Komputiloj, Ekipaĵo
Virtuala Realaĵo: Gafas por PC. Review de la plej bonaj modeloj
Virtuala realeco glasoj, iom strange, - ne nova invento en la IT-industrio, sed samtempe, unu el kiuj estas konsideritaj la plej teknologie progresinta hodiaŭ. La evoluo de tiaj aparatoj kondukante tutmonda markoj estas investantaj grandegajn rimedojn. Formis novan merkaton niĉo. Kiuj estas la specifaj detaloj de aparatoj destinitaj por trempante uzanto en virtuala realaĵo? Ĉu eblas kunvenigi tia aparato fervorulo de cifereca teknologio arope?
Kio estas virtuala realaĵo?
Evoluo de IT-industrio estas akompanita de la apero en la merkato de la plej nekutimaj solvoj. Sed nomi la ludo de virtuala realaĵo glasojn truko lingvo ne turni: tiaj aparatoj estas prezentitaj por vendo en vasta gamo da variaĵoj. Supo, demando, destinita por visualización de la plurmedia fluo, kutime en 3D, kun la celo krei la uzanto la senton de ĉeesto en la ludo aŭ iu alia grafika medio.
gafas de virtuala realaĵo PC aŭ movebla aparato povas esti prezentita en diversaj procezo modifoj. En iuj kazoj, ili estas nomataj kaskoj se ili estas esti ekzekutita en la formo de aparato kiu eble laciĝis kiel taŭga aparato. En multaj kuntekstoj, la termino "punktoj" kaj "ĉapelo" ne eraro, kaj ili povas ĉiuj esti konsideritaj sinónimos.
Korelacio kun realaĵo pliigita aparatoj
Grava averto: la aparato en demando, kaj glasoj (aŭ kaskoj) realaĵo pliigita - ne la samon. Kiel rilatas tiujn tipojn de aparatoj, depende de la adoptita en apartan IT-komunumo metodiko. Laŭ populara alproksimiĝo glasojn realaĵo pliigita estu konsiderata subspecio de la virtuala. La argumento - strukturo responda vidaj bildoj ĉiuokaze nuna cifereca medio, kiu malaperas post forigo punktoj.
Laŭ alia interpreto de punktoj de virtuala kaj pliigita realeco - tute malsama aparatoj. Argumento - bazo videbligo devaysakh unua tipo estas plene cifereca. La realaĵo pliigita glasoj bazo de medio - vera, natura medio por homa loĝejo.
Por klareco, en ĉi tiu artikolo ni esploros pri ekzemploj de la du tipoj de aparatoj. Ni konsentas ke ili ne povas esti atribuita al unu kategorio - punktoj de virtuala realaĵo, tio estas la bazo ni preni la unuan metodiko.
Oculus Rift
Inter la plej famaj kaj solvoj vendita hodiaŭ - pokaloj virtuala realaĵo Oculus Rift. Estis kreitaj en Usono, ilia programistoj - Palmer Laki, milita inĝeniero, kaj Dzhon Karmak, kiu kreis ludojn kiel ekzemple Wolfenstein, Doom kaj Quake, kiu estas konataj tra la mondo. Glasojn virtuala realaĵo Oculus Rift ankaŭ foje referita kiel la kasko. Ili rilatas al plena virtuala solvo - vidaj uzanto medio tute ciferecaj.
Kiel kaskoj uzitaj de la aerarmeo pilotoj, la aparato povas respondi al la kapo movadoj. vidanta angulo aparato - proksimume 100 gradoj, dum multaj konkuran solvoj povas provizi mezuron nur 45 gradoj. Spuritaj kapo pozicio de la uzanto kun alta ofteco. La kasko permesas al persono sentas kiel karaktero en komputila ludo en la unua persono, kaj ne subjekto kontroli heroo sur la ekrano. En devayse uzas la sekvajn sensores: giroscopio, acelerómetro, sensores transruĝaj kaj magnetmezurilo.
