Komputiloj, Komputilaj ludoj
Ŝtato de Decay: sistemo postuloj kaj superrigardon de la ludo
Ŝtato de Decay - interesa projekto de usonaj programistoj en la varo de teruro. Por krei la ludon ĝi prenis ĉirkaŭ 3 jaroj. 2013 ĵus alvenis al la pinton de populareco de ludoj en la ĝenro de postvivado, do la programistoj alvenis kun lia projekto ĝustatempe. En ĉi tiu artikolo vi lernos pri la ŝtato de Dekadenco: sistempostuloj, superrigardon de la gameplay kaj la grafikaĵoj komponanto de la ludo estos priskribita.
Historio de kreado
Origine planita liberigi la ludon en la konzolo nur de la entrepreno Microsoft - Xbox 360. La historio de la ludo komencas en 2009, kiam programistoj komencis krei MMO en la stilo de hororo. Tamen, ĉi tiu ideo ankoraŭ ne kaptis sur en la studio. Rezulte, en 2011, venis la anonco de nova projekto nomita Class3. En 2012, programistoj anoncis novan nomon por via idaro - State of Decay. Sistemo postuloj estis prezentita poste.
Estis sciigite ke la ludo koncepto ŝanĝiĝis de unu al multi-uzanto, kaj al la listo de platformoj estis aldonita kaj la PC. La ludo estis publikigita Junio 5, 2013 sur ambaŭ platformoj sen prokrasto.
Kio ludo?
Kontraŭ la fono de ĉiuj aliaj projektoj en la postvivadon-varo de teruro de la projekto similis tre interesa. Aliaj kompanioj provis alporti sian projektoj en tiu ĝenro en la distra kanalo por la firmao. La sama Left 4 Dead. Tamen, la ŝtato de Dekadenco promesis fari absolute pri alia. En ĉi tiu ludo vi ne estos amuzis, pafante centoj da zombies kun viaj amikoj. Vi devas vere postvivi kaj kaŝiĝi de malamikoj. Ellaborantoj devus konsideri ke la ludo povas esti tro komplika.
Sed malgraŭ ĉiuj malfacilaĵoj de majstranta la jugabilidad, la projekto ricevis sufiĉe altaj rangigoj post la liberigo. Plej ludoj publikigadoj taksita la ludo sur malmola "ok" en dek punkto skalo. Iom poste venis la du aldonoj al la Ŝtato de Decay. Sistemo postuloj por la DLC estas samaj kiel por la ĉefa ludo.
mekaniko
En la ludo vi prenas kontrolon de pli ol unu pluvivaj rifuĝintoj, sed tuta grupo de homoj. Tiu elemento tuj alportas al la ludo iomete de taktiko kaj strategio planado. Ĉiuj karakteroj estas dividitaj en klasojn kun sia propra unika kapablojn. La ludo havas dinamikan ŝanĝon de la tempo de tago, formanta erojn, la eblecon rekonstrui defendaj strukturoj por la tendaro kaj pli.
Krom individuaj kapabloj, ĉiu karaktero havas propran especialización (kuiristo, mekaniko, ktp). Ŝtato de Decay estas tre malsamaj de aliaj similaj ludoj. Krom la utilaj kvalitoj kaj kapabloj de la karakteroj povas aperi malbonajn kutimojn kaj negativajn flankojn. Ekzemple, alkoholismo, konflikto kaj tiel plu. Ĉiuj ĉi tiuj parametroj influas la situacion en la tendaro kun aliaj pluvivantoj grupoj kaj aliajn rilatajn faktorojn, por kiu la ludantoj devas konstante monitori. Vi devas ne nur evoluigi arieruloj kaj eltiraĵo rimedoj en malfavora mondo de zombie apokalipso, sed ankaŭ solvi simplajn homajn problemojn kiuj ŝprucas kiam diferencoj en la teamo. Estas pro ĉi ludo povas esti kompletigita pli ol unufoje, kaj ĉiu paŝo ne simila al la antaŭa.
Post la sukceso de la unua parto de la konzolo programistoj anoncis la duan parton de la ŝtato de Dekadenco (sistempostuloj estas konservitaj sekretaj). Novaĵoj ĵeto estas planita por 2017. Ni nun konsideru la sistemo postuloj de la originalo.
Ŝtato de Decay: sistempostuloj en PC
Se la ludantoj en la konzolo de la "Microsoft" ne necese marteli kapo sistempostuloj, kaj la posedantoj de "Playstation" projekto preterpasis, ke uzantoj de PC devos pagi atenton al la rekomenditaj postulojn antaŭ ol kuri la ludon en via PC. Por ekigi la feron devas havi jeno: procesoro de duobla kerno "Intel" aŭ AMD procesoron kun ofteco de almenaŭ 2 GHz, 2 GB de memoro RAM, 256 Mb grafika karto kaj 3GB instali la fiksa disko. Ĉi tiuj estas por la ludo ŝtato de Dekadenco minimuma sistempostuloj en PC. Ĝui ĉiuj la beleco de la grafika motoro, vi bezonos la sekvajn agordo: quad-kerna Core i5 aŭ ekvivalentaj de AMD kun ofteco de 2.5 Ghz, 3 GB de RAM, grafika karto kun 512 MB kaj 3 GB de libera spaco en via malmola disko. Tamen, la ĉeesto de ĉi tiu agordo ne garantias stabila nombro de frames por dua sur la ekrano. Ekde la ludo estis proponita al la konzolo Xbox, programistoj ne zorgas pri bona dezajno optimumigo.
Por ŝtato de Dekadenco maksimuma sistempostuloj estas, pli ĝuste, rekomendo, kaj ne estas garantio ke la ludo kuros stabile ĉe maksimuma grafiko agordojn.
Similar articles
Trending Now