam ĉi tiu estas farita, la specifita aro Ilonoj meti eksploda aparato. Ni kaŝas kaj atendu la convoy. Kiam li vojaĝas, eksplodas kaj komencas balai. Elŝiro la pordon maŝino kun Hadeso, estas preparita por festi, sed ĉi tie ni estas premitaj al la muro de alia aŭto. Ilona havos plej batali Hades. Mortanta, li diras, "Feroj scias" - kaj doni al ni ian aparato datumoj.
Kion alian bonvolu Voko de Devo: Altnivela Warfare (pasejo)? Inteligenteco indikas sinistra konspiro, kiun ni baldaŭ diros nia aliancano simpatiaj!
utopio
Ilona vokas nin sekretan konversacion. Ni alvenas kaj spekti video de fulmo Aida. Ĝi iĝas klare, ke la kapo de la "Atlaso" estis bone konscia de ĉiuj terorismaj atakoj longe antaŭ ili efektive pasigis sian. Tiam la soldatoj eksplodis en la ĉambron: Gideon iritaj dekstra, kaj ni Ilona resti endome.
Feliĉe, ĉe tiu punkto estas aktivigita la sistemo de sekureco, kaj ni kapablas trakti la malamiko. Kuru post Ilona kaj eliri de la bazo. Ni devas iri tra la kloakoj, kiel aliaj vojoj de ellasilo tie. Tuj kiam ni lasas tro bonodora tunelojn, ni renkontas pezan atakon. Ni subpremi disketon soldato elektromagneta granatoj, kaj poste ellaborus. Tuj kiam ni finos kun tiu kazo, ni akiras en la boato. Unufoje surtere, uzu ŝnuro kaj gantojn grimpi pli alta. Kiam ni venis al la krano, ni vidas sekva rulo.
Ĉi tie preskaŭ por fini la ludon Call of Duty: Altnivela Warfare (pasejo). Finalo ne bezonos multan tempon, ĉar ĝi konsistas el pli lia mallonga nivelo.
la fina
Ni flugas en la "koro" de la korporacio "Atlas". Kompreneble, survoje vi devas pafi multajn unuecojn malamikinoj, kio ne estos respektegis nia vojaĝo. Sur alveno, ni aktivigi lia kostumo kaj sekvu Gideon, kiu prenos nin tra inundita tuneloj.
Centri en display markiloj daŭrigi iri antaŭen laŭ la pado vykashivaya ĉiuj oponantoj. Atingi la ĝusta loko, ni salti en la malfermita luko. Haltu la misilo lanĉo, martelante sur ĝin de la disponebla arsenalo. Dum tiu grava proceso, la ĉefa karaktero estas tre multe iras al ... Ĉi tie ni renkontis maljunulon, Volo patro. Li estas malantaŭ ĉiuj terorismaj atakoj. Malagrabla rideto, la maljuna fripono estos elŝalti nia exoskeletons, tiel ke nek ni nek Gideon ne povas moviĝi.
Feliĉe, kiam Feroj komencas piediri for, estas ŝanco gliti el la kostumo. Ni persekuti la villano. Kiam ni atingos la balkono, simple alklaku ĉi tiuj butonoj, tiam kanajlo per niaj protezo flugi malsupren en la fajro. Ĉio.
Zombies, kaj aliaj hororoj de Supremacy ons
La pli interesa la ludo Call of Duty: Altnivela Warfare? Zombies! Paŝo de la kunlabora modo, eble, estas por komenci pro tio, kiel en la resto de la DLC io unika ne brilas.
Unue, komenci modon "Exo-postvivadon." Kiel ĝi pasas (mortigi kiel multaj oponantoj), ni elsendos unika "necróticas" erojn de teamo. Gravas provas maksimumigi efike detrui Pruszcz ni malamikoj. Sed la plej grava afero - la haŭto de zombie. Kiel atingi la Voko de Devo: Altnivela Warfare? Zombio (pasejo) kaŭzos ŝviti eĉ la plej sperta ludanto!
Due, estas necese trairi ekzakte 50 (!) Rounds ĉe la plej facila kartoj. Ni konsilas ludi sole, ĉar ĝi estas multe akceli la procezon. Grava! Ni ne devas teni la defendo antaŭ la fino: simple gajnas reen dekduo ĉirkaŭvojoj en la unua mapo, dekduo - por la dua, ktp Kiam la listo de lokoj de la dua klaso, por ili (same) devos elteni por 75 bataloj ...
Kun la tria - ĉiuj similaj. Nur en ĉi tiu kazo ĝi estus gajni reen la cent preterpasas. Kaj nur poste malfermiĝas Riot nivelo. Sperto dek bataloj, spekti filmon kun la atako "Manticore" kaj vidi amaso. Prenu ajnan armilon metis smartly kaj kuri for de malamikoj. Nur necesas rezisti dum kvin minutoj, post kiu eblos eskapi. Ni rigardas la finan filmon kaj admiri la haŭto de zombies kiu aperos en la koncerna sekcio.
Similar articles
Trending Now