La aparato estas kompletigita de aro de iloj de disvolviĝo kiu permesas programistoj krei softvaron adaptita al la malsamaj tipoj de ciferecaj mekanismoj kaj mastrumaj sistemoj. Nun Oculus virtuala realaĵo glasoj estas kongrua kun la plej popularaj en la mondo de kutimo PC VIN - Vindozo, Linukso, Mac OS X.
Samsung Gear VR
Diskutis pli supre estas desegnita por uzantoj de PC. Kio estas sur la hodiaŭa IT-merkato gafas de virtuala realaĵo por smartphone? Inter tiuj - aparato Samsung Gear VR. Tiu aparato povas ankaŭ esti klasifikita kiel kaskon. La vendo estas ricevita de la fino de 2014. Ekzistas versio, ke la programistoj partoprenis en kreado de la kasko glasojn Oculus la Rift.
Karakterizaj teknikoj de la korea aparato en iu mezuro, similaj al tiuj, kiuj ekzamenis supre usona evoluo. Tiel, 3D-glasoj virtuala realaĵo por porteblaj aparatoj evoluigita fare de la Samsung, funkcio, provizante granda angulo de vidado - 96 gradoj. Ili havas korpigita acelerómetro kaj giroscopio.
Krom la smartphone kasko ne funkcios, do lia funcionalidad estas grandparte dependas de la kapablo de la movebla aparato tipo. En ĉi tiu kazo ĝi estas smartphone verŝajne korekti esti konsiderita integrita parto de virtuala realaĵo okulvitroj. Responda tipo movebla aparato per speciala fikse mekanismo estas enigita en la aparato.
Kiel administri kapo-surĉevala ekrano de Samsung? Tre simpla. En lia kazo estas speciala tuŝo panelo, kiu respondas al la tuŝo de viaj fingroj. Krome, en la virtuala spaco estas kontrolita turnas kapon - kaj en multaj kazoj povas esti ligita de ĉi, anstataŭ uzi la touchpad.
Iam la aparato deĉenigas, la uzanto okulojn malfermitaj virtuala kaheloj, permesante la aplikon kuri. Notinda nomoj de kelkaj el ili - Oculus 360 fotoj, Oculus Cinema. Eblas ke la supozoj de la IT-fakuloj, kiuj kredas, ke la evoluo devaysa ĉeestis spertaj kiu kreis virtualan realaĵon glasoj "Oculus" havas multon komunan kun realeco.
Fibrum
Eksteraj IT-markoj preparis taŭgan respondon kaj rusa programistoj. En Kazan kreis aparato Fibrum, ankaŭ apartenas al la kategorio de la kapo-surĉevala ekrano. Pli ellaboranto - Ilya Flaks. La ideo krei tia solvo venis al li en 2013. Kiam la Flux estis sperta komercisto, engaĝitaj en la disvolviĝo de ludoj de komputilo.
La mastruma principo de rusa punktoj de virtuala realaĵo estas sufiĉe proksima al la koncepto implementado en la korea aparato. La fakto estas ke kiel ekrano en Fibrum, tiel kiel en la aparato de Samsung, uzante inteligenta telefono. Tio povas esti mekanismo kun ekrano kun diagonalo de 4-6 coloj. Kun speciala lenso kreas virtualan realecon. Glasojn taŭgas eĉ por tiuj personoj kiuj havas problemojn de vidado. Uzo povas devaysom kun miopeco aŭ hyperopia el minus 5 al plus 5 _diopters_. Kiel la aparatoj diskutita supre, rusa dezajno ekipita kun giroscopio kaj acelerómetro. Tiuj moduloj, kaj ankaŭ kelkajn programaro algoritmoj implementado en okulvitroj, permesas vin spuri la uzanto kapo.
