KomputilojKomputilaj ludoj

La ludo Amnezio: Al Machine por Porkoj: pasejo

La ludo Amnezio: Al Machine por Porkoj rakontas la historion de industria kaj inventinto Oswald Mundus, kiu kreis maŝinon kiu povis, en lia opinio, por ŝanĝi la mondon. Ŝi gajnis multajn pozitivajn recenzojn de kritikistoj kaj recenzoj de konataj ludoj eldonaĵoj. intrigo, subtenata de la timiga atmosfero estas subtenita tra la tuta vojaĝo de la ĉefrolulo. Eble tio igas multajn ludantojn iras Amnezio: Al Machine por Porkoj. Sistemo postuloj por ĝi estas malalta, do ĝi estas facile funkcii en komputiloj kun mezumo karakterizaĵojn.

La komenco

Vekante en la lito, li akiras malsupren sur la planko. Liaj okuloj malheliĝis, la kruroj ne obeis, li ne memoras kio okazis al li. Sed li estis certa, ke li aŭdis la voĉojn de la infanoj kaj devus esti certa por trovi ilin.

Kiam la ĉefa ago heroo Amnezio: Al Machine por Porkoj enfokusigi rigardo, ĉirkaŭrigardas la ĉambron. Trovu la pordon, eliro, turnu dekstren, maldekstren, dekstren el la pordon kaj supreniris la ŝtuparon. Fine de la koridoro tiri la tenilo pendas de la plafono por tiri la ŝtupetaro kondukanta al la mansardo. Tie, la heroo estos atendante la lanterno, tre prudente, donita lia malpreciza rigardon kaj granda nombro de malhelaj punktoj en la ludo.

En la interno de la mansardo estos malalta-pasa. Ni iras tra ĝi, puŝante la granda kesto. Sekva ŝajnos vasta halo, intereson kiu reprezentas grandan ŝtuparo. Sur ĝi kaj devas iri malsupren. Tie ni trovas la duone malfermita pordo, el malantaŭ kiuj venis la telefonvoko. Reiru kaj prenas la tubon. Ni aŭskultas strangan paroladon, tiri la malsupra pafilo pendas sur la muro, kaj ekiru en la spaco malantaŭ la bildo. Ekzistas levi la levilo fali en la koridoron kaj iru en la lasta pordo maldekstre flanko.

Bankedo por Lily

Je tiu nivelo, la paŝo de la ludo Amnezio: Al Machine por Porkoj implikas la komisiono de kelkaj simplaj agoj. Por fari tion, ni iru laŭ la ŝtuparo, iru dekstren, en ĉambro kun naĝejo tablo trovi la banĉambro, movi la bildon sur la muron, tiri la levilo kaj iras al la malferma koridoro. Tie, trovi la valvo, turni ĝin. La fakto ke ĝi aktivigas, ĝi estas neklara.

Nun, al la maldekstra de la ŝtuparo, tra la bankedohalo en ĉambron kun ekspoziciaĵoj de bestoj. Kabineto kun plenigita urso estas forigita, kaj la spaco malantaŭ ĝi, kie la dua valvo. Estas tempo por reveni al la dancejo.

Ĝi havas estas pordo al longa, mallarĝa koridoro. Tie pendas la telefono kaj iu vokas insiste. Ni kaptas la telefonon kaj eltrovi ke ludanta por nomita gravulo Mundus. Malfermu la pordon, lokita en la sama koridoro, ni eliru, transiri la korton, iru al la pordo kondukanta en la ĉambron kun la valvoj. Tiam denove, frapas la stratoj, ni atingos la pordego antaŭ la kamiono, turni dekstren kaj grimpi malsupren.

Estas malfacile ne rimarki kiom en la procezo de serĉado Mundus abunde haluciniĝas - aŭdas voĉojn kaj vidas bildojn. Estas evidente, ke ĝi estas malbona. Sed en ĉi tiu kazo, ĉi tiuj vidadoj estas nekonfuzebla limŝtonoj survoje.

Kontraŭ Alveninte akvoj

La unua afero por fari en ĉi tiu loko - estas por malfermi la pordegon. Persono kun tiu pritrakti, do vi devas kuri tri motoroj, du el kiuj kun blovita fuzeo, apud multaj mensogas.

Apud la unua motoro estas la valvo, turni ĝin. Tra la stangoj, oni povas vidi kiel ligna kajo malleviĝas. Ni iras tie, tiri la levilo sub ĝi kaj kiam la rulo malsupren la bareloj, grimpi al la pinto. Ni tie trovas kaj kuri la ceteraj motoroj. Male lasta levigxu krado. Iru tra tie, iri laŭ la ŝtuparo, ni atingas ĉirkaŭ la pordon kaj malfermi ĝin deturnante la valvo.

