KomputilojKomputilaj ludoj

Kial ni bezonas bonan artikolon en la scias? La unuaj paŝoj al sukceso

Miloj da ludantoj demandas tiun demandon ĉiutage, sed ne ĉiuj povas elekti la ĝustan alproksimiĝon pliigi la deziratan procento de venkoj en la scias. Eble, ĉi tiu kriterio donas tro da atento? Ĝi eblas kiu personajn artikolojn en Wot ne tedas al iu ajn, kaj ĝi ne estas necesa por ke ŝi zorgu do? Ĉiuj ĉi tiuj demandoj estas naturaj. Sekve, ĝi pentras la i kaj komprenu ke kio influas fifama statistiko lezoj / Ratio kaj estas grave ĉi tiu procento.

Key produktiveco indikiloj

Kiel ĝi menciis antaŭe, bona ludanto povas rekoni por la sekvaj karakterizaj: mezumo damaĝo por batalo, la koeficiento de efikeco (COP), la sperto akirita en la enreta batalo kunsido, la nombro de venkitaj malamikoj kaj punktoj de protekto aŭ bazo preno. Sed plej tutmonda indikilo de sukceso kaj talenta en Mondo de Tankoj estas alloga procento - tio reflektas la elstara artikoloj en la scias. Finfine, la teorio de probablo la ebloj de gajni estas egalaj inter teamo, kaj ne-norma ago benzinujo povas konduki al ŝanĝoj en la rezultoj. Sekve, al la eniri la batalon ludis plotono aŭ entrepreno de ĉi tiuj parametroj povas esti signife kreskis. Efektive, en ĉi tiu kazo, la komando funkcias glate, kovras unu la alian kaj malhelpas nepardonebla eraroj. Tamen, ĉi tiu ne estas la sola metodo, estas sufiĉe simpla kaj senpretenda reguloj kiu povas malrekte pliigi la efikon de unu persono ludante sola en la procezo de disvolviĝo ĝenerale. Konsideru ilin kun vi pli.

Kiel levi la procenton de venkoj en la Monda de Tanks?

Fariĝi en la Wot konstante kreskis por esti gvidata de la jenaj rekomendoj, sed estas pli bone provi nur kun okulo sur via stilo de ludo, kiel universala metodo ne ekzistas.

La plej facila maniero por montri iliajn kapablojn al malaltaj niveloj. Tio estas natura kaj ne kaŭzas surprizon neniu. Finfine, en la tiel nomata "sandbox" ekzistas nur kelkaj inda contendientes kiu povas rezisti la atakon de sperta ludanto kiu estas konata mekanika damaĝo Monda de Tanks. Ankaŭ influas la fakto ke tre malmultaj komencantoj havas inklinon por gajni. Ili kutime nuligi iliajn vivojn en la unuaj minutoj, kaj ĉi eraro estos signifa avantaĝo por iu ajn kiu decidas uzi ĝin. Tamen, vi devas esti preta por la fakto ke ĉi tiuj agoj povas kaŭzi malestimis travivis ludantojn. Post ĉiu, la historio de via bataloj estos disponebla al la publiko, kaj tiel fariĝis glorata en Wot povas fariĝi nigra markon en la plua evoluo, ĉar beboj ofendi absolute malhumana.

Tial estas pli bone koncentriĝi pri la uzo de imbalansnoy teknologio, kiu programistoj provizis kelkaj avantaĝoj. Via atento estos donita nur populara tankoj al la dua nivelo - tiam ĉiuj devus havi propran opinion, kiu reprenos vian preferan batalado maŝino por specifa ludo stilo.

nivelo 1

Ĉe la unua nivelo plej bone eviti ĉina kaj franca. Tiuj batalo veturiloj mediocre, kaj se vi demandas la demandon pri kiel levi la artikoloj en la scias al ili, responde al bombardon de kritiko de la vizitantoj al la forumo Monda de Tanks. Dum aliaj maŝinoj senigita de tiuj mankoj kaj havas specifajn karakterizaĵojn, kiuj formas kompletan bildon de ĝi. Post soveta MC-1, kiel la Vickers Medium Mark I aŭ T1 Cunnigham, havas sian propran niĉon uzo - pasiva lumo en profesia alumetoj 7/42 aŭ bataloj en la tutmonda mapo. Tial, ni povas diri kun konfido ke ĉi tiu tekniko estas tre karakteriza kaj esenca.

nivelo 2

En ĉi tiu retejo estas regita de la sekvaj militaj veturiloj: T18, Cruiser MK 3 kaj T2 LT. La unua estas reprezalio pafilo, kiu estas tiel estimitaj por statistikistoj - ĝi povas detrui malamiko tanko kun ununura pafo kaj havas tre bona kiraso. Tamen, la T18 havas liaj debilidades: mediocres movebleco, kiu ofte neas ĉiuj taktikaj planoj.

Postaj tankoj havas bonegan, ambaŭ por ilia nivelo, dinamikon kaj kiraso penetrado. Ili estas la optimuma solvo por tiuj, kiuj estas scivolanta kiel por pliigi la artikoloj en la scias.

Tamen, estas grave ne forgesi, ke nur malalta procento de venkoj povas pliigi nivelojn - la samaj tutmondaj indekso, kiu estis diskutita pli frue. Dum la aliaj parametroj de la ludo havos malaltan profilon agado.

Kelkaj konsiletoj sur kiel veni al sukceso

Ĉiu kiu sekvis la disvolviĝon de la komunumo rete ludoj scias regulo de thumb: se vi levas la artikoloj en la scias, tiam faru ĝin unuope ne estas necesa. Tiu neo de la profitoj proponita de multijugador arkadludo, ne stiras al nenio bona. Tial, estas grave:

• Ludi kun plotono aŭ entrepreno;

• Uzu premio consumible inventaro kaj konkoj;

• evoluigi la kapablojn de la ŝipanaro;

• esplori la Perk "lumo" en la unua loko;

• monitori la nivelon de uzantoj, por la plej bona artikolo en la scias - ne estas malvirto;

• provi atingi reciprokan komprenon inter la membroj de via teamo;

• Neniam rezignu.

Leĝa procedo sukceso

Sekvante tiujn simplajn regulojn permesos vin eviti tretante la sama rastilo kiel la konkursantoj - ĝi povas savi vin multan tempon. Ĝi estas ankaŭ necesaj por kompreni ke, se progreso estas grava, tiam vi devas ludi pli forta kontraŭulo aŭ teamon kun eblaj aliancanoj. Tamen, aliro al tiaj entuziasmulo komunumo estas tre limigita, kaj la novulo estis origine nenion por fari. Ĝi havas longan vojon tra la purgatorio de hazardo kaj, eble, por atingi la supron marsterstva. Sed tiu pado estas facile kaj dornaj ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.