Fibrum: trajtoj kaj vendoj perspektivoj
Interkonsento sur la antaŭenigo de marko marketing ĉeesto de Kazan IT-merkato finis kun la re: Vendejo, tiel kiel Samsung kaj Sony. Fibrum desarrolladores liberigis kelkaj el siaj propraj ludoj por la aparato. Ĝi supozas ke baldaŭ liberiĝos plia aro de SDK por la aparato. La ĉefa karakteriza trajto Fibrum - Kongruo kun la telefono en ajna platformo, Android, iOS, aŭ Windows Phone. En la procezo de disvolviĝo - Bluetooth-modulo por administri aparatoj.
Ni konsiderata aparato kun kiu krei virtualan realaĵon: Oculus sunokulvitroj, Samsung Gear VR, rusa Fibrum - tenis produktoj. Sed estas rimarkinda solvo kiu estas ankoraŭ evoluanta, tamen, estas certe meritas atenton.
microsoft HoloLens
Inter la plej atenditaj mekanismoj - Microsoft HoloLens pokaloj virtuala realaĵo. Ili estas nur gadget tipo, laŭliniigi realaĵo pliigita. La ĉefa ideo de programistoj - kunfandi la fizika mondo kiu ĉirkaŭas nin, per la virtuala.
Uzante Microsoft HoloLens pokaloj virtuala realaĵo, ĝi eblas, ekzemple, krei la iluzion de muro en la apartamento de granda ekrano, kiu estos elsendo filmo aŭ kuri komputila ludo. La sama efiko estas akirita per uzado de tablo surfaco, fridujo aŭ iu alia plata objekto de sufiĉa grandeco. Per la programaro enigita en la glasojn, vi povas kuri la ludo, por krei tridimensiajn modelojn, organizi videoconferencias. Funkciado aparato tra komputado unuo kaj diversaj sensores kiu skani la uzanto fizika medio. Ĝi procesas la respondaj signaloj specialan procesoron.
La ĉefa trajto de virtualaj poentoj de Microsoft - estas ke ili ne estas postulata por konekti al PC, ili laboras sendepende de ajna diĝita aparato. Bildigo estas konstruita surbaze de hologramoj, kiu estas stokitaj en la memoro de la gadget. Krei ilin, vi povas uzi specialan programaron - HoloStudio. Uzu tiun programon atendas ankaŭ kun la plej devaysa kontroli ĝin kun viaj fingroj aŭ per voĉo komandojn.
Ĝi atendas ke virtuala realaĵo glasoj de Microsoft eliros kun la ĵeto de Windows 10 en 2015 aŭ poste. Sed preciza oficiala datumo tiurilate la ĝenerala publiko ne havas.
Ludoj por virtuala realaĵo aparatoj
Ludoj por glasoj virtuala realaĵo kreita en grandaj nombroj. Konsideru iuj ekzemploj. Inter populara - Half-Life 2, kiu estis adaptita por glasoj Oculus. La fama "shooter", kiu ricevis grandegan disvastiĝis en la videoludada medio, moviĝis al la PC ekrano en la virtuala spaco. Tra Oculus direktilo kontroloj, la uzanto povas senti la plena mergo en la cifereca medio.
Alia populara ludo por virtuala realaĵo glasojn - Euro Truck Simulator 2. Ĝi permesas al la uzanto sentas malantaŭ la rado de kamiono. IT-entuziasmuloj diras, ke la plej alta realismo de la ludo, kiu estas atingita pro la teknologio implementada en la kasko. La persono sentas kvazaŭ vere moviĝas sur la ŝoseo.
Nova emocioj kiuj ŝprucas por uzantoj de kaskoj kaj pokaloj virtuala realaĵo, determini tute alia percepto de ŝajne malmoderna ludoj, produktitaj eĉ PC kaj por ludoj maŝinoj, aŭ aro-supro skatoloj. Do, paki Nova Retro Arcade, adaptita al kaskoj Oculus, permesas preni virtualan promeno ĉirkaŭ la ĉambro kun pluraj ludoj maŝinoj.