Por malfermi la sekva pordo tiel, ni venas al la panelo de instrumentoj kaj levi la levilo lokita sur ĝi. Ni turnas ĉirkaŭe kaj vidas du pordoj al la ŝaltilon, metita en la «OFF» pozicio. Ni turnu unua lasis valvo, tiam meti la ŝaltilon en la «ON» pozicion kaj turni dekstren valvo. Sekva, faligi la levilo sur la panelo kaj iri tra la malfermita pordo.

Gate, kolo, maŝo

La sekva nivelo de la ludo Amnezio: Al Machine por Porkoj komencas en malluma ĉambro kun verdaj muroj, malhela-griza koto plafono kaj frotis tapiŝis etaĝoj. Ie en la malantaŭo de la telefono sonoras kaj ludas gramofonon, el kiu verŝis timige mistera. Kaj, kiel estus dezirinde Magnus, li devos iri tien.

Ni aŭskultas la voĉon de la tubo kaj pluiru. Antaŭ la oficejo. Ni alproksimiĝas la tablo, rigardu en tirkestoj sentas etan clouding racion kaj iras en la pordo maldekstre. Iru malsupren la halo, ni iru al alia konstruaĵo kaj malsupren la ŝtuparon. Okazos kamiono, buĉitaj porkoj, kaj la bombo de brulaĵo. Dum estas nenio por fari, do eniru la pordo kontraŭa.

Malantaŭ ĝi estas ĉambro kun plafono muntita kadavroj de porkoj. Turnu dekstren kaj grimpi tra la fenestro. Iru laŭ la strato, ni atingos la pordego antaŭ la preĝejo. Tie devas akiri, sed la pasejo malhelpas la kamionon. Movanta malsupren la strato, iri en la garaĝo ĉambro, prenu ĝin al la kruĉon kaj karburaĵo pumpilo. Plenigu la ŝipo alproksimiĝis al la kamiono, forpelis ĝin, veni al la preĝejo kaj iri ene.

Bovisto kaj la Biblio

Mundus pensis, ke li estos sekura en la preĝejo. Sed rezultis, ke tiu estas la plej malbona loko de tiuj, kiujn li jam vizitis.

Ni atingos la ŝtuparo kondukante malsupren, trovi ĉambron kun multaj bretoj, prenu la kandelon kaj iras supre en la preĝejo halo.

Tie, malantaŭ la altaro, enmeti duan kandelabron en la malplena spaco, apud la unua, kaj turni ilin kune. Tiam ni lumigi la kandelojn, ni gvidas en la ĉambron dekstre de la altaro, tiri levilon, revenos kaj iros en la kelon.

Funde de nia vojo inter la ĉeloj, sed faras ĝin zorge, ĉar la teritorio patrolita danĝera besto. Ĝi rezultas ke en Amnezio: monstroj estas pli maloftaj ol la de Sumatra rinoceroj, do ĝi ne povas mortigi A Maŝino por Porkoj. Kviete, turnante for lumojn, atendu ĝis la monstro pasos, kaj tiam ŝteliri ekstere la pordo kaj iru al la sekvanta nivelo.

la forno

Malnova, kaduka konstruaĵo, kiu leviĝis en la vojo, estas viando-prilaborado fabriko Mundus. Estas tia grandega konstruaĵo apartenas al li? Se li ne kulpas pri tio, ke liaj infanoj estis for? Nu, vi devas iri kaj eltrovi.

Ni iru al la fabriko, grimpi malsupren kaj pasas trans la granda maŝinaro. Ni levigxu respondi la telefonon, kaj tiam revenu laŭ la ŝtuparo kaj iri tra sub la krado.

Okazos 3 ĉambroj, ĉiu kun du fornojn. Averaĝe, la kontrola panelo kun la tri leviloj. Por aktivigi ĝin, ĉiuj fornoj devas ekbruligi, aldonante du pecojn de karbo. Post tio, la lumoj iras malsupren, kaj estos du monstroj. Unu tuj kaj la dua - iom pli. Atendu ĝis ili pasas, kaj daŭrigi movi, foje inkluzive de lanterno por lumigi la vojon. Ni pasas al bendo transportadora, malsuprengrimpi ĝi malsupren, iru maldekstren, ni atingos la finon, grimpi la ŝtuparo grimpas al la kargon lifton.

