KomputilojKomputilaj ludoj

Trompantoj "Patro Filino" - memoru infanaĝo?

"Patro Filino" - ludon ĝenro ", lokalizi kaj klaku." Klavaro nin ĉi tie ne estas necesa, por ke la brako kun la muso kaj akiri preta pasigi kelkajn ekscita horoj en la socio de amuzo karakteroj de la serio de la sama nomo. Tiu ludo estas tre interesa, bunta, ie malfacila, sed ie tie. La ĉefa afero estas, ke ĝi povas ludi la tuta familio.

Paŝo "Patro Filino" de la ludo komencas en la mateno. Eta Butonoj vekas antaŭ tagiĝo - fakte hodiaŭ 's mateno en infanĝardeno, vi bezonas multon ĝustatempe. Ni devas trovi vestojn, kolekti ludilojn disaj, sed ankoraŭ trovi manieron veki la ronki Zhenyu. Por ĉiu ĝusta ago vi gajnos punktoj kaj por malplena muso-klako vi perdos ilin. Liston de aktualaj taskoj estas montrita en la fenestro ĉe la malsupro plena centro. Se ni estas vere konfuzita, vi povas ĉiam uzi aludon - premi la butonon kun la signo "?". Vi vidos sago kun gaja okulojn, montrante la vojon.

Nu, kiel ĉiuj aferoj pritraktita en la dormoĉambro, iras en la kuirejon. Tie daŭre walkthrough "Patro Filino". Butonoj devas prepari siajn proprajn matenmanĝo. Kaj krome, solvi la enigmon per magnetoj sur la fridujo, kolekti disaj ĉie en la kuirejo, dolĉaĵoj kaj "manĝas" ilin porti Bublik (kio estas malfari la "zipo" sur lia stomako kaj remetu la frandaĵon). Traktis? Bonege! Tiam estas tempo por veki paĉjo.

Paĉjo dormas profunde, tiel longe kiel vi kolekti ĉirkaŭ la ĉambro butonoj sur la klavaro, konekti kune flanke panelo kaj ŝalti la televidilon. El laŭtan sonon Vasnetsov fine leviĝi de la sofo.

Ŝajnas eblas iri al infanĝardeno, sed ĝi estis! Montriĝas, ke Paĉjo forgesis la monujon en la oficejo, kaj li ne havis monon en la metroo. Denove ni devas grimpi trans la koridoro kaj kolekti monerojn dissemitaj en la plej neimageblaj lokoj. Kiam Butonoj ankoraŭ temas infanĝardeno, ĝi similas ke la matinee jam estas en plena apogeo, sed la gaja kostumo restis hejme. Estas necese alvoki la papo, do li prenis. Por fari tion, ni kolektas la telefonon kaj donas detalojn de la pedagogo.

En ĉi tiu walkthrough "Patro Filino" de la butonoj finita. Nun ni ludos en la nomo de Galina. Ŝi bezonis distri Polezhaykina de komputilaj ludoj kaj akiri lin por solvi problemojn en fiziko, kiu unue bezonas elŝuti el la interreto kaj presita eksteren. Jen nur perditajn pasvorton de komputilo, ĝi ne scias kie la modemo kaj la presilo ne estas konektita. Nenio, vi probable alfronti ĉiujn malfacilaĵojn!

Fine, Galya Ilja venis en la kuirejon por plenumi la defiojn, sed ekloĝis Masha kaj volas sia dieto sandviĉo. Ni devos konstrui ĝin, tiu aperitivo, alie ĝi ne foriros el la kuirejo. Intertempe, serĉi 12 boltoj al Polezhaykina povis ripari la mikroondoj. En la sekva etapo de la forpaso ludo "Trezoroj de Montezuma" okazos en la lernejo dum la kontrolo. Vi bezonos pasi liteto Polezhaykina tiel ke la instruisto ne rimarkis.

Alvenante al ludi por Zhenya Vasnetsov. Ŝi decidis rigardi en televido futbalo, sed estis malfacilaĵoj. Ni devas fari multajn kazojn: Masha helpi trovi lipruĝo, kolekti dolĉaĵoj envolvaĵoj de butono kolekton, vastigis la ŝtrumpetoj de koloro. Kiam la televido restos rompita, ni iras al la apartamento al ŝia avino. Ĝi permesas la edzino rigardi partio de futbalo, sed certe ne por nenio. Tial, la resto de la nivelo farita malkomponi la najloj serĉi la recepton kaj kuiri manĝaĵon por araneoj, kaj poste malkovras ke la avino televido ne funkcias ...

Trompantoj "Patro Filino" finis nivelon en la Papaj ricevo. Tie sidas la sekretario Tamara, kiu ankaŭ bezonas vian helpon. Sed se Joĉjo estos sukcese trakti ĉiuj taskoj, li povus fine spekti la ludo, kaj ne nur ie ajn, sed en ĉi tiu stadiono.

Do vi estis ludanta "Patro Filino". Ĉi tiuj ludoj estas utilaj ĉar ili evoluigi atenton, logiko, krea pensado. Parenteze, starigis iun numeron de punktoj en ĉiuj niveloj, ni atingos la premion - kunvenis Bublik!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.