Dum ni markis antaŭe, la rusa programistoj de virtuala realaĵo glasoj por devaysa Fibrum krei siajn proprajn ludojn. Inter la rimarkinda - "Rollercoaster", "Neforgesebla vojaĝo", "Feel kiel vakero."
Ĉu eblas fari virtualan glasojn mem?
Struktura skemo de kelkaj el la solvoj prezentitaj supre ŝajnas sufiĉe simpla - vi devas ŝati la sola inteligenta telefono kaj kelkaj lensoj. Ĉu eblas fari virtualan realaĵon kun siaj propraj manoj? Objektive parolante, ĝi ne estas facila. Almenaŭ ĉar por tia tasko postulis mallarĝan scion en la kampo de la optiko. La evoluo de aparatoj ni reviziis investis grandegan monon multmaniere nur por trovi komponantojn por mekanismoj kiuj estas optimumigita laŭ interago kun la uzanto okuloj.
Tamen, simpla koncepto, laŭ kiu eblas provi fari virtualan realaĵon kun la manoj, aspektas. Ni bezonas la jenajn bazajn komponantojn: smartphone sur la Android platformo, sur kiu speciala apliko devas esti instalita Kartono, skatoloj de kartono, tranĉilo, bendo, estro kaj krajono. Tiu skemo estas tre simpla, ĉiu desegnoj pokaloj virtuala realaĵo ni ne bezonas. Samtempe, ni kreos sufiĉe praktika modelo de la aparato.
La unua paŝo estas igi la skatolo korpo por optimuma punktoj de virtuala realaĵo. Ĉi tiu estas facile farita kun la helpo de tondilo. La skatolo devus havi kiel rezulto de tri muroj (la dekstra, maldekstra kaj malantaŭe, la antaŭa estas necese) kaj sube, supre malfermita.
La sekva ero de caseros punktoj - lenticulares lenso. Ju pli _diopters_ en ili, des pli bone. Optimuma lenso havanta a longo de 40 mm. Tranĉu malfermaĵo en la skatolo - en la malantaŭa muro. Ni tuj riparos la lensoj preparita per la kontakto adhesivo bendo.
Tiam vi bezonas "catch" la fokuso de la bildo, kiu estas elsendo sur la smartphone. Por fari tion, metu la lenso sur lia ekrano, kaj poste, movante en malsamaj direktoj, determini la punkto, kie la bildo estas la plej klara. Kun la aplikon Kartono povas vidi filmojn kiuj certaj maniero formi la virtuala spaco, aŭ, ekzemple, kuri panoraman programon, kiel Google Street View, tra kiu virtuala promenado sur iu ajn urbo.
Workability postulas investo
Kompreneble, ĉi tiu estas tre simpla virtuala realaĵo strukturo. Punktoj en kiu la mondfama programistoj investis konsiderindan rimedoj, nekompareble pli funkcia. En nia specimeno, neniu giroscopio aŭ acelerómetro. Ĝi ne rekomendas uzi memfarita glasojn delonge - ili estos kolektitaj, evidente, sen la partopreno de profesiaj specialistoj en optiko kaj tial damaĝi la okuloj.
Kvankam supraĵa, sed tamen tute indikaj impreson de la laboro de tiu speco de aparatoj ni kolektis punktoj de la konsiderata skemo povas ricevi. Ankaŭ, ni havas ideon de kiel fari virtualan realaĵon glasoj, komparebla en funkcioj kun la mondaj plej bonaj solvoj. Pro tio ni bezonas la lenso, kreita kun la partopreno de profesiaj fakuloj sur optiko, kaj ankaŭ aparataro kaj programaro sistemo por spuri la movadon de la uzanto kapo kaj aranĝi konvenan sistemo administrado. Sed por ke ni gajnus konkurenciva gafas de virtuala realaĵo devus esti, probable ne amatora produkto, potenca negoco projekto.
Similar articles
Trending Now