En la nesto kun ovoj

La lifto pruvis nefidinda. Ĝi skuis, kaj li flugis malsupren kun bruo. La trafo estis forta, do Mundus bezonis tempon por rekuperi. Denove la telefono sonoris, ke estas tempo por movi plu.

Ni lasas la lifton kaj respondi la alvokon. Ni turnis la angulo kaj ni eniros en la ĉambro, kiel kuracista konsultejo. Okazos pordon. Ĝi eĉ ne povas tiri gxin fermita. Sed ĝi devos malfermi, sed dume malsupreniris. Meze de la ĉambro estos centrifugiloj, iros en la koridoro kun la vortoj "malalta temperaturo premo", tiri la levilo fine de la pado, prenu la kapsulo, metu en pneŭmatiko aparato, ni iru al la centrifugiloj kaj reveni.

Nun ni reiru al kie diras "plumoj". Movanta mallaŭte, ĉar ne povas vagi monstro. Ni atingos la du defluiloj, ili restas tra la pordo, iris malsupren, kaj per respondi la alvokon, grimpas alian ŝtuparon. Tie pnevmotrubu trovi, enŝovu la kapsulo kaj sendi la paketon. Ni reiru al la centrifugiloj kaj akiri la deziratan substanco. Portu lin al fermita pordo, verŝi la kastelo, rekta lampo lumo, atendante la finon de la reago, kaj la vojo estas klara ....

La mondo saltis liko

Do Mundus atingis la kolektanto, sed li estis inundita. Sube, li ne iris, ĉie ĉi fetora ŝlimo. Definitive, por pumpi ĝin, pumpilo bezonis. Nur necesas atente serĉi ie en la profundoj de la tuneloj vagi la malamiko.

Por ricevi al la sekvanta nivelo de la ludo Amnezio: Al Machine por Porkoj, la pasejo devus esti dividita en pluraj etapoj.

Unue, iru dekstren, grimpi la metalo ponto, turnu vin maldekstren, iru rekte, poste turnu dekstren, ni atingos la krado (memoru ĝin) de ŝia maldekstra, tiam dekstra denove dekstren, maldekstren ni atingos la ĉambron kun la valvo, turni ĝin kaj reiru al la krado. Ni iras tra la pordo markita "Valvo 1", do sur la ponto kaj reen, sed aliflanke.

Nun vi devas malfermi du aliaj valvoj. Por fari tion, pasas ĝuste, tiam turni maldekstren, tiel ke la vizaĝo al la valvoj, kaj movante ilin, ni turnas dekstren, ni trovas la valvo kaj malfermu ĝin. Ĉiuj valvoj estas malfermitaj, kaj malantaŭ ili, kaj la pordo al la sekva loko.

Ĉiuj la samaj

Jen malfacile perdiĝi, do moviĝas, ni atingos la ĉeloj en kiuj tenas monstroj, trovi la ŝtuparo malsupren kaj akiri malsupren sur ĝi. Sekva - pli simpla. Unufoje en granda pipo moviĝi en ĝi, irante malsupren pli kaj pli.

El la maro al la montaroj

Ekde unua bombo farita, sed estas ankoraŭ unu. Ŝajnas Mundus devos solvi kelkajn enigmojn por daŭrigi la movadon.

Movanta antaŭen al la ŝtupetaro kaj grimpi supren sur ĝi. Ni transiru kaj sammaniere malsupreniris. Tuj, ni atingos la sekva eskalo, grimpi, trovu la valvo kaj turni ĝin. Nun ni grimpi malsupren, turnu dekstren kaj iru al la 'premisoj de la ĉefa pumpilo. " Tie ni trovas la fora pumpilo kontrolo, sed tuj kuros ĝi ne funkcios, ĉar la aparato ne havas sufiĉe dentaĵoj. Ili mensogas apud la alia. Trovu ilin, ni metas en lokon kaj turni pordego. Ni iru en la grandan halon estas ŝtuparo malsupren al la tavolo malsupre, ni atingos ĉirkaŭ la pordon kaj iras ene.

dancado infanoj

Mundus estas granda ĉambro, kiu aspektis kiel kloako. Ĉirkaŭ multajn grandajn kaj malgrandajn pipojn. En la anguloj pendis parolantoj, kaj laŭlonge de la muroj etendiĝas malproksime laŭ la ŝtupetaro. Reiri ĝi servas lin dekstre.

Fine de la ŝtuparo estas unu lifton. Ni sidiĝu en ĝi kaj iru malsupren eĉ pli malalta. Elirinte el la lifto, iru dekstren, trovi la kontrolo panelo, sed unue ne tuŝis ŝin. Ni sekvi plua malsupreniri la ŝtuparon vertikale malsupren kaj vidi pli rezervujoj, unu el kiuj estas fermita. Malfermu ĝin, reiru al la panelo kaj direkti ĉiujn ŝaltiloj al la maldekstra flanko.

