Komputiloj, Programaro
Xbox emulador
Unua Xbox emulador naskiĝis reen en 2004, estis nomita Xeon. Vera liaj desarrolladores ne iris nun, kaj de tiam, iom ŝanĝiĝis. Dum kelka tempo ĝi eĉ ŝajnis, ke granda nombro da emerĝantaj emuladores iĝi kvalito, kaj baldaŭ estos la sama projekto, la desarrolladores kiu anoncis, ke ili havas la saman laborista emulador por Xbox starigita, sed ho ve. Kiel antaŭe, ĉiuj programoj kiu pretendas emular la populara videoludada platformo, estas en sia infaneco aŭ senefika.
Kio okazis? Arkitekturo konzoloj ne estas multe pli komplika ol la PC arkitekturo mezumo, al la sama dum tiom da jaroj, komputiloj forte gvidis en agado. Do emulación senespere malmoderna konzolo, kiu funkcias per modifita Vin2K tiel kiel kompletigo uzas iomete optimizado por komputila aparataro ludoj de 2001, la problemoj ne devus esti. Ekzistis eĉ opiniojn kiuj faras ĝin multe pli facila ol, ekzemple, emular Ps2. Sed ŝajne, iu en la kompanio Microsoft "puŝis" al ĉiuj kreantoj, kiuj laboris en via emulador Xbox. Kaj ĉiu projekto, tuj kiam li eksciis la publiko, tre rapide ĉesis ekzisti, kaj ne devi preni formon en ion inda.
Do ni vidu kio havis tempon por eliri el la programistoj de la plumo?
ShVh - ke la Xbox emulador, antaŭ ĝia evoluo estas haltita tute, sukcesis atingi, eble, la plej elstara rezultoj. Kun ĝi, vi povas kuri tri ludoj: Turok, Futurama kaj disbatanta la vetkuro.
Uzante ilin estas simpla sufiĉa. Se vi volas komenci la ludon, vi devas akiri kopion de la bildo de disko (torentoj helpi vin): JXetu tion en dosierujo en via malmola disko kaj malfermita kun Xiso programo, tiam vi bezonos por trovi la dosieron tie .xbe
Kuru ĝin, vi kuras la ludon.
Sekva en la listo povas esti konsiderata emulador Xbox Xeon, ĉiuj li scias - estas kuri Halo NTSC ludo. Kvankam la kvalito de la gameplay suferas tre, bildo-en-emulados Halo tro malvigla movoj, sed estas nenio por fari.
Alia emulador nomita Dxbx, ĉi tiu programaro disvolviĝo komence (fakte transdonita al la C ++ fontkodon por Delfos CxBx) estis sufiĉe vigle, ĉar la uloj uzas fontojn konkurantaj projekto. Ili tuj atingos kaj atingos CxBx, sed iĝis blokita duonvoje. Komence, la projekto restis la ĉefa ellaboranto do forlasis la dua, kaj ĉio estis kvieta, ili eĉ ne havis tempon por fini la emulador Xbox stirstango. Kaj sen li parolas pri ludanta ludon estas nur stulta.
Kun la Xbox, ĉio estas klara, vi diras, sed mi legis, ke la evoluintaj emulador Xbox 360?
Efektive, de la ĵeto de la dua konzolo, Microsoft estis pli ol kvin jaroj, iu eble ŝajnas, ke dum tiu tempo tekniko estas tiel moviĝis antaŭen, ke efektive krei emulador por tiu konzolo.
Fakte, milde dirite, ne estas vera. Se vi rigardas atente la especificaciones Xbox2 fero, vi povas facile vidi, ke tio estos malfacila por imiti. Praktiko montras, ke por normalaj emulación komputilo kiu kuras la emulador devas esti kelkaj (prefere 4-5), nur por esti pli potenca ol la konzolo kiun ni imiti. Sed Xbox 360 3 kernojn, ĉiu el kiuj funkcias en du fluoj, kaj ili operacias al oftecoj 3.2 ghz. Tiel, nur egali la potencon de ĉi tiu procesoro, ni bezonas komputilon kiu havos 6 kernoj ĉiu de 1.6 ghz kaj emular ĉi tiuj kernoj devas esti almenaŭ 18-24.
supro skatolo video karto estas ankaŭ ne estas facila, ĝi havas kapablon de 500 milionoj. poligonoj / sek, por normala funkciado de emulados ludoj devus funkcii en grafika karto kun kapablo de ĉirkaŭ 1,5-2 miliardoj. pluranguloj por dua.
Eble de 2016, kiam komputila teknologio faros alian grandan paŝon antaŭen en la hejmoj de uzantoj estos PC, kiu estos sur la ŝultro tiajn taskojn.
Similar articles
Trending Now