Nun iru preter la lifto, grimpi supren, ni trovas du longaj leviloj, tiri la unuan maldekstran, poste dekstren kaj spekti mallonga video. Alia ĉapitro de la ludo Amnezio: Al Machine por Porkoj pasis.

saboteador Mundus

En lia lasta vizio Mundus fine vidis siajn infanojn. Ili staris antaŭ li. Ne gravas, ke en la manoj de la uloj tenis siajn proprajn korojn. La ĉefa afero - ĝi estis tre proksima.

Je tiu nivelo ni trovas eskalo, grimpi supren, atingi la ĉambron kun granda kvanto de aparatoj halti la operacion de du el ili per forigo de la fuzeoj kaj tiri la levilo aliflanke. Ni reiru al la ŝtuparo kaj turni maldekstren, iru malsupren malsupre, kaŭri sub altan kapaciton kaj ... perdas konscion.

Ni vekiĝas kaj provis malaltigas la premo reguligo sistemo. Proksime marŝante monstro, do tre kviete trovi tri kontroloj. La unuaj du paŭzo sur la pipo, kaj la tria disigo ilaron, Val sekva. Sekva, grimpi supren la ŝtuparo kaj la pipoj atingi la lifto.

Ĉio pro ilia

Interrompi maŝino Mundus eliris kaj tuj rimarkis kio eraro estis farita. Urbo panikis. Ĉie povas aŭdi la kriojn de timigita homo kaj teruran bojado monstroj kiuj ekpreni ilian viktimoj kaj ĝi trenas profunde en la tero. Estas necese halti ĝin. Ĝuste kiel? Mundus decidas iri reen al la aŭto.

Vi povas ĉiam kuros, kaj sekvi la saman direkton kiel tiu de porko. Gvidlinio ankaŭ servi kiel la voĉo, kiu aŭdas Mundus. Se li aperas, tio signifas, ke la heroo moviĝas ĝuste. Lasta Monstro estos zorgema kaj vi suferos rimarki ĝin. Sekve, ni kuras sen halti, ĝis la lifto.

plantado de la mondo

Eliri la lifto kaj akiri en la ĉambron, kiu memoras la transportadora. Iru al la alia flanko, ni trovas ĉambron kun multe da bareloj kaj detruos unu kuris malsupren la ilaron. Tiam trovi la benzinujon kun substanco X, direkti ĝin kaj observi kandelingo rezulte de fundo mortas porko. Ni iru malsupren kaj klaku kun ĉiuj ŝaltiloj kiuj vi povas.

Sekva kuri al la pordo kun signo "Kanyzhnaya" malsupreniri la ŝtuparon kaj alta atingas lifto.

La vualo estas levita, la novedzino atendas

Tiam ĉio estas simpla. Ni iras nur al tiuj pordoj kiuj malfermas. Ni atingos kun tankoj al la granda ĉambro, staris vertikale, kaj ni iru tien. En arierulo de la ludo mi volas diri, ke Amnezio: Al Machine por Porkoj en lia armeo estas pli ol unu tipo de monstroj, kaj la duan lokon nur venis.

Kaŝi tie ne do trovi la du kontrolo paneloj, aktivigi ĉiun el ili kaj detrui la monstron.

Mundus malsupren al la spiritoj

Antaŭ la longa ponto havis plurajn partoj. Laŭ li, kaj moviĝis en alian konstruaĵon. Estos la sama malamiko, nur ĉi-foje li devos forkuri el. Unufoje en la cirkla platformo, vi devas komenci ĝin. Por fari tion, trovu eskalo, grimpi supren, kuri en cirklo, aktivigi la kvar konusforma travidebla meĥanismo kaj akiri malsupren al la kajo.

Ĥanoĥ, Edwin, Oswald kaj mi

Proksime de la kapsulo kun persono ene. Ni turnas sin kaj iras dekstren, aŭskulti kiel la aŭto petegante halti, sed kun petola rideto, daŭrigi moviĝi. Mundus estas nun ekster danĝero.

Li trankvile sidas en seĝo, premas butonon, kaj la maŝino tiras el sia koro. Ĉi tie venas la dudeka jarcento. Homaro savas kaj la ludo Amnezio: Al Machine por Porkoj, la pasejo de kiuj ĉiu ĉi tiu tempo estis priskribita, finiĝas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.delachieve.com. Theme powered by